Yertirand Raid Bug

  • Im Yertirand Raid sind mir - und einigen anderen Spielern einige kuriose Sachen aufgefallen.


    Seit der vorletzten Maintenance kommt der Drache, welcher neben Yertirand steht, sofort auf die Spielergruppe zu und greift an.
    Normalerweise pullt man die Yertirand und den Knochendrachen auseinander, doch ist es so gut wie unmöglich, da der Drache fast sofort Drachenfurcht einsetzt und dann alle von Yertirands Blitzen ausgelöscht werden.
    Das ist normalerweise nicht so! Hoffe, dass da geholfen werden kann.

  • Leider besteht der Bug immer noch und der Raid ist nicht mehr spielbar. Es wäre schön, wenn dies bald geändert werden würde und beide Bosse beim Betreten des Raumes in der Mitte bleiben würden :)

  • Leider besteht der Bug immer noch und der Raid ist nicht mehr spielbar. Es wäre schön, wenn dies bald geändert werden würde und beide Bosse beim Betreten des Raumes in der Mitte bleiben würden :)

    Das ist so gewollt. Der Drache hat seit dem Patch eine "Sichtweite" von gefühlten 80 Feldern und verliert nie die Aggro. Müsst wohl als erstes den Drachen töten bevor ihr Yertirand angreift.

    Am besten vor dem reingehen alle aufs Mount, nach Links in die Ecke, einen bestimmen der den Drachen abfängt und ihn in die rechte Ecke stellt um ihn dann angreifen zu können.

  • Inwiefern ist der Raid unspielbar?


    Dass der Drache und der Yertirand mehr Reichweite haben und ein stärkeres Aggro Verhalten ist eine gewollte Änderung.

    Es gab leider öfters Probleme dass diese in Ecken abgestellt und afk mit Multis getötet wurden.

    Dies wurde versucht mit einer solchen Änderung zu unterbinden.

  • Dies wurde aber in keiner Maintenance erwähnt. Lediglich nur, dass ein Bug gefixed wurde, bei welchem man den Yertirand in eine Ecke stellen konnte.
    Das jetzige Problem ist, dass der Drache (UND der Yertirand) beim Betreten des Raumes sofort auf die Gruppe zulaufen, mit Pech Drachenfurcht casted, und der Yertirand fast den gesamten Raid mit seinen Blitzfeldern auslöscht.

    Tatsächlich hatte ich auch einen Run bei dem der Yertirand stehengeblieben ist und nur der Drache kam - oder sogar andersherum.

    Wenn, dann sollte es expliziter erwähnt werden und vielleicht sogar mit etwas fine tuning an die Sache gegangen werden.
    Auf Paimon hatten wir fast täglich mehrere Yertirand Raids, doch seit dem 'Bugfix' gibt es maximal einen pro Woche, wenn überhaupt. Und wenn diese zustande kommen und man der Raidleitung nennt, was in dem Raid jetzt Phase ist, wird der Raid auch meist direkt wieder aufgelöst.

  • Prism

    Added the Label kein Bug
  • Prism

    Closed the thread.