Posts by Sirius

    Ich bin ebenfalls enttäuscht was die Belohnungen angeht. Warum nicht wieder Alza und Valehir Hörner Heldenamus oder sonstige wichtige Items reinhauen. Das Pet ist zwar schön und gut, für Petsammler bestimmt interessant aber mehr wohl auch nicht.


    Viele MMOs und auch sonstige Spiele generieren durch den Battlepass einen oft guten Umsatz und der Bp ist eben auch sehr attraktiv durch Items etc. Schließlich will die GF ja auch Geld verdienen. Tja und das Potenzial was so ein Battlepass haben könnte wird nicht genutzt. Schade.

    Bevor ich mal meine Ansicht raushaue: Ich finde es gut, dass die Community hier mit ins Boot geholt wird und die Möglichkeit will ich auch nutzen, mal etwas dazu zu sagen.


    Es ist mal wieder ein schwieriger Balanceakt. Ich verstehe beide Seiten irgendwie.


    Diejenigen, die sich zig Chars auf Level 90 gemacht haben für Erenia/Zenas und so Perfis Farmen und diese Verkaufen sind nicht begeistert, klar. Kommt auch drauf an, ob man eben nur Gold machen will oder selber SP´s perfen möchte auf diese Art, weis halt nicht was jeder einzelne genau macht. Scheinbar artet das aber immer mehr aus, sodass die GF reagieren will.


    Ich verstehe aber auch die Gegenseite. War es so gewollt, alleine einen Zenas Raid zu machen? Wohl kaum. Wir spielen ein MMORPG, wo wir Solo einen Raid machen können mit 15 Chars von uns selbst. Ich frag mich in meinen Solo Ele Raids manchmal echt, was für ein Spiel ist das eigentlich was ich da Spiele.... Einigen gefällt das Solo auch. Traurig, dass wir an so einem Punkt angekommen sind. Jemand der Nostale nicht kennt und andere MMORPGS spielt würde jetzt bestimmt vom Stuhl fallen, wenn er das sieht.

    Das der Multiabuse erschwert wird irgendwann ist klar, aber wie einige Vorposter schon sagen, vieeeeeeeeeeeeeeeel zu spät und vielleicht findet man eine andere Alternative, dass ganze einzudämmen.


    Es kollidieren eben verschiedene Probleme, die zu lange liegen gelassen wurden, da fällt es mir selbst etwas schwer zu einem Fazit zu kommen. Ich versuche es aber mal trotzdem, was fände ich allgemein gut:


    1. Die Perfi resetten bzw. zurücksetzen können, um eine schlecht geperfte High geplusste Sp erneut perfen zu können.

    2. Neue Möglichkeiten schaffen, Perfis zu Farmen. Battelpass, Dailymissionen Cuby, Ginseng etc. oder andere Wege, evt. auch Erweiterung der Perfis irgendwann mal. Es gibt soviel Content, der immer mehr ausstirbt, der hier integriert werden kann. Da gibt es auch durch Events z. B. gute Möglichkeiten, mal wieder etwas Schwung reinzubringen in die verstaubten Bereiche des Spiels. Hab da einige Ideen im Kopf, kürze es aber so erstmal ab hier.


    Vielleicht ist es möglich, dass die Community auch weiter im Boot bleibt und wir nochmal eine Info erhalten, was nun geplant ist, was fallengelassen wird und welche neuen Ideen vielleicht implementiert werden sollen. Nicht das wir das Update um die Ohren gehauen bekommen und entsprechend die Kritik groß wird.

    Mal ne blöde Frage. Habe ich das richtig verstanden, dass der neue Server nach der Main also morgen um 15 Uhr ca. startet?


    Edit: Frage schon anderweitig und durch Ankündigung gerade beantwortet Danke :P

    Bin schon fassungslos, wenn ich das so lese. Die Abgabepunkte wurden wegen inaktiverer Server abgeschafft. Also Akt 4 in DE s2 war damals noch recht gut besucht, ka wie es auf anderen Servern war.


    Und das eigentliche Problem war auch ein ganz anderes: Der Caligor Raid, teils auch Balancesachen.


    Durch den Caliraid am Wochenende wurde Akt 4 außerhalb des Calis deutlich ruhiger, weil die meisten dort sämtliche Punkte am Wochenende farmten. Was war die Folge: Unter der Woche begann Akt 4 immer mehr auszusterben. Spieler, die am Wochenende was zu tun hatten oder Arbeiten mussten, hatten ein Problem. Auf den Aktivsten Servern weniger schlimm auf den ruhigeren schlimmer. Endgültig beerdigt wurde Akt 4 dann im Oktober 2015. Erst der Patch, dass man zufällig eine Fraktion erhielt (was gut war), aber eben auch, dass im Cali keine Punkte bzw. kein Ruf mehr gefarmt werden konnte. Punkte bin ich mir aber nicht 100% sicher, war aber auch nur paar Wochen so denn.... keine 3 Wochen später kam das so tolle Ruf und Akt 4 Update, bei dem die Abgabepunkte entfernt wurden.

