950kk der seher
Posts by CodeZero
-
-
Hier geht es in erster Linie um die Balance der Spezialisten (aktuell vom Späher), Diskussionen über die Arena als solche sind da wenig zielführend.
Die reguläre Arena muss nicht entfernt werden; die AdE ist für jeden Spieler frei zugänglich. Wenn ihr euch ausschließlich "faire" 1v1s ohne Pets, Partner und Fremdbuffs wünscht, ist die individuelle Arena vielleicht nicht der richtige Ort dafür.
Nur kommt keiner in die AdE weil die Spieler genau wissen das sie zu schlecht sind und nur mit buffs und unsi abusen was können. Dann macht wenigstens die AdE als norm Arena und die Arena für Spieler die nichts können als 2. Arena
Glaubst du allen Ernstes, dass auf einmal alle Leute die AdE erstürmen würden, wenn man zwei Unterpunkte in einem Menü austauscht?
Spoiler: Nö, die Leute würden für ne Woche verwirrt sein wieso ihre normale Arena nun anders betreten werden muss, und danach wären eben alle die möchten wieder in der individuellen Arena
Warum unterstützt du eigentlich Spieler die nur fbs abusen und anderen den Spaß am Spiel nehmen mit ihrer Spielweise? Denke 99% der Spieler finden die Spielweise schlecht und das diese nicht existieren sollte. Je doch gehen trz alle norm Arena weil es einfach die NORMALE Arena ist. Entfernt fbs beim betreten der norm Arena Problem gelöst. Aber ist seit Jahren zu schwer
-
Gibt es hier eigentlich einen Spieler der nicht gegen die Entfernung der crit Grenze ist oder es ihn egal ist mit Ausnahme der savehitter? Regen sich nur die darüber auf wo man es erwartet hätte change my mind.
Crit grenze weg dmg reduc dafür als Ersatz. Der buff berechnet den dmg von allen Spielern auf fix 7k egal ob er 50k oder 100k machen würde macht einfach keinen Sinn. Lustig wenn sich gewisse Personen darüber aufregen dass Schurke einen dann 1hitten können die Schurke genau dafür abusen jede andere sp mit fullbuff Schurke zu 1hItten LF. Da müsste Schurke auch angepasst werden warum darf die SP die deff ignorieren kann hier genauso wenig sein dass man sich eine rüssi kauft und eine sp ein komplettes eq Teil unnötig macht.
EDIT: Wenn es sein muss macht 2k Crit grenze für pve damit omar nicht aus fernons raus reckt Grüße gehen raus
-
2.5kkk
-
-
-
komischerweise habe ich gg Jumper im Jäger gewonnen und gg Gunner schon vor dem Patch verloren. Das Problem ist hier einfach grade dass es vlt 5 P100 Gunner auf S1 gibt und hier rumgejault wird ohne den gunner mit high end eq und sp überhaupt mal getestet zu haben. Alleine an deinem "hitrate Spielerlvl*2" sieht man dass du dir 0 Gedanken machst oder keine Ahnung hast von dem Game. In dem Spiel können 50 Meiden/Hitrate einen großen Unterschied machen und du willst der Sp 198 Hitrate geben? Dann ist die Sp quasi ein Mage der nur auf Muschel meiden missen kann xD. Wenn du schon dabei bist gib ihn am besten noch Falke mit range dmg boost und 50% crit Chance beim norm hit.
Ihr kleinen selbst ausgeweisten PvP Oberchecker mit eurem Fachwissen das alle Meinungen von anderen Leuten überstrahlt ?
Wenn du mir den "Keine Erfahrung-Stempel" aufdrücken willst dann tu es für dich privat und lass andere auch ne Meinung haben, liebe ich ja sowas wie du gerade sicherlich bemerkst.
Deine Aussage das man mit der Hitrate "quasi" wie ein Magier wird stempel ich mal als blühende Fantasie oder wie manche von der Crew mal gesagt haben das sind sicherlich die hohen Temperaturen.
