Rufsystemupdate 2020

  • Feature gewünscht? 82

    1. Ja (70) 85%
    2. Nein (12) 15%

    Hallo, ich mach‘s mir mal zur Aufgabe einen Vorschlag eines Rufsystemupdates zu schreiben damit es nicht im Diskussionsbereich untergeht. Im Moment ist der höchste „nicht-Legenden“ erreichbare Ruf ab 5 000 001 Rote Elite und danach kommt erst mal lange nichts mehr. Nach den ganzen Jahren und auch vielen neuen Spielern wird dieses System leider nicht mehr der Masse an angesammelten Ruf gerecht.


    Mein Vorschlag wäre die aktuell ab 5 000 001 Ruf verfügbaren Rufränge umzuverteilen.


    Ein Vorschlag aus dem Diskussionsbereich diesbezüglich sah wie folgt aus:


    Grüne Legende 50 000 001+

    Blaue Legende 100 000 001+

    Antiker Held 150 000 001+

    Mysteriöser Held 175 000 001+

    Legendärer Held 200 000 000



    Meines Erachtens wäre es vielleicht sinnvoll folgende Rangfolge zu benutzen, die jedoch ein neues Rufsymbol bei den Legenden benötigen würde (rote Legende) um an das ältere System angelehnt zu sein. Hier wären die Abstände auch etwas „kleiner“, wie es auch bis 5 000 001 der Fall ist und dadurch auch leichteres Erreichen für alle Spieler.


    Grüne Legende 10 000 001+

    Blaue Legende 20 000 001+

    Rote Legende 40 000 001+

    Antiker Held 80 000 001+

    Mysteriöser Held 160 000 001+

    Legendärer Held 200 000 000


    Umfrage hinzugefügt | Edlyn 04.05.2020

    What makes this fragile world go 'round?

    Edited once, last by Edlyn ().

  • Finde ich eine gute Idee, besonders endlich mal rote Legende einzuführen.


    Finde allerdings die Abstände komisch.

    Antik bei 80

    Mysteriös bei 160 (also 80kk mehr)

    Legendär bei 200 (nur 40kk mehr??)


    Dann vllt lieber 20, 40, 70, 100, 150, 200?


    Aufjedenfall die Helden würde ich überdenken.


    Und Ancelloans Erscheinung würde ich bei den Helden unterschiedlich stark gestalten.

  • Würde vlt die Grüne Legende etwas heben dann sieht’s am Ende auch nicht so komisch aus grüne Legende ab 20

    Ab 40 blau

    ab 70 rot

    Ab 110 antiker Held

    Ab 150 mysteriöser

    Und 200 legendärer

    nxynro9k.png

    Danke an Gurkenwasser für Avatar und Signatur :)

  • Da ich es auch mit vorgeschlagen habe bin ich selbstverständlich auch dafür.


    Schließe mich jedoch LeEpiC an, würde man die Grenzen so niedrig ansetzen,
    wäre es nichts besonderes mehr. Also würde ich bei meinem Vorschlag, welchen

    LeEpiC zitiert hat, bleiben und die Grenzen so ansetzen.

  • Ich sehe das ähnlich.

    Also ich wäre auch voll dafür. Wenn man schon fleißig Ruf sammelt, kann man ja auch mal eine Belohnung im Rang (also das Rufzeichen) bekommen. Das es nur die ersten 43 Leute haben, finde ich nicht so toll.

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  • Ich würde die Rufränge auch unterhalb der Legende neu anordnen. Die Abstände hoch zur Legende sind recht groß was ja jetzt schon eher problematisch ist. Daher könnte man beispielsweise auch den Roten Eliten wieder auf die ursprünglichen 10kk setzten oder wie unten aufgeführt sogar noch höher. Dann haben auch Spieler, die eher weniger Ruf haben Möglichkeiten wieder Motivation am Ruf Farmen zu finden und auch dort gibt es etwas Abwechslung.