    Naja den Rest kennen wir ja. Anfang 2016 wurde Akt 4 dann der nächste Stoß versetzt mit dem Akt 6 Release. Muscheln ausm Akt 4 Raid verloren durchs Heldenlevel/eq immer mehr an Wert und wurden weitgehend unbrauchbar. Überhaupt aktiviert wurde Akt 4 bzw. der Cali dann auch nur durch den Fernonraid, ohne den wäre da garnix mehr los und hat jetzt kaum noch Relevanz.


    Wenn das so stimmt dann frag ich mich, wer das alles abgesegnet hat bzw. von wem kam die Idee das so zu lösen. Warum wurde das nicht kommuniziert, hat sich da jemand auf dem damals inaktivsten Russischen oder Tschechischen Server durchgesetzt um das ganze loszutreten??? Von welcher Community kam so ein Vorschlag und war das ernsthaft der Hintergrund damals die Abgabepunkte abzuschaffen. *Kopfschüttel* Ich meine mich zu erinnern, dass es solche Vorschläge durchaus gab, grad um kleineren Spielern entgegen zu kommen. Aber da gab es 100000000 bessere Ideen z. B. den Punkteerhalt durch Monster killen minimal zu erhöhen.


    Im Forum ging auch richtig die Post ab zu der Zeit und es wurde massig diskutiert. Heute ist hier ja auch eher tote Hose. Leider tanzten damals schon einem teilweise Leute auf der Nase herum und trollten rum. Da wurde die Diskussion schon hitzig. Einig war man sich aber dennoch, gut waren die Updates nicht, die Konsequenzen daraus folgten....Monate, Jahre danach bis heute. Die Vorschläge und Diskussionen sind leider durchs "Aufräumen" des Forums verloren gegangen, aber gut dass ich nicht so vergesslich bin :P


    Damals war leider eh eine Zeit, wo mir persönlich auch einfach die Kommunikation fehlte und diese einfach mies war. Man hatte das Gefühl, Entwell klatscht ohne Plan die Updates zu uns rüber, die werden zähneknirschend hingenommen und wir wurden im Regen stehen gelassen. Das ist heute teils nicht mehr so, blitzt aber gefühlt hier und da mal auf.


    Ich kann mich tatsächlich auch an diese Sache in Form eines Facebookposts erinnern, bei dem Entwell so eine Frage Antwort Runde gemacht hat und die Frage nach Akt 4 aufkam, und man wohl etwas machen will.......... "Augenverdreh".


    Hier kann ich dir auch einfach nur 100% zustimmen. Der eine Vorschlag zu Akt 4 war halt einfach lost. Bin mit der Vorgehensweise in der Vorschlagsecke eh nicht so ganz einverstanden und werde vielleicht auch mal einen längeren Thread öffnen mit Verbesserungen auch zu Akt 4 und anderen Dingen. Muss nur die Zeit für finden. Packe das aber erstmal in die Diskussionsecke. Dann sind die Threads nicht so schnell zu und man kann noch was zu schreiben. Die Idee einfach mal ein paar Leute zusammenzutrommeln klingt auch echt nice soweit xD


    Auch einen veränderten Serverstart würde ich begrüßen, da gab es auch Vorschläge zu (Classic Server etc.). Leider wird es halt bei INT 3 wieder so enden wie zuvor und zehrt an der Aktivität der anderen frisch gemergten noch vollen Server.


    Witzigerweise habe ich erst letztens mit einem H 80er gesprochen, der soweit sein eq zusammen hat und eigentlich durch ist und mich gefragt hat. Ähhh was mache ich denn nun? Tja er hat seinen anderen Char gelevelt aber das ist eben auch ein Problem und fiel mir besonders nach Akt 7 schon auf. Man war schnell H 60 und denen, die richtig durchgesuchtet haben wurde schnell langweilig, da PvP halt ausgestorben ist. Mir tat die Abwechslung früher neben dem Levelgrinden/Raiden mit Akt 4 PvP ganz gut inkl. nebenbei Ruf zu Farmen auch wenn es keinen richtigen Wert hatte.


