QuoteSegle viele Meilen westwärts vom Festland. Du glaubst, du bist weit genug gesegelt? Dann segle noch weiter gen Westen! Wenn du glaubst,
bald am Ende der Welt anzukommen, wirst du eine Insel erblicken: Morizios.
Ohhh... das gefällt mir, dieser Anfang / Einstieg in die Geschichte. I like ![]()
QuoteEin Ork-Stamm besiedelt dieses Stück Land, deren Häuptling der ehrenwerte Urgos war.
"War"? Das heißt er ist tot? Oder hat zumindest abgedankt? Hmm... klingt interessant... klingt vorallem nach Machtpolitik oder ähnlichem... (Wobei ich zugegeben bezweifel, dass Nostale eine so elaborierte Story erhält.)
Ok, ich hab mir den Rest vom Text durchgelesen und ich spinne mal rum:
Dieser blöde Turm, den Urgos bauen ließ, hat eigentlich ein Portal oder ähnliches zu etwas anderem - etwas gefährlichem - geöffnet. Daher kommen die ganzen Monster. Urgos selbst wurde einfach nur getäuscht mit der Prophezeiung (von dem der die Prophezeihung beim Ritual verkündete) oder er steht unter einem Zauber / Einfluss, was ihn denken lässt, dass es sich mit dem Turm und er Prophezeiung zum Guten wendet.
In Wahrheit war die Prophezeiung eben nur Mittel zum Zweck, DAMIT sie den Turm/das Portal bauen und dadurch dann das gefährliche "Etwas" befreit werden kann.
Raid somit dann im Turm zu finden, damit man das Portal versiegelt - als Abenteurer.
Bin mal gespannt, ob das so in der Art eintritt, wie ich mir das denke.
(Roooofls - ok, ich war doch noch nicht ganz durch, wie ich jetzt feststelle. Bin jetzt bei der Stelle, wo der Häuptling + andere den Turm hochgestiegen sind... - und was war? Hatte recht, das Ding war / ist ein Portal.
)
Oookay, jetzt aber bin ich durch. ![]()
Klingt gut von der Story her. Gefällt mir soweit schon mal wirklich sehr. Mal sehen was der Akt dann life hergibt (Aussehen der Maps, Länge der Quests usw.).