    Grüner Elite: 5.000.000

    Blauer Elite: 10.000.000 (7.500.000)

    Roter Elite 20.000.000 (10.000.000)


    Grüne Legende: 50.000.000

    Blaue Legende: 75.000.000

    Rote Legende: 100.000.000


    Antiker Held: 150.000.000

    Mysteriöser Held: 175.000.000

    Legendärer Held: 200.000.000


    Das zu den Rufrängen. Allerdings helfen nur neue Ränge nicht weiter. Damit das ganze auch überhaupt einen Sinn bekommt müsste man noch viele weitere Punkte ändern durchs Rufsystemupdate:


    - Rufgewinne deutlich reduzieren, besonders in Akt 4, am besten wieder auf den Stand wie vor dem Rufupdate. Wird ein 99er gekillt erhält man 198 Ruf usw. Ggf. könnte man das ganze auch minimal erhöhen. Wird ein Heldenlevel 60er gekillt erhält man 260 Ruf z. B.

    - In Gruppen erhält jeder den selben oder anteiligen Ruf, so wie es auch vorm Rufupdate war. Weis es aber nicht mehr so genau.

    - Rufverlust in Akt 4 komplett deaktivieren.

    - Diejenigen mit dem "Kronenruf" können nun auch außerhalb von Akt 4 Ruf farmen und für diese gilt das selbe System wie für alle.

    - Zusatzskills für die Helden/Kronen in a4 abschwächen oder abschaffen.

    - Heldenchat: Anzahl der möglichen Chatnachrichten reduzieren oder auch gleich ganz abschaffen.

    - Rufgewinne in Raids entweder auch wie vorher komplett entfernen oder auch stark reduzieren.

    - Anpassen des Auslaugens, entweder ganz abschaffen oder erhöhen auf 20 30 40 Tode oder wie auch immer. Fördert Massen PvP und Ruf Farmen in Akt 4 nicht so, wenn die Spieler dann alle irgendwann ausgelaugt sind.

    - Eventuell Rufanpassung auch im IC, da gab es meine ich früher auch weniger Ruf, wobei das weniger schlimm ist.

    - Wenn eine Legende in Akt 4 stirbt, keine extra Meldung mehr im Chatfenster, irgendwann wäre es ein Zugespame im Chat.

    - Fokus des Ruffarmens wieder neben Akt 4 auf die TS-Steine lenken wie Pts, Chrysos etc., vielleicht hier sogar eine kleine Erhöhung des Rufgewinns.

    - Rufshop? Ist der noch zu gebrauchen? Ruf sollte eigentlich eher unverkäuflich bleiben, wäre fast auch eher für abschaffen aber eig kanns auch bleiben also mir egal.


    Dann ist da natürlich noch die Frage was mit dem jetzigen Ruf passiert der gesammelt wurde besonders ja auch durchs Killen eigener Lows. Lässt man ihn so ok dann wird sicher die Frage aufkommen, ob die Rufgrenze aufgehoben werden sollte und darüber vielleicht noch neue Ränge hinzugefügt werden. Andererseits gab es ja auch die Vorschläge, den Ruf auf Null zu setzen, auf Zeitpunkt x oder auch zumindest den Ruf, der seit Zeitpunkt x (Rufupdate z. B.) in Akt 4 gesammelt wurde abzuziehen. Diejenigen, die auf Null Ruf fallen, behalten einen kleinen Teil ihres Rufes (Prozentanteil des gesammelten Rufs, feste Zahl oder wie auch immer). Dadurch wäre vermutlich kein Spieler Krone und wenn überhaupt maximal einige Spieler Gründe oder Blaue Legende. Mir wäre es egal, dann wäre wenigstens wieder Ansporn und Motivation da Ruf zu Farmen auch wenn die höheren Ränge weiter weg sind und es alles länger dauert.


    Damit besonders Akt 4 durch ein neues Rufupdate gefördert wird müssen hier aber natürlich auch noch einige Sachen gemacht werden. Einiges oben genannte gehört quasi ja auch zu Akt 4 dazu. Balance-Patch kommt ja jetzt bald, Akt 4 Raids attraktiver gestalten, Events in Akt 4, Fremdbuffs auf den PvP Maps entfernen, Eingang zum unbekannten Land aus der Tundra entfernen etc. um auch damit verknüpft wieder Aktivität zu fördern. Das passt aber hier in den Vorschlag weniger rein aber nur neue Rufränge werden jedenfalls grad langfristig eher weniger bringen.