    Das gejammere ist da halt schon nachvollziehbar, denn die abnehmenden Spielerzahlen kriegt man einfach nicht in den Griff und im Laufe der Zeit staut sich bei einigen auch einfach Frust auf. Trotzdem bewegt sich was, deutlich mehr als noch vor einigen Jahren und man hat das Gefühl, dass doch einige Dinge angepackt werden. Danke dafür, dass Ihr trotz der Wiederstände, die wir vielleicht nicht sehen und euch in den Weg gelegt werden, Ihr versucht einige Dinge wieder gerade zu biegen. Es geht also in die richtig Richtung. Und gerade alten Content wie Akt 4 und noch viele andere Dinge lassen sich gut wiederbeleben, Ideen gibt es sicher genug, wenn man sich auch mal genauere Gedanken dazu macht.

    Erstmal ein Lob für die Quality of Life Changes, Macht alles Sinn. Zwar zu spät aber besser spät als nie :) Bitte weiter so machen, Baustellen gibt es mehr als genug :D


    Ob das einen Effekt auf den neuen INT 3 Server hat bezweifle ich zwar aber naja. In den nächsten Wochen wissen und sehen wir mehr. Zum Glück passiert aber mal was, muss auch, das Spiel besteht ja auch nur noch aus 3 aktiven Servern von ehemals 20 und eventuell finden ja doch mal Spieler neu ins Spiel oder ins Spiel zurück.


    Zwar stirbt durch den Patch Content endgültig aus, der schon Jahrzehnte quasi tot war (wie war das noch mit dem eq bauen in Akt 3 vor ewig langer Zeit xD) aber hier gab es durch Vorposter ja auch schon Vorschläge das irgendwie zu ändern. Durch das hochgerushe Anfangs wird der Content halt weitgehend übersprungen.


    Wann soll der neue Server starten?

    Ich gehe mal davon aus, dass Mitte der Woche der Patch mit den Änderungen kommt und Freitag Nachmittags/Abends (am 26.08 oder ne Woche darauf) so gegen 18 Uhr der neue Server Online geht. So war es zumindest bei den letzten neuen Servern.

    Ihr redet alle so als wäre dass der erste DE merge lmao es gab schon 3 de mergesund jedes mal war es nur gut für 99% der com.
    Die Einzig schlechte Erafhrung war damals s2 mit s5 weil S2 so eine große Klappe hatte gegenüber den S5 Spielern aber selbst das hat sich vergleichsweise schnell eingependelt
    Wie gesagt wenn so viele Spieler ein Problem wären warum existiert Dragonveil dann und ist beliebt wie sonst was.
    Alles nur weini weini von Leuten die Angst davon haben etwas income zu verlieren.

    Ich will zurück auf S5... von mir aus auch alleine :(


    Bin damals von S1 abgehauen auf S5, weil mir die arroganten und asozialen Spieler von S1 auf die Nerven gingen. Jetzt lande ich bald bei ihnen & weiß somit, dass ich nun Nos komplett sein lassen werde :D

    Das ist ein Punkt den ich absolut verstehe. S1 hat diese Spieler definitiv aber genau deswegen freue ich mich ebenfalls auf den Merge weil sie jetzt von noch mehr netten S2 Spielern ausgeglichen werden.

    Das kann ich so unterschreiben, genau sowas haben damals aber auch gefühlt viele s2 Spieler gesagt die dann auf s5 "geflüchtet" sind.


    Und wer weis wie viele jetzt auch aufhören, da kann die Freude, viele alte und neue s2 Spieler zu sehen schnell wieder verfliegen. Ich habe jetzt auch schon einige Meinungen gehört, die Mehrheit davon ist eher Gegen den Merge, aber klar gibt es auch welche die sich freuen und hab ja auch längst nicht alle Meinungen mitbekommen.


    Bisschen Offtopic aber passt mal zu erwähnen und fällt mir grad ein wo das Stichwort Server 5 fällt:

    Leider war s5 damals auch das Todesurteil für vor allem s3 und s4. Ich war schon einer der wenigen, der den neuen Server 5 verurteilt hat und gesagt hat: Das wird nicht gut enden, die anderen Server sterben aus und wartet mal ab irgendwann wird vielleicht fusioniert. Schon da fragte ich mich geht sowas überhaupt, Sever zu fusionieren. Ich glaube es dauerte auch nicht mehr lange, da öffnete schon der erste den Thread, dass mal fusioniert werden muss. Ich meine, der erste Thread wurde geschlossen von wegen "technisch nicht möglich". Für die Kritik an s5 wurde ich ausgelacht und der neue Server wurde gefeiert wie sonst was. War sicher auch Anfangs lustig und entspannt aber bestimmt gab es auch da schlimmere Spieler, was ich jetzt nicht beurteilen kann.