Dann ist der Späher mit seinem Spielerlevel*3 Hitratenbuff ja echt ein Cheat nur Blöd das ich dennoch wie ein Weltmeister im PvP und PvE missen kann . Oder mache ich auch da was falsch ?
Dafür das ich mir 0 Gedanken gemacht habe bin ich sogar tiefer eingetaucht und habe zu den einzelnen Skills ne Meinung dagelegt .... was kommt von dir ?
Hitrate brauchts nit , diverse Abklingzeiten-Reduzierung ist lächerlich aber AoE bist dabei achja und das sinnfreie Leute haben keine Ahnung geblubber.
Dann schmück auch mal deine Antwort und les mal vernünftig drüber, aber keine Sorge so schlimm wie eine "gewisse" andere Person bist du zum Glück nicht.
Falke und DMG Boost nehm ich warum denn nicht ?
Im Glacer und Wasserraid wird der gunner mindestens genausogut wie der fk sein. Wer braucht dort flächis. Spätestens mit den h60er eq ist der Boss so oder so direkt tod. Und woanders braucht man so oder so keine Feuer sp im pve. Es kann auch nicht jede sp im pvp und pve das non plus ultra sein. Der wk z.b ist auch keine pvp Maschine genauso wie der Racheengel.
Wenn ich mir den offiziellen Text von Pheandar zu dem Gunner durchlese sehe ich nicht direkt das Gunner "nur" PvP sein soll, im Gegenteil der Text liest sich das er auch im PvE besser performen soll
(was er mit den Buff und Abkling- und Wirkungszeiten auch tut) aber ohne AoE´s wirds halt schwer.
Das man im Glace keine Flächis braucht liegt an der Tatsache das Glace sowieso direkt einknickt und es abschließend kaum Verwendung für Feuer SP´s gibt ist ein versäumen der Entwickler (leider).
Was nicht ist kann ja noch werden, nach deiner Begründung kann man den anderen Feuer SP´s dann ja auch ihre AoE Fähigkeiten absprechen weil wer braucht die dann schon ?
Das Problem ist hier einfach grade dass es vlt 5 P100 Gunner auf S1 gibt
Gerade diese Aussage sollte ja einem zu Denken geben ? Wenn du ja behauptest das Gunner zuvor schon "sehr stark" gewesen ist seh ich es einfach nicht (in deinen Worten "keine Ahnung")
Schon komisch wenn es nur eine Handvoll Gunner-Kenner geben soll dabei gibts bestimmt mehr als 5 Selbst-Ausgewiesene Nostale-Wikipedias auf zwei Beinen die alles wissen und alles können.
Es unterhielt Sie "Keine Ahnung" und "Hitrate*2" .....
Es sollte mir also zu denken geben dass die Leute nicht das Potential der sp erkannt haben? Mh ist sicher mein Problem Abgesehen davon dass es halt auch daran liegt dass es kaum Perfi Steine für die sp gibt und diese meistens auf einem Krieger landen. Das hier ist auch eher ein Problem der Com die sich auf Spn festsetzt und nichts ausprobiert. Bogis spielen halt z.b nur Schurke Jäger und Späher im PvP und testen nichts anderes obwohl wie gesagt der Gunmer im 1o1 sogar oft die bessere Wahl ist. Genauso bei Mage alle weinen nur rum und Sagen nur Seher spielbar. Aber auch bei Mage testet es niemand und Spielt nur Seher wobei sogar ein Erzi/Holy und auch ein Vulki sehr stark sein können.
Klar beziehe ich mich als PvPler auf den PvP Aspekt ich sage ja auch nicht dass der Gunner keinen AoEs bekommen soll aber man sollte halt eine Balance im PvE und PvP anstreben und z.b die hitrate würde im PvP zuviel boosten.