  • Was die Rufränge angeht sehe ich das sehr ähnlich wie du, von 5kk auf 50kk ist ein viel zu großer Sprung und er einzige Grund wieso viele das "Legende selten" haben wollen ist, so denke ich, dass das Symbol dafür sich extrem von den anderen abhebt. Da wärs damals schon sinnvoll gewesen wenn bei Legenden eher die Kronen benutzt worden wären und der letzte Rufrang dann das besonder Zeichen bekommen hätte. So hätte das System bisschen besser harmoniert aber der Zug ist auch abgefahren.


    Im weiteren machst du sehr viele Vorschläge, die alle wahrscheinlich durchdiskutierbar sind. Alles in allem willst du den allgemeinen Rufgewinn extrem minimieren, sei es IC, A4 oder Raids. Das finde ich ist keine gute Lösung. Wenn wir mit so großen Zahlen bei den Rufrängen arbeiten, uff. Man muss ja jetzt nicht in allen Bereichen des games Extrem-Grinden einführen oder? Höchstens A4 Ruf verringern um das Abfarmen der Lows einzuschränken, aber ob das der richtige erste Schritt ist..


    Du erwähnst zwar immer wieder das zurücksetzten des Rufes aber das wird so denke ich mal auf gar keinen Fall passieren, das ist sicher ein mega Aufwand und es wird auf gar keinen Fall in irgendeiner Weise fair für alle regelbar sein und dann sollte man das lieber gleich lassen.


    Den Rufshop abzuschaffen passt überhaupt nicht in diesen Vorschlag, das hat mit dem ganzen Problematiken gar keine Verbindung, der wird doch weiterhin genutzt und verringert doch eher Ruf.


    Rufverlust abschaffen sehe ich ein bisschen gespalten, man hat so ein System ja schon in Nostale durch das Heldenlevel, wenn man stirbt verliert man %, so ähnlich ist es ja in A4 auch, passt eigentlich ins Gesamtbild des Spieles. Man könnte vllt so ne Sperrung des Verlustes beim höchsten Rang einführen aber da bin ich mir auch nicht so sicher.

    What makes this fragile world go 'round?

  • Zum Ruf minimieren:

    Hab mich halt auf die Zeit vor dem Rufupdate bezogen, wo es ja keinen Ruf in Raids gab. Aber gebe dir Recht, dass gegrinde darf nicht weiter ausarten. Durch die hohen Rufränge dauert es dann Ewigkeiten zum nächsten Rufrang. Wird der Ruf zurückgesetzt ist es noch schlimmer, außer vielleicht wenn die Rufränge mit deutlich weniger Ruf erreichbar sind. Daher gebe ich dir durchaus Recht den Rufgewinn in Raids eher beizubehalten.


    Das zurücksetzten vom Ruf ist bestimmt technisch schwierig oder erst garnicht möglich ja. Das wäre ein heftiger Schritt, bei dem ich auch etwas skeptisch bin. Einige finden sowas vielleicht gut und profitieren andere wiederum nicht aber das war ja beim Rufupdate damals auch so. Mir wäre der Rufabzug fast egal auch wenn der Verlust natürlich irgendwo ärgerlich ist, aber wenn so neuer Schwung ins Spiel kommt nehme ich das gerne hin. Kann natürlich auch andere verstehen, die vieeeeel mehr Zeit investiert haben und sich dann aufregen und dagegen sind. Korrigieren wird man es wohl nicht mehr können, daher muss wohl geschaut werden nun eine andere vernünftige Lösung zu finden.

    Fair ist es nicht, dass ganz oben im Rufranking Spieler stehen die Lows farmen aber so ist es halt. Es kann jeder nachmachen und auch ich könnte damit sofort starten. Ich kritisier nicht die Spieler dafür, nur das System dahinter, denn da liegt das Problem. Daher bin ich auch ganz klar dafür, den Rufgewinn in Akt 4 deutlich runterzuschrauben.


    Rufshop viel mir spontan ein aber ja eigentlich ist es egal von mir aus kann der so bleiben wie er ist stört ja keinen.