    Glaube s5 kam im September 2017 und im Dezember 2018 kam der Merge. Ging dann doch schnell zu Ende..... Statt einem neuen Server wegen Steam hätte die GF damals lieber die bestehenden Server pushen sollen. Aber 2017 war eben auch eines der verlorenen Jahre, wo gefühlt nichts voran ging. Das wäre eher der Zeitpunkt gewesen den "asozialen" mal die Stirn zu bieten, indem man endlich die Arena dicht macht bzw. anpasst. Auch die AGB´s und Spielregeln die glaube seit 2008? die selben sind hätten damals schon eine Veränderung nötig gehabt, um das Spiel wieder in die richtige Richtung zu lenken. Aber das hätte auch eher schon die Jahre davor passieren müssen. Naja bisschen altes Zeug aber ist mir grad mal wieder eingefallen.


    Ich weis nicht was auf s1 so los ist, leider haben im Forum schon einige gezeigt wie diese sein können. Aber es gibt auch auf s1 noch die andere nette Seite an Spielern, die auch hier im Forum sich immer mal wieder zeigt. Schauen wir mal wie es wird.

    Verglichen mit dem vollen s2 früher sind die Gesamtspielerzahlen heute eine Katastrophe und daher der Merge leider oder zum Glück erforderlich. Es ist zumindest auf s2 kaum was los, Raids laufen sporadisch und nur mit guter Vernetzung kriegt man Raids hin, was aber durchaus gut klappt. Und das trotz Merge von, s1 + s3 und s2 + s4 + s5 der vor 3,5 Jahren ca war, traurig!. Nach dem Merge war s2 Anfangs voll ja, aber nicht so voll wie zu besten s2 Zeiten. Durch die Öffnung des neuen Servers s7 ein halbes Jahr danach gingen die Zahlen wieder zurück.


    Nachdem ich die Mergeankündigung mal hab sacken lassen und beim genaueren darüber nachdenken ist die Freude doch eher getrübt. Ein Merge ist meist ein Zeichen dafür, dass ein Spiel eher am sterben ist, als das es wächst. Keine guten Zukunftsaussichten und ich stell mir eher die Frage, warum konnte es soweit kommen? Aber leider verpasst man es immer und immer wieder, die Probleme bei der Wurzel zu packen.


    Ich will niemandem die Freude nehmen, aber aufgrund früherer Erfahrungen bin ich lieber realistisch und schaue über den Tellerrand hinaus, was viele nicht machen und lieber den Moment genießen. Das kann aber auch mal gut tun. Natürlich freue ich mich auch irgendwo über den Merge, endlich auf einem vollen Server zu spielen und auch mit neuen Spielern zu zocken, die erhöhte Raidaktivität zu genießen und einiges mehr was auch die Vorposter schon sagten. Aber wo soll das noch hinführen? Ich bin ja froh, dass in der letzten Zeit verschiedene Updates durchaus positiv waren (Akt 7, Quality of Life Changes, LDL). Dennoch gibt es noch genug Verbesserungsbedarf und leider kommen auch immer wieder mal Updates, welche die Spieler vergraulen, wie der release von Akt 8 beispielsweise zeigte und Entscheidungen, die kaum einer nachvollziehen kann.


    Und wo schon das Stichwort Server 8/neuer Server fällt:

    Laut dem Community Update wird ja auch über einen neuen Server spekuliert und ich gehe fast schon zu 99% davon aus, dass dieser einige Wochen oder Monate nach dem Merge kommen wird. Vermutlich als Internationaler Server (vielleicht auch als Deutscher, dann kann man wieder auf s2 (s8) gehen xD). So war es nach dem glaube vorletzten Merge auch. Kaum war der eine Merge durch, kam der neue Server. Bestimmt gehen auch diesmal die Spielerzahlen wieder runter. Wie stark und wie lange das geht weis keiner. Ich befürchte, dass es keinen guten Effekt haben wird. Vor allem INT 3 (nach INT 1 und INT 2 Merge) ist dann wohl wieder am Ende. Was mit s1, Dragonveil und s1 Frankreich passiert wird man sehen. Nach einem Merge hören zudem auch oft einige auf, die auf den aufgelösten Servern spielten aus unterschiedlichen Gründen, kam mir jedenfalls so vor. Wer weis wie viele s2 Spieler jetzt endgültig genug haben. Aber das kann erst Anfang 2023 ca. beurteilt werden, wie sich das alles auswirkt auch mit einem neuen Server der wohl kommt. Das Alter des Spiels wird aber nur ein kleiner Grund sein für den Verlust an Spielern. In der Vergangenheit lief einfach viel zu viel schief und auch aktuell ist immer noch einiges nicht gut. Was ich so höre liegt es doch eher am Spiel selbst, dass die Leute aufhören.


