Bin schon fassungslos, wenn ich das so lese. Die Abgabepunkte wurden wegen inaktiverer Server abgeschafft. Also Akt 4 in DE s2 war damals noch recht gut besucht, ka wie es auf anderen Servern war.
Und das eigentliche Problem war auch ein ganz anderes: Der Caligor Raid, teils auch Balancesachen.
Durch den Caliraid am Wochenende wurde Akt 4 außerhalb des Calis deutlich ruhiger, weil die meisten dort sämtliche Punkte am Wochenende farmten. Was war die Folge: Unter der Woche begann Akt 4 immer mehr auszusterben. Spieler, die am Wochenende was zu tun hatten oder Arbeiten mussten, hatten ein Problem. Auf den Aktivsten Servern weniger schlimm auf den ruhigeren schlimmer. Endgültig beerdigt wurde Akt 4 dann im Oktober 2015. Erst der Patch, dass man zufällig eine Fraktion erhielt (was gut war), aber eben auch, dass im Cali keine Punkte bzw. kein Ruf mehr gefarmt werden konnte. Punkte bin ich mir aber nicht 100% sicher, war aber auch nur paar Wochen so denn.... keine 3 Wochen später kam das so tolle Ruf und Akt 4 Update, bei dem die Abgabepunkte entfernt wurden.
Naja den Rest kennen wir ja. Anfang 2016 wurde Akt 4 dann der nächste Stoß versetzt mit dem Akt 6 Release. Muscheln ausm Akt 4 Raid verloren durchs Heldenlevel/eq immer mehr an Wert und wurden weitgehend unbrauchbar. Überhaupt aktiviert wurde Akt 4 bzw. der Cali dann auch nur durch den Fernonraid, ohne den wäre da garnix mehr los und hat jetzt kaum noch Relevanz.
Wenn das so stimmt dann frag ich mich, wer das alles abgesegnet hat bzw. von wem kam die Idee das so zu lösen. Warum wurde das nicht kommuniziert, hat sich da jemand auf dem damals inaktivsten Russischen oder Tschechischen Server durchgesetzt um das ganze loszutreten??? Von welcher Community kam so ein Vorschlag und war das ernsthaft der Hintergrund damals die Abgabepunkte abzuschaffen. *Kopfschüttel* Ich meine mich zu erinnern, dass es solche Vorschläge durchaus gab, grad um kleineren Spielern entgegen zu kommen. Aber da gab es 100000000 bessere Ideen z. B. den Punkteerhalt durch Monster killen minimal zu erhöhen.
Im Forum ging auch richtig die Post ab zu der Zeit und es wurde massig diskutiert. Heute ist hier ja auch eher tote Hose. Leider tanzten damals schon einem teilweise Leute auf der Nase herum und trollten rum. Da wurde die Diskussion schon hitzig. Einig war man sich aber dennoch, gut waren die Updates nicht, die Konsequenzen daraus folgten....Monate, Jahre danach bis heute. Die Vorschläge und Diskussionen sind leider durchs "Aufräumen" des Forums verloren gegangen, aber gut dass ich nicht so vergesslich bin 
Damals war leider eh eine Zeit, wo mir persönlich auch einfach die Kommunikation fehlte und diese einfach mies war. Man hatte das Gefühl, Entwell klatscht ohne Plan die Updates zu uns rüber, die werden zähneknirschend hingenommen und wir wurden im Regen stehen gelassen. Das ist heute teils nicht mehr so, blitzt aber gefühlt hier und da mal auf.
Ich kann mich tatsächlich auch an diese Sache in Form eines Facebookposts erinnern, bei dem Entwell so eine Frage Antwort Runde gemacht hat und die Frage nach Akt 4 aufkam, und man wohl etwas machen will.......... "Augenverdreh".
Habe mal den Versuch gewagt ein Akt4 Konzept vorzustellen. Das Thema wurde sofort geschlossen, weil schon vor ein paar Wochen ein Vorschlag zur Verbesserung von Akt4 gepostet wurde und eine Abstimmung am laufen war. Der Vorschlag war undurchdacht und kam nicht gut an - im Grunde wurde mein Post durch einen schlechten Vorschlag "geblockt". Habe dann einen Crewler kontaktiert und es hieß dann das mein Vorschlag nicht umsetzbar sei und das für dies und das Entwell zuständig sei und die GF da nichts machen kann (die berühmte "Entwell-Karte"..). Auf meine Frage, ob man sich mal mit ein paar Leuten der Community die Ahnung haben zusammensetzen will und ein Akt4 Konzept zusammenstellen will, das die Ziele erreicht und auch umsetzbar ist und das dann an Entwell schickt warte ich seit über 3 Monaten. Will man so mit konstruktiven Vorschlägen umgehen? Ihr seid doch der Publisher und habt ein Interesse daran das Spiel zu verbessern?
Ein Beispiel von Feedback das halbjährig ignoriert wird habe ich noch: Viele Spieler haben den Wunsch, dass ein Server mal anders startet als sonst (z.B. mal ein Classic Server oder sonst irgendwie wegkommen von diesem gerushe wo der durchschnittliche Spieler nach 3 Wochen schon abgehängt wurde - cool wäre hier wenn man mal Levelgrenzen einsetzt und diese Schritt für Schritt erhöht wenn man schon keinen Classic Server will). Wetten dass der neue Server genau so starten wird wie die letzten 5 Server und sich trotz den vielen Beschwerden nicht viel ändert? Die Anpassung mit der Quest und den Resis usw. ist ja cool, aber wird das viel bringen? Am effizientesten wird es nunmal sein schnell zu leveln mit Ldt, schnell nach Akt6 und Akt7 zu kommen und dann zu raiden etc.. Der Spaß vergeht da einfach vielen sehr schnell was sich auch an der stark abnehmenden Spielerzahl der neuen Server gezeigt hat.