    Zum Rufverlust in Akt 4:

    Als das Heldenlevel rauskam gingen sogar % verloren, wenn man in anderen Raids gestorben ist wie Glace z. B., nach einem Patch dann nur noch in Erenia, Zenasraids und halt in Akt 6. Inzwischen verliert man nur noch % in Akt 6/7 beim recken. In Erenia und Zenas verliert keiner mehr Prozente beim recken. War von Anfang an dagegen, dass Prozente verloren gehen beim Recken egal wo und glaube, dass es viele auch so sehen. Durch Akt 7 ist das aber auch seltener geworden aber grad bei dcs trotzdem sehr nervig.

    In Akt 4 war damals der Aufschrei sehr groß wegen Rufverlust beim Recken für alle und die meisten waren klar dagegen. Grad schwächere Spieler hatten von da an keine Lust mehr auf Akt 4. Auch hier wurde was angepasst und Rufverlust gibt´s nur noch wenn Akt 4 Raids offen sind. Bin immer noch der Meinung, dass man sich das sparen kann und daher sollte der Rufverlust in Akt 4 komplett verschwinden.


    Alles in allem ist es durch die Zeit, die seit dem Rufupdate schon vergangen ist, halt irgendwie auch schwierig geworden noch was zu retten. Wenn sich nun endlich rangetraut wird, kann man aber durchaus noch ein wenig was bewegen.

  • Ich halte von dem Vorschlag nur bedingt etwas.


    Grundsätzlich ist es ja ok den Rufrang Elite/Krone für jeden mit entsprechenden Fleiß zugänglich zu machen.

    Auch die genannten Zahlen mögen auf den ersten Blick ja "ok" sein auf den zweiten stellt sich mir nur die Frage wie soll das bitte funktionieren?

    Stand jetzt kommt man an diesen astronomischen Zahlen nur via Low-Abfarmen (Multi-Chara) dran.


    Von meinem Standpunkt aus der nie so ein Dienst in Anspruch genommen hat, mehr oder weniger durch Raids etc auf ~24kk Ruf gekommen ist wie sollte ich auf 200kk Ruf kommen?

    Hätte gerade also etwas über ein Zehntel an Ruf, nein hier lese ich sogar noch das man die Menge an Ruf die man verdient zurückschrauben

    sollte wie vor dem Rufupdate damit das abgefarme unterbunden wird .

    Eigentlich müssten alle Ränge neu gemischt und die Menge die man an Ruf erhält drastisch angehoben werden wenn jedermann auf 200kk kommen soll.

    Aber NosTale muss wohl immer im Hardcore-Grind enden, siehe Familensystem, bis die erste Familie Level 20 erreicht vergeht dann doch noch eine Weile.


    Die Ranglisten (egal welche) könnten eh angepasst oder gar rausgeworfen werden wie so manches andere tote Feature (Minigame-Raids etc.)

    Der Ruf bringt eh nix außer dem toten Rufshop. Der Helden-Chat ist sinnfrei, die Nachrichten das der Spieler XY in A4 gestorben ist nervt nur und von diesen Skills sieht man eh nix

    weil die Leutchen auf Platz 1 bis 3 mit Ihrem extra bisschen Ruf über 200kk niemals mehr in A4 sein werden (Die Speaker sind halt ein nettes Feature).

    Kein Schwein kann mehr auf über 200kk Ruf kommen das ist doch das gleiche wie damals mit der Level-Rangliste damals konnte man noch Level 99 mit extra % werden und sich in den Top10 festsetzen.

    Nur beim Ruf-System hat man Vorteile die man beim Level-System nicht hat und dahingehend keiner meckert.

    Und wenn jeder Maximal-Ruf hätte wäre es eh langweilig weil jeder das gleiche hat, Wettkampf-Faktor adé.

    Außerdem war es niemals vorgesehen das man auf 200kk Ruf kommt, nur Grenze anheben ist auch doof weil die Zahlen die man erreicht eh absurd sind und das im Endeffekt nur ein

    Fetaure für gefühlte 5 Spieler wäre.


    Neue Rufsystem ja

    Die Umsetzung wie hier vorgeschlagen in der Form eher nein.

  • Ich glaube auch man sollte die 200k Grenze langsam mal aufheben da es schon mehrere Leute gibt wo sie erreicht haben. Man kann ja mal 500k Grenze einführen

    Ich würde die Grenze lieber runtersetzen auf eine Zahl die auch durch normales Game Play erreichbar ist. Denke 100kk wäre passend.