    Die Gameforge macht es gewinntechnisch zwar Klug, öffnet neue Server um kurzfristige Gewinne zu generieren, was ja auch offensichtlich immer klappt. Doch die Gesamtspielerzahlen gehen trotz des kurzen Aufschwungs zum Serverstart langfristig immer weiter runter. Das wird sich irgendwann auch auf den Umsatz negativ auswirken aber so wie es aussieht wird das erstmal so weiter gesponnen. Dreht sich diese Spirale weiter, haben wir in ein paar Jahren nur noch einen Server und auch der DE Server ist dann bald irgendwann am Ende :D Ich hoffe man behält das im Blick und lässt es nicht noch weiter ins negative eskalieren. Uns bleiben ja jetzt schon "nur" noch 4 Server: Dragonveil, s1 Deutschland s1 Frankreich und INT 3, sortiert nach (vermutlicher) Aktivität. Cylloan rechne ich raus, da der Server wohl tot ist.


    Aber abwarten, vielleicht lese ich den Text in 3 Jahren und wundere mich das es doch alles anders kam. ^^

    Jetzt passiert es dann doch. Server 1 und Server 2 werden fusioniert. Vielleicht hat es der ein oder andere auch schon mitbekommen, ist etwas versteckt im Launcher zu finden.


    Schön, dass es dann doch passiert, auf der anderen Seite aber auch ein trauriger Tag, das Ende von s2 Fortuna (Grüße an alle Spieler, die vor einem Jahrzehnt dort starteten und es bis heute durchgehalten haben oder einst auf s4/s5) und auch der Name Ancelloan wird beerdigt.


    Mich würde ja ein Datum interessieren (ich weis, erfahren wir bestimmt bald noch und wird sicher nicht mehr lange dauern) und auch die Frage, ob man nicht den Namen des fusionierten Servers überdenken kann? Im Grunde ist es mir egal aber Alzanor??? Dann würde ich lieber bei Ancelloan bleiben, ist als Orientierung für die Spieler vielleicht auch besser (auch für Rückkehrende, wenn es die überhaupt noch gibt). Wer kam denn auf diese Idee mit dem Namen? xD


    Wäre ja für ne Abstimmung was den Namen betrifft, gab es glaube ich auch schonmal. xD

    Ich kann mich eigentlich der Kritik der Vorposter nur anschließen, die es schon ziemlich gut zusammengefasst haben. Ich bin eigentlich ein großer Befürworter solcher IG-Events, damit auch mal etwas Aktivität rein kommt. Früher gab es sowas auch mal häufiger und war meist auch immer ganz lustig aber das liegt auch schon etwas zurück. Da musste man auch mal just for Fun z. B. Maps von Monstern Clearen oder andere Sachen und hatte etwas Abwechslung, die gerade jetzt mal gut tut um dem Dauergegrinde zu entfliehen. Gegrinde ist ja eh so ein Thema, das Event soll ja helfen, dass etwas erträglicher zu machen (Doppelboxen als Belohnung) aber anderes Thema.


    So ein Tunnelsystem ist da schon ne gute Idee. Vielleicht öffnet man die erste Map inklusive Ankündigung im Forum dann auch irgendwann Abends und kündigt das auch noch im Discord und Ig an. So finden sich sicherlich mehr Spieler gleichzeitig, die da helfen. Ich weis nicht wie es auf anderen Servern aussieht aber s2 ist da sowieso eher am Arsch, da hier auch schlichtweg weniger Spieler am Start sind. Ich weis es wurde geschrieben, dass man die Anzahl der Monster abhängig macht von der Serveraktivität aber naja wer weis wie das berechnet wurde und iwie kommt es mir nicht so vor auf s2. Na wer hatte bei der Berechnung seine ganzen lows On *böse guck* ? :P


    Diese Woche bzw. Wochenende spielt auch noch das Wetter mit und es ist daher eh fraglich, ob das mit dem Mapclearen noch klappt. Sommerloch halt :D


    Danke für die ausführlichere Erläuterung. Ich bin mehr als entsetzt was im Hintergrund noch vor sich geht. Leider kann man meist nicht mehr machen, da sowas ja oft über andere Kanäle kommt. Im Zuge dessen kann ich es auch besser nachvollziehen. Ich lasse das an der Stelle auch und hoffe, dass es sich allgemein mal etwas beruhigt. Man versucht ja doch immer wieder das Gute im Menschen zu sehen. Vielleicht schaff ich es ja mal euch per PN ein wenig was zu texten zur Balance oder was auch immer.