-
Genau DAS habe ich heute schon hier angesprochen ihr testet mit einer low Sp und wahrscheinlich gefühlt lvl 55er Eq und schreibt dann hier etwas was einfach Quatsch ist
Probs gehen raus an den mit +0 und 10 skillpunkten sich über Hitrate wundert
komischerweise habe ich gg Jumper im Jäger gewonnen und gg Gunner schon vor dem Patch verloren.
Das muss nicht unbedingt etwas heißen. Manchmal reicht schon der unterschied an Erfahrung gegen bestimmte Sp's um eine Niederlage zu kassieren. Ich würd mal behaupten das du einfach gegen Jäger mehr Erfahrung hast als gegen Gunner. Ich hab auch schon komische ausgänge in Kämpfen gehabt die ich nicht erwartet hatte. Z.b im Schurke gegen Bersi verloren aber gegen Krieger gewonnen etc. Manchmal ist es auch einfach Luck oder Pech mit Krit oder Effis.
Und auch wenn der Gunner im PvP brauchbar ist, rechtfertig es nicht ihn nicht für PvE besser haben zu wollen.
Im PvE misst man aber nicht so oft dass 198hitrate notwendig sind
Subjektiv misst man offt genug um einen Falki buff rechtfertigen zu wollen xD
War gestern zum austesten mit meinem Gunner +0 in Akt5 und da hat der schon ordentlich gemisst, aber wie gesagt subjektiv^^
Btw an die Leute die hier denken dass hier irgendjemand was gegen PvE Verbesserungen sagt WO DENN? Wie gesagt gibt der Sp mehr AoEs aber alles andere ist Quatsch abklingzeiten sind schon gut so debuffs buffs auch nur AoE fehlt.
-
komischerweise habe ich gg Jumper im Jäger gewonnen und gg Gunner schon vor dem Patch verloren.
Das muss nicht unbedingt etwas heißen. Manchmal reicht schon der unterschied an Erfahrung gegen bestimmte Sp's um eine Niederlage zu kassieren. Ich würd mal behaupten das du einfach gegen Jäger mehr Erfahrung hast als gegen Gunner. Ich hab auch schon komische ausgänge in Kämpfen gehabt die ich nicht erwartet hatte. Z.b im Schurke gegen Bersi verloren aber gegen Krieger gewonnen etc. Manchmal ist es auch einfach Luck oder Pech mit Krit oder Effis.
Und auch wenn der Gunner im PvP brauchbar ist, rechtfertig es nicht ihn nicht für PvE besser haben zu wollen.
Im PvE misst man aber nicht so oft dass 198hitrate notwendig sind
-
Nun da es "nach und nach" kleinere changes geben soll wo man wenn die com meckert nach bessert wird Bogi wieder mehr geboosted werden als alle anderen Klassen. Warum? Weil es einfach die meisten Spieler betrifft und dementsprechend auch die meisten meckern und buffs begrüßen. Gunner ist hier nun das beste Beispiel.
Wenn ich jedesmal 1€ bekommen würde für diesen Satz oder den Satz "man liest nur mimimi oder ist am heulen" dann wäre ich Millionär.
Nervig wie eh und jeh wenn die Magier wieder aus Ihren Löchern gekrochen kommen und wieder Ihre Bogi-Hass-Reden schwingen. Ödeeeeeeeee.
So Schubladen-Denken mal abestellen.
Aber ehrlich gesagt hab ich nichts anderes erwartet.
Bezüglich "Meckern" soll ich jetzt bei meiner Antwort Reihe für Reihe durch gehen und farblich markieren was ich gut finde ? Was ich als Kritik und was vielleicht als Meckern empfinde ?
Nöö keine Lust um die Uhrzeit, aber nett das du einen treffenden Satz geschrieben hast, ich war also mal so freundlich und habe mich daran bedient.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Ich frage mich ehrlich wie die Bogis immernoch mehr changes beim Gunner wollen xD? Dass einzige was ich hier verstehe ist die AoE Geschichte aber Vorschläge wie nochmal Hitrate*Spielerlvl oder Abklingzeiten noch weiter runter setzen sind einfach lächerlich.