  • Ich glaube auch man sollte die 200k Grenze langsam mal aufheben da es schon mehrere Leute gibt wo sie erreicht haben. Man kann ja mal 500k Grenze einführen

    Ich würde die Grenze lieber runtersetzen auf eine Zahl die auch durch normales Game Play erreichbar ist. Denke 100kk wäre passend.

    Ich glaube egal auf welche Grenze du setzt, die Freaks werden immer maximale Grenze ausreizen wollen, egal ob 100kk oder 1kkk. Aber umso höher die Grenze desto weniger ziehen das durch ist mein Gedanke ^^

  • Ich glaube auch man sollte die 200k Grenze langsam mal aufheben da es schon mehrere Leute gibt wo sie erreicht haben. Man kann ja mal 500k Grenze einführen

    Ich würde die Grenze lieber runtersetzen auf eine Zahl die auch durch normales Game Play erreichbar ist. Denke 100kk wäre passend.

    Ich glaube egal auf welche Grenze du setzt, die Freaks werden immer maximale Grenze ausreizen wollen, egal ob 100kk oder 1kkk. Aber umso höher die Grenze desto weniger ziehen das durch ist mein Gedanke ^^

    Deswegen gehe ich den entgegensetzten Weg. Einfach die Grenze runter setzen und den überschüssigen Ruf entfernen. Bei 100kk kann ich mir vorstellen, dass ohne Lows zu schaffen.

    Bei 1kkk würden trotzdem 2 oder 3 Leute durch ziehen. xD


    Fände eine Abstimmung wäre auch super. Vorschlag: Einfach Azid die rote Krone geben und alle anderen können sich unter ihm auflisten.

  • Ich glaube auch man sollte die 200k Grenze langsam mal aufheben da es schon mehrere Leute gibt wo sie erreicht haben. Man kann ja mal 500k Grenze einführen

    Ich würde die Grenze lieber runtersetzen auf eine Zahl die auch durch normales Game Play erreichbar ist. Denke 100kk wäre passend.

    Soweit ich weis lag die Grenze ursprünglich sogar mal bei 100kk Ruf, bin mir aber nicht mehr sicher meine es nur mal irgendwo gehört oder gelesen zu haben.

    Zudem den Rufgewinn in Akt 4 runtersetzen dann artet es nicht zu sehr aus mit dem Abfarmen. Und was die Vergabe der Roten Krone an Azid betrifft ganz klar dafür :)

  • Wäre ganz kurz diese Abstimmungen auch immer mitm Post zuversehen…. Gerade nur sporadisch mitbekommen


    Oben könnt ihr alle Ja/nein stimmen

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    Danke an Gurkenwasser für Avatar und Signatur :)

  • Ich bin auch klar für eine Veränderung. Wie diese dann ausfällt, lässt sich dann diskutieren.

    Es gibt in Nos eh schon kaum andere Aktivitäten die man neben raiden, farmen und leveln machen kann.

    Früher hatte man noch diesen Ansporn einen höheren Ruf zu erreichen, was heute komplett wegfällt, da ab 5kk+ Schluss ist und diese auch ohne Lows abzufarmen relativ schnell zu erreichen sind.


    Make Azid great again. ^^

  • Bin auch klar für eine Veränderung.

    Nicht nur, weil ich mit 200kk Ruf benachteiligt bin, weil mein Charakter mit einer der Jüngsten ist, sondern auch, weil es vielen Spielern den Anreiz gibt, zumindest auf 50kk+ zu farmen.

    Die Rufrangliste kann man ja dennoch weiterhin führen, nur dass auch Leute unter den Top 43 mit Legende rumlaufen können.

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  • Ganz klar dafür! Einfach um auch mal ohne seine Lows abzufarmen oder den ganzen Tag nur "Ruf zu farmen" ein neues Ziel zu haben.

    Momentan ist Ruf eher unnötig, langweilig und einfach abgeschrieben.

    Eventuell kleine Boni für hohen Ruf hinzufügen? Rufgrenze erhöhen?

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    Danke an TaiLi für das tolle Set <3