    Muss hier leider mal deutliche Kritik äußern was die Handhabung des Balancethreads betrifft und wie damit umgegangen wird.


    Ich kann es gut verstehen, dass Ihr die Nase voll habt aber muss man jetzt schon echt vor den ganzen Arena Stressern kapitulieren?


    Statt hier jedem (indirekt) den Mund zu verbieten, warum nicht einfach mal konsequent gegen die Einzelpersonen vorgehen. Dann haben die halt mal 2 Wochen Pause hier und wenn es am Ende 10 Leute sind na und? Wo ist das Problem? Stattdessen schließt man den Thread einfach und bittet um PN. Klar kann ich euch auch PN´s zuschicken, aber das können gut und gerne 10 Seiten sein, was ich so von verschiedenen Dingen halte. Das ist nicht Sinn der Sache und wenn es so weiter geht könnt Ihr das Forum gleich dicht machen und auf PN´s verweisen.


    Wie gesagt, ich kann euch gut verstehen und hätte auf den Kindergarten auch keine Lust mehr aber muss es so enden? Klar gehen die Meinungen grad bei der Balance schonmal auseinander aber sowas muss man auch mal aushalten. Andere Meinungen muss man nicht teilen aber zumindest respektieren. Das dies nicht jeder hier kann ist offensichtlich aber dann sollte man denen auch klar sagen was Sache ist.


    Grad die Balance ist ein so wichtiger Teil und ich nenn es mal der Kern und das Herz des Spiels.


    Dann ein weiterer Punkt, der teils auch hierzu passt (eher Richtung Kritik an die Gameforge/Entwell). Wie wäre es mal damit, die Norm-Arena dicht zu machen und endlich auch mal die AGB´s bzw. Spielregeln so anzupassen, dass sich die Leute auch endlich mal benehmen. Glaube die Spielregeln sind immer noch die von vor 14 Jahren....Ich weis, dass es nicht gewünscht ist anscheinend aber so hätte man sich viel Ärger in der Vergangenheit erspart. Sry an der Stelle aber es passt mal wieder so gut.....

    ADT ist toter Content zumindest auf s2, da geht es ohne Multis fast nicht mehr.


    Wollte vorgestern auch spontan ADT machen und waren 3 Leute da... Mit speakern auf Ch1 kriegt man eventuell noch nen Team zusammen aber meist bleiben einem nur die eigenen lowchars oder die Hilfe von Freunden/Fammembern falls man keine lows hat die vom lvl passen oder halt generell keine hat. ;)


    Über den Levelbereich wurde damals schon öfter gestritten als unter 90er mit über 90ern gemacht wurden und da das durchs HLvl eh hinfällig ist wäre da ne Änderung sowieso mal nötig. Weis aber auch nicht wie es jetzt berechnet wird mit dem HLvl.

    Bin eher geteilter Meinung. Auf der einen Seite Erleichterung, dass kein Merge kommt. Das Gebeefe und Gestresse auf s1 scheint ja so extreme Ausmaße zu haben, dass sich das in den letzten Monaten leider immer wieder vermehrt im Forum gezeigt hat. Da verzichte ich lieber auf den Merge.


    Auf der anderen Seite sehe ich aber auch die deutlich gesunkene Aktivität vor allem auf s2 und vermutlich auch auf s1. Da wäre so ein Merge jetzt ein Schritt in die richtige Richtung und der sicherlich erstmal neuen Schwung und Aktivität bringt. Ob das dann von längerer Dauer ist bleibt fraglich.


    Ich hoffe nur, dass man die Probleme endlich mal an der Wurzel anpackt. Akt 8 hat einen doch größeren Anteil dran, dass die Aktivität so eingebrochen ist inkl. weiterer Faktoren (Balance etc.). Es ist schon schockierend genug, das jetzt über einen Merge von s1 und s2 gesprochen wird, die wenn ich mich nicht irre vor gut 3-4 Jahren erst einen Merge erhalten haben. Da kann nur gehofft werden, dass die Umsetzung des Helden LDT´s und Akt 8.2 nicht in einem Desaster endet. Ideen und Umsetzung sind ja immer so eine Sache in Nos, die sich nicht immer so vertragen :P


    Zu den fusionierten Servern frag ich mich nur, warum der ebenfalls tote US Cylloan Server so ignoriert wird. Warum diesen nicht mit Mergen auf UK oder INT-1?