Vergleichen wir mal eben Nostale früher mit Nostale heute:
Heute: Sologrinden oder die gleichen Raids mit mehreren Chars in einer Gruppe Tag für Tag durchgrinden. Die vielen Leute von damals die PvP gefeiert haben fragen sich: Warum PvE machen? Ich bin dann H80, hab dickes Equip, unzählige Stunden reingesteckt und was dann? Es gibt kein PvP in dem man das Zeug nutzen kann XD. Würde fast schon behaupten das Arenabeef zum Großteil aus Langeweile besteht weil man sonst nirgends PvP machen kann. Spätestens mit dem Release von Akt8.2 sollte sich doch gezeigt haben, dass der Großteil der Spieler einfach nicht gehypt ist auf paar neue Raids die man täglich durchraiden kann. Schnell wurde dann wieder ein Merge fällig. Das Spiel braucht definitiv wieder Abwechslung durch anständigen PvP Kontent mit der Berücksichtigung des Levels, um die alten oder gar neuen Spieler nicht zu verschrecken. Wenn es zu wenig Spieler auf einem Server dafür gibt merged man halt weiter und passt die Levelsegmentierungen an, warum auch nicht? Man reagierte in der Vergangenheit nur mit Merges auf abnehmende Spielerzahlen anstatt mal mit einem Merge zu agieren und daraus mal Vorteile zu schaffen.
Damals: Gemeinsames raiden, aktives und spaßiges PvP für das es sich gelohnt hat am PvE zu partizipieren, weil man stärker für das PvP werden wollte. Es gab Abwechslung durch gemeinsames PvE und PvP.
Also no front, ich finde es gut dass man Verbesserungen in das Spiel bringt und Probleme anpackt. Das geht auf jeden Fall in die richtige Richtung. Aber die wirklichen Baustellen bleiben halt seit Jahren unberührt, weshalb es irgendwo verständlich ist dass es so viel "Gejammere" von manchen Leuten gibt. Vielleicht macht man sich ja doch noch mal Gedanken darüber ein anständiges Akt4-Konzept auszuarbeiten an welchem vielleicht auch Leute die etwas Verständnis von dem Spiel haben einen konstruktiven Beitrag leisten können. Beispielsweise kann man sich zusammenhocken und sich Gedanken machen, wie man die nicht umsetzbaren Punkte in diesem Konzept durch umsetzbare Punkte ersetzen kann um dennoch die Ziele (unter anderem alte Spieler wieder abholen; Abwechslung ins Spiel bringen, PvE einen "Zweck" geben, damit man stärker wird für das PvP, etc..) zu erreichen. Hier das abgelehnte Konzept: Akt 4 Konzept
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Hier kann ich dir auch einfach nur 100% zustimmen. Der eine Vorschlag zu Akt 4 war halt einfach lost. Bin mit der Vorgehensweise in der Vorschlagsecke eh nicht so ganz einverstanden und werde vielleicht auch mal einen längeren Thread öffnen mit Verbesserungen auch zu Akt 4 und anderen Dingen. Muss nur die Zeit für finden. Packe das aber erstmal in die Diskussionsecke. Dann sind die Threads nicht so schnell zu und man kann noch was zu schreiben. Die Idee einfach mal ein paar Leute zusammenzutrommeln klingt auch echt nice soweit xD
Auch einen veränderten Serverstart würde ich begrüßen, da gab es auch Vorschläge zu (Classic Server etc.). Leider wird es halt bei INT 3 wieder so enden wie zuvor und zehrt an der Aktivität der anderen frisch gemergten noch vollen Server.
Witzigerweise habe ich erst letztens mit einem H 80er gesprochen, der soweit sein eq zusammen hat und eigentlich durch ist und mich gefragt hat. Ähhh was mache ich denn nun? Tja er hat seinen anderen Char gelevelt aber das ist eben auch ein Problem und fiel mir besonders nach Akt 7 schon auf. Man war schnell H 60 und denen, die richtig durchgesuchtet haben wurde schnell langweilig, da PvP halt ausgestorben ist. Mir tat die Abwechslung früher neben dem Levelgrinden/Raiden mit Akt 4 PvP ganz gut inkl. nebenbei Ruf zu Farmen auch wenn es keinen richtigen Wert hatte.
Das gejammere ist da halt schon nachvollziehbar, denn die abnehmenden Spielerzahlen kriegt man einfach nicht in den Griff und im Laufe der Zeit staut sich bei einigen auch einfach Frust auf. Trotzdem bewegt sich was, deutlich mehr als noch vor einigen Jahren und man hat das Gefühl, dass doch einige Dinge angepackt werden. Danke dafür, dass Ihr trotz der Wiederstände, die wir vielleicht nicht sehen und euch in den Weg gelegt werden, Ihr versucht einige Dinge wieder gerade zu biegen. Es geht also in die richtig Richtung. Und gerade alten Content wie Akt 4 und noch viele andere Dinge lassen sich gut wiederbeleben, Ideen gibt es sicher genug, wenn man sich auch mal genauere Gedanken dazu macht.