Wenigstens unterstützt du die Aoé-Geschichte was mich echt schon verwundert wenn der Gunner "schon zu stark" ist.
Zu Hitrate verstehe ich dein Problem nicht wirklich ? Und bei diversen Abklingzeiten seh ich auch kein Problem.
Weitschuss habe ich mit einen "vielleicht" versehen.
Wundersame Heilung setze ich in Relation zur Buffdauer + "vielleicht".
Dröhnender Schuss wäre ein Skill den ich von der Abklingzeit noch etwas als zu hoch empfinde ... aber kann man beobachten.
Höllensturz bin ich deffnitiv dafür die Abklingzeit von 120 auf 100 zu senken, das ist grundsätzlich eine Krankheit der ersten SP Generation der Klassen das würde ich mir auch für Magier SP´s wünschen
da hat man ja richtige Folter-Zeiten dabei.
Giftgas habe ich im Vergleich zum Atem vom Crusi gesetzt.... eine Reduzierung von 60 auf 50 Sekunden würde mir schon reichen da das Gift ja auch ein wenig länger hält und ein Folgeeffekt hat.
Soviel zu den Abklingzeiten.... "Dein Abklingzeiten noch weiter runter setzen" liest sich irgendwie schlimmer als es von mir beschrieben wurde.
Du sagst der Gunner war schon vor dem Patch "sehr stark" im PvP ? Die Softdeff oder was meinst du ? Kannst du das mal vertiefen ? Wo ist die SP zu stark ?
Der 20er TBO ist ok keine Frage aber einmal schießen und fertig, der BO vom "Schnellen Schuss [50% Chance]" ist wie der BO vom "Schulterbruch" vom Krieger aber der hat sogar ganze 100%.
Kann man durchaus austauschen wie ich auch angemerkt habe dafür wäre ein Debuff bei der Bombe praktisch.
Das Gas ist jetzt stärker gemacht wurden aber auch hier nunja seh ich es nicht unbedingt.
Dröhender Schuss und die "Fatale Blutung" klare Sache ist der Buff natürlich sehr praktisch dafür hat der Skill aber eine hohe Abkling, hier hatte ich eine Anpassung der Chance angesprochen.
Der DMG Buff hat jetzt 10% war aber zuvor im PvP bei 15% ? Also haben wir doch eine Abschwächung oder nicht ?
Den Defbuff muss jeder für sich bewerten ob er das jetzige mag oder die Kombi mit Perti+Kosi.
Die Bombe ist einfach nur Müll .... Gründe genannt , Minen könnten vielleicht im 1o1 performen vom Effekt her, in der Masse sind sie aber Schrott.
Also Jäger, Schurke und Späher sind in meinen Augen noch immer im PvP bedrohlicher als der Gunner ja sogar den FK finde ich fürs PvP tauglicher als den Gunner xD.
Ich kann es einfach nicht nachvollziehen aber jeder wie er/sie mag.
Also ich weiß es wirklich nicht, dafür das der Gunner "So stark" sein soll sehe ich aber nicht viel "Gunner" und hier im Forum bist bis jetzt auch nur der einzige der schreibt das Gunner zu stark ist.
Müssten dann doch viel mehr sein gerade wenn der Bogi wieder mal zuviel abbekommen hat wie quasi
komischerweise habe ich gg Jumper im Jäger gewonnen und gg Gunner schon vor dem Patch verloren. Das Problem ist hier einfach grade dass es vlt 5 P100 Gunner auf S1 gibt und hier rumgejault wird ohne den gunner mit high end eq und sp überhaupt mal getestet zu haben. Alleine an deinem "hitrate Spielerlvl*2" sieht man dass du dir 0 Gedanken machst oder keine Ahnung hast von dem Game. In dem Spiel können 50 Meiden/Hitrate einen großen Unterschied machen und du willst der Sp 198 Hitrate geben? Dann ist die Sp quasi ein Mage der nur auf Muschel meiden missen kann xD. Wenn du schon dabei bist gib ihn am besten noch Falke mit range dmg boost und 50% crit Chance beim norm hit.
