Posts by *-Fabian-*
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Blauen Drachen Marke wurde gekauft.
Roter Phoenix steht weiterhin zum verkauf.
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Es ist schon ein wenig Ironisch.
Die SP die am wenigsten anerkannt und gespielt wird, bekommt den härtesten Nerf aus dem gesamten Balancepatch.
Spiele seit mehreren Monaten Todesbringer und bin damit wahrscheinlich der einzige der seriös diese SP gespielt hat.
Mit dem letzten Patch hat die SP ihre einzige Stärker verloren, dadurch das man keine 100% Cooldown Reduzierung erreichen kann und steht damit PvE technisch in keinem Verhältnis mehr zum Bersi.
Der Todesbringer war vor dem Patch im Single Target DPS mäßig einer der stärksten Swordi Sps, da man im Schnitt 30% mehr Hits im Gegensatz zum Bersi landen konnte. Trotzdem war der Schadensunterschied zum Bersi nicht sonderlich Groß.
Die Änderung die gemacht worden sind finde ich echt ein wenig Willkürlich und verstehe auch nicht wie man darauf gekommen ist damit die SP zu verbessern.
- Die Begrenzung der Cooldown-Reduzierung nimmt der SP ihr Gimmick.
- Der Erhöhung der Cooldowns von "Aufschlitzen" und "Der Tod ist Nahe" ist einfach nur eine Verschlechterung ohne Ausgleich.
- Das Erhöhen des Debuff-Levels von "Todeszeichen" und der reduzieren des Combi-Schadens spielt im PvE sowieso keine Relevanz da man die Combi nie benutzt hat, weil man in der Zeit auch 3 Skills benutzten kann. Im PvP ist es sowieso viel zu Träge.
- "Zeitwandler" nicht mehr durch Cooldown-Reduzierung beeinflussen zu lassen nimmt der SP sehr viel DPS.
- Die Änderung am "Ultimativpanzer" ist die einzige Sinnvolle Veränderung.
Die einzigen Änderungen die diese SP vor dem Patch gebraucht hätte waren:
- "Ultimativpanzer" einen Anti-Effi Effekt zu geben um der größten Schwäche der SP entgegenzuwirken.
- Die Animationen von "Der Tod ist Nahe 2. Skill" und "Sense des Todes" ein wenig Anpassen um den Spielfluss zu glätten.
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Ich finde es schade das der absolut nutzlose "Ultimativpanzer" des Todesbringers nicht geändert worden ist.
An der Beliebtheit der SP wird der Patch nichts ändern, da die SP trotzdem nicht Massen PvE tauglich wird und man im PvP weiterhin gar keine Verteidigung hat.
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Wenn du damit meinst was darauf zählt mit Magieverteidigung kann man des wie folgt erklären:
- Berechnet wird nur die Magieverteidigung die dir auf den Charakter angezeigt werden (Bsp. hast Magieverteidigung von 500 und magisches Wissen auf +5, werden 20% (also 100) dir dazugerechnet).
- Effekte von Muscheln wie erhöht die Magieverteidigung um xyz oder sämtliche Verteidigungen werden um xy% erhöht werden nicht dazugezählt.
- Ebenfalls das + der Rüstung wird nicht berücksichtigt für die extra Verteidigungswerte.
Buffs die Verteidigungen erhöhen (Segen des Ozeans, Segen des Otters, Verteidigungstrank, etc.) werden auch nicht berücksichtigt vom Tattoo.
Generell werden alle Buffs mit dem Wortlaut:
"Alle Verteidigungen sind um X (Spieler-Level*X) erhöht."
"Alle Verteidigungen sind um X erhöht."
"Die Magieverteidigung ist um X erhöht"
dazu gerechnet.
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es spawnen btw durchgehend Monster, zum Schluss von allen Seiten
Ich würde dir ebenfalls empfehlen , clear bis da x Siegel liegen, dann mitm low heben und Raid verlassen
Es spawnen permanent Monster bis zur Minute 7 vor Ende des Raides. Ich mach es immer so das ich 30 Minuten kille, dann habe ich mit Lowi im Jaja genug Zeit alles Unsichtbar aufzusammeln
Display MoreDas mit Kometenwiese versteh ich nicht ganz, da es dort ja nur sehr wenige Monate gibt. Meinst du ich sollte dort dann mit einem Low Char sales Killen?
Joah, so hatte ich mir das eigentlich vorgestellt. Habe dort aber bisher nur immer Klangblumen für den Main gefarmt. Ob das mit den Siegeln auch so gut klappt, keine Ahnung.
Von den Piis war ich leider etwas enttäuscht vielleicht war es nur Pech, aber nach 10 Minuten hatte ich über kein Siegel gedroppt.
Glaube, bei den Piis sind die Siegel generell deaktiviert. Auf den NV-Wiesen definitiv.
Evtl. wären die Jagd-TS auch noch eine Option. Der im östl. Krem hatte immer Monster en masse, I guess.
Bei den Piis droppen Siegel, sofern man maximal 10 Level über dem Level der Piis ist. Jedoch ist es sehr bescheiden dort zu farmen weil der einzige Aoe des Abis beim Job UP sehr gerne aufhört zu funktionieren.
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Im Castra Bossraum definitiv. Lohnt sich aber rein für die Siegel nicht wirklich.
Staubkönige brauchst du nicht killen, da die nichts machen wenn du sie nicht triggerst.
Pro Raid bekommst du ca 100 Siegel pro Art, musst aber aufpassen das nicht zu viele Items übereinander liegen, da es zum allbekannten Overlay Bug führt.