    Was mich ebenfalls nachdenklich stimmt ist der vielleicht schon ein paar Wochen/Monate später öffnende Neue Server, wie es nach Merges ja schon der Fall war. Wenn der Neue Server kommt ist der nächste Merge nicht mehr weit. Besonders Schade für die neu fusionierten Server, deren Aktivität direkt wieder einbricht. Das gilt dann auch für s1 und s2 deren Merge dann wohl auch erfolgt :)


    Die Vorschläge oben sind nur minimale Veränderungen, die nicht alle gut passen und auch nur teils Akt 4 wiederbeleben würden. Da muss noch viel viel mehr passieren. Über die Multithematik brauchst du erst garnicht anfangen, wäre man beim alten System geblieben hätte sich einiges erübrigt und die Multisache wäre nie so ausgeartet. Aber da Entwell das damals wohl nicht im Blick hatte und sich gedacht hat ah in Korea sind Multis verboten (glaube das es so war) hauen wir das Update mal einfach überall rein. Dann kam eben das neue System zu uns und vom ersten Tag an wusste ich, dass es nach hinten los gehen wird.


    Kritik damals war mehr als groß, Abwanderung der Spieler anschließend leider auch. Zusätzlich sank die Aktivität durch den Caliraid und weiteren Updates danach wie z. B. Akt 6. Kann mich noch gut erinnern, wie viele auch ältere Spieler gequittet sind und etwas später kamen auch schon die ersten Rufe nach Servermerges. Inzwischen sind wir ja sogar bei Forderungen nach einem Merge von s1 und s2.....


    Leider ist es, wie auch im Thread geschrieben wurde, vielen egal und manche wissen kaum noch wie es früher mal war, da schon Jahre vergangen sind. Zum Glück kann ich mich gut erinnern und hab noch Screens aus der Zeit, vllt findet man iwo auch noch Videos dazu bei YouTube. Es gab eben auch mal solche Zeiten und bestimmt noch genug Leute, die sich wieder etwas motivieren lassen würden, zu zocken bei entsprechenden Anpassungen. Potenzial ist sicher da. Es kann ja jeder für sich entscheiden, was er macht im Spiel. Der eine arbeitet eben an seinem Ruf, geht nach Akt 4, der andere macht andere Dinge. Für mich was das damals ne gute Abwechslung zum sonstigen Grinden, Ruf zu Farmen in Kombi mit PvP in Akt 4. Aber dafür braucht es halt Veränderungen. Auch alten Content könnte man integrieren und wiederbeleben.


    Im alten Forum gab es gute Vorschläge zu Akt 4, wie man die Lage wieder verbessert. Davon ist vieles gelöscht oder vergessen worden und anscheinend stellt Entwell und/oder die Gameforge sich Queer, mal etwas zu verändern. Akt 4 war wie erwähnt damals auch eine gute Abwechslung zum sonstigen Grinden, allerdings konnte man auch mit niedrigerem Level noch recht gut mithalten und Spaß haben, was aus unterschiedlichen Gründen heute wohl anders ist. Wobei wie heute Massen PvP aussehen würde weis ich auch nicht genau, findet ja nicht statt. Die Faktoren wie Balance, überpowertes eq, gigantische Sprünge ab dem Akt 5.2 und Helden eq und vieles mehr müssen auch berücksichtigt werden. Da wird es als schwächerer Spieler schnell ungemütlich, aber im Massen PvP verhält sich vieles auch anders, als wenn nur wenige Leute gegeneinander kämpfen.


    Vielleicht nehme ich mir mal mal die Zeit und erstelle mal einen Vorschlag hier mit allem drum und dran. Zum Rufsystem wurde ja schonmal ein Vorschlag geschrieben mit reichlich Beteiligung, welcher sogar direkt weitergeleitet wurde und nicht in den Quartalsumfragen verschwand.

    Echt krank das manche das Dauergrinden und Stundenlange im Kreis drehen auf Maps noch feiern und verteidigen :D


    Ich erwarte auch nicht, dass man nach Tagen H 80 ist aber bis man als Normalo Spieler mal soweit ist und dazu noch eq braucht was auch seine Zeit dauert steht vermutlich schon Akt 9 oder Akt 8.2 vor der Tür. Kann nicht sein, dass als Maßstab immer die Obersuchtis genommen werden die jetzt schon mehrere Chars auf H80 haben und sich später wieder wundern warum die Server leerer werden.