-
Ich frage mich ehrlich wie die Bogis immernoch mehr changes beim Gunner wollen xD? Dass einzige was ich hier verstehe ist die AoE Geschichte aber Vorschläge wie nochmal Hitrate*Spielerlvl oder Abklingzeiten noch weiter runter setzen sind einfach lächerlich. Gunner war vor dem Patch für PvP schon sehr stark und ist (1o1 technisch) nun mittlerweile eine der top SPn viele Stuns gute deff (für nen bogi) und dazu noch den Crit skill cooldown reduziert. Reicht euch dass ernsthaft nicht? Aber ehrlich gesagt hab ich nichts anderes erwartet. Nun da es "nach und nach" kleinere changes geben soll wo man wenn die com meckert nach bessert wird Bogi wieder mehr geboosted werden als alle anderen Klassen. Warum? Weil es einfach die meisten Spieler betrifft und dementsprechend auch die meisten meckern und buffs begrüßen. Gunner ist hier nun das beste Beispiel. Wie gesagt AoE oke der aber die cooldowns noch weiter machen zu wollen und den buff verstärken zu wollen ist einfach wieder übertrieben.
-
-
Weint ihr ernsthaft über die Gunner changes? Im 1o1 ist das Ding nun eine Maschine.
-
DG Set IG Gebot von 1.6
-
Akzeptiere nur Gebote wo das Gold gezeigt werden kann. (oder von Leuten wo ich weiß, dass sie es haben)
Gebote hier oder per Notiz an CodeZero.
Discord CodeZero#0780
-
danke für die ankündigung, war +1.
entwell vertreibt noch weitere mobile mmo's, idk, je nachdem wie groß das team ist, schätz ich ne lange wartezeit bzgl. großer patches ein - ist doch normal ?_?
die anderen games wollen ja auch updates
die gf kann doch nichts dafür, lasst die crewler in ruhe aaaaaaaaaaaa
abwarten und däumchen drehen i guess, sich nun dermaßen wegen nicht vorhandenen infos aufzuregen, macht doch nur müde
Bei Patches mit neuen Maps komplett neuer SPn etc ist es nachvollziehbar. Nur muss für Balancing nicht mal viel gemacht werden außer ein paar Zahlen geändert werden. Abgesehen davon hatten sie nun mehrere Monate Zeit um nun mit einen Thread ohne jeglichen Infos zu kommen und zu sagen "wir machen dass nun nach und nach und ändern es immer wieder bisschen ab" was man schon vor Monaten hätte machen können.
-
Ehrlich 3 Jahre warten für das?
Wieso packt man nicht so einfache Probleme wie op buffs z.b vom Schurken und dg einfach mal kurz an. Man kann es immernoch anpassen.
Für mich wirkt es einfach nur so als wäre die ganzen Jahre null dran gearbeitet worden. Nun nerven die Spieler und es wird eben kurz vorm Quartalende eine Kleinigkeit gemacht.
bro du denkst auch die können gleich alles auf einmal machen? in nos ist es gefährlich eine sp zu buffen oder nerfen es nicht wie in lol und außerdem kann es dazu führen mehrere bug's hervorrufen und dann muss man mehr fixen als ob die darauf bocken haben .verstehen tuh ich das ja auch, das endlich auch sowas kommen muss aber gerade das ist bei nos sehr empfindlich wie toxic manche sind und gleich deswegen welle machen weil ihn was mal nicht passt und man schwer die mitte finden kann, ist doch verständlich
Es hat jahrelang gedauert. Man hätte wenigstens die geplanten Änderungen der sps schon schreiben können mit Daten wann diese Änderungen geplant sind. Vermutlich stehen die Änderungen noch immer nicht fest.
Richtig, genau so ist es - die Änderungen stehen nicht zu 100% fest, da sich last-Minute immer noch ein paar Dinge ändern könnten, falls sie sich als zu stark oder zu schwach herausstellen. Auf dem Papier werden manche Änderungen auch nochmal anders wirken als wenn man sie Live im Spiel erlebt. Wartet daher doch einfach mal ab wie es kommen wird, und wenn es nach Release der individuellen Updates Feedback gibt, könnt ihr uns das selbstverständlich wissen lassen - Phaendar ist da nicht der einzige, der einen Blick aufs Forum + Discord hat 👀
Ansonsten sind nun ja die SPs angekündigt, die als erste ein Update erhalten werden - falls euch dazu also etwas einfällt, was auf keinen Fall vergessen werden sollte, könnt ihr euch dazu natürlich auch bereits äußern
Also hat man in den Monaten die vergangen sind nicht mal Zeit gehabt einfach ca gleichstarkes eq zu machen und bisschen zu testen? Und die Balancepatches stehen nur auf dem Papier?
Tut mir leid es sagen zu müssen aber dass hätte ein 3 Mann Team von Hobbyprogrammierern (die man nicht mal braucht weil dass meiste nur kleine Zahlen sind die man ändern muss) besser hin bekommen und wahrscheinlich die Balance auch besser gemacht (siehe den schurken patch von dem letzten balance patch) <- Wer sich sowas ausdenkt einen Buff der die deff ignot womit jeder h25 ohne eq einen h60 1hitten kann weil der dmg nur vom buff kommt und dann noch das Eq (rüssi) sinnlos macht ist dort einfach fehl am Platz und hat keine Ahnung was er dort tut.
GZB: Manaschild nicht platzbar machen cooldowns reduzieren sonst ist dieser absolut fine.
Gunner: Frage ich mich ehrlich gesagt warum der wieder gebufft werden sollte? Klar spielt den niemand, aber nicht weil der schlecht ist. Wenn ich gegen Jumper 1o1 mache Gewinnt der im Gunner öfters als im Jäger und im Gunner hat man im Normalfall sogar noch den kranken Softdeffvorteil. Wenn man den Attackspeed ändern will muss man die Softdeff nehmen.
-
Spoiler: Der nächste Balancepatch post beinhaltet 3 wochenlang übersetzte Sätze die genau 0 Infos haben.
Ehrlich 3 Jahre warten für das?
Wieso packt man nicht so einfache Probleme wie op buffs z.b vom Schurken und dg einfach mal kurz an. Man kann es immernoch anpassen.
Für mich wirkt es einfach nur so als wäre die ganzen Jahre null dran gearbeitet worden. Nun nerven die Spieler und es wird eben kurz vorm Quartalende eine Kleinigkeit gemacht.
bro du denkst auch die können gleich alles auf einmal machen? in nos ist es gefährlich eine sp zu buffen oder nerfen es nicht wie in lol und außerdem kann es dazu führen mehrere bug's hervorrufen und dann muss man mehr fixen als ob die darauf bocken haben .verstehen tuh ich das ja auch, das endlich auch sowas kommen muss aber gerade das ist bei nos sehr empfindlich wie toxic manche sind und gleich deswegen welle machen weil ihn was mal nicht passt und man schwer die mitte finden kann, ist doch verständlich
Mit dem großen Unterschied dass LOL keine 10 Monate Pro Anpassung braucht und die Spieler ewig hin hält und dann etwas raus haut was einfach komplett ohne infos ist. Abgesehen davon jetzt werden nur ein Paar SPn angepasst und dafür hat man Monatelang gewartet. Wusste nicht, dass wir schon wieder den 1. April haben.
-
"Infos zum Balancepatch" nennst du das? Phaendar
-
Gebot bei 4.2kkk. Ja stun ist leider das einzige was er nicht bekommen hat. Aber macht eh kaum noch jemand 1o1 und selbst da ist es luck sache
Beitrag auf Wunsch des Posters angepasst - Lumiance 04.06.2021