    Und warum baut man nicht wie schon erwähnt mal Quests ein, die gute Prozente bringen ._. Und von den Mapproblemen mal ganz zu schweigen, klar einige wenige können so fix durchziehen aber eben nur einige wenige. Zudem eben auch der Zeitfaktor, kann als Arbeitender Mensch eben nicht 24/7 Durchsuchten und hab auch noch nen rl :P Der Rest musss schauen wie er klar kommt, entweder woanders mit weniger % Lvln oder es ganz sein lassen, abwarten oder sogar ganz das Spiel quitten.


    Da ich bereits H80 erreicht habe, hier mein feedback: Die XP sollten immer so sein wie sie am XP Event waren, ich schlage daher entweder vor die XP grundlegend zu erhöhen oder eine Art Tart Buff für alle über H60 einzuführen welcher die XP verdoppelt, vielleicht als "Drakonium Buff". Der ganze Prozess fühlt sich irgendwie so unnötig in die Länge gezogen an. Das größte Problem in meinen Augen ist aber dass man nicht in der Gruppe leveln kann, da es wirklich signifikant weniger Prozente gab. So konnte man auch das Potential vieler Maps gar nicht komplett ausschöpfen was zu viel Frust und Streit führte. Daher sollten Levelstrafen in der Gruppe endlich komplett abgeschafft werden.

    Mit so einem Konzept wie so eine Art Tart Buff oder dauerhafter doppelter XP wäre das sicher angenehmer.

    Und das trifft es eh mit am besten, dann warte ich vielleicht auch besser auf ein H Lvl LDT ^^


    Alles in allem bleiben mit dem neuen Content leider die alten Probleme. Mapproblem, was ja wohl mit dem nächsten Akt besser werden soll (Helden LDT) sowie Questprozente., die leider nen Rückschritt erlitten haben.

    Checke ehrlich nicht wie einige 150h im Kreis rennen noch supporten können nur um dann neues Eq tragen zu können

    Dann soll man doch lieber eine ellenlange quest reihe machen die mind 1-2 Wochen dauert um das neue eq zu tragen, das würd ich 100x lieber machen als 2 wochen alle 30h einmal die map wechseln und das wars dann mit Abwechslung

    Das oben genannte fasst es schon gut zusammen. Ich habe mich eigentlich auf eine Quest gefreut, die gute Prozente bringt, zwar etwas dauert aber das nehme ich dann auch lieber in Kauf, länger und von mir aus auch Wochen zu Questen als mich wieder ewig Stundenlang, Monatelang auf Maps im Kreis zu drehen. Auch der genannte Punkt zum Verlust von XP im IC ist mau. War da eh noch nie nen Fan von dieser Systematik mit Prozentverlusten. Map Design ist in Ordnung kein Rückschritt zu Akt 6 zum Glück. XP Rate und Mapproblematik braucht man nichts mehr hinzufügen, ist nicht meins xD


    Was einige hier schreiben von wegen früher war es auch außergewöhnlich wenn jemand Level 99 war und das mit heute vergleichen, der Vergleich hinkt. Als damals die ersten Level 99 waren war es wirklich außergewöhnlich aber so einen krassen Vorteil hatten die Spieler nicht. Das höchste eq war glaube das 90er oder vielleicht waren die Spieler sogar vorher 99 als es 90er eq noch nicht gab, weis ich jetzt leider nicht mehr so genau. Später war das höchste eq das 95er 96er. Ich kam mit meinem bescheidenen Level 80, 85 später 90er Char um den Dreh trotzdem prima klar und konnte soweit mithalten. Aber das mit jetzt zu vergleichen? Ne sry. Klar werden einige schneller H 80 sein und kann dann ein H60er da mithalten? Wissen wir noch nicht so genau, ein H45er oder H48er kann aber denke ich mal nicht wirklich mit einem H60er mithalten und mit einem H 80er wohl dann noch weniger sowohl im PvP als auch PvE. Das System und eq etc. ist halt ein anderes als damals.


    Auch das Argument man sollte ja nicht alles gleich nach Tagen erreichen ist zwar richtig aber auch nicht erst nach Jahren.... Ich als Casual Spieler bin letztendlich auch nur so gut aufgebaut wie ich bin, da ich mir verschiedene Sachen zusammenkaufen konnte sei es Ressis, eq etc. auch iwo dank der Multis, weil 2 jahre seit Akt 7 Update vergangen sind und das hat bei mir auch alles wesentlich länger gedauert als bei anderen vielleicht. Zwar habe ich auch Multis aber nicht in Massen.


    Ein anderer Faktor: Zeit. Ich weis nicht mehr zu welchem Thema aber da wurde meine Meinung mal zu auseinandergerissen weil es hieß:


    "Anders als vor 5, 10 Jahren sind wir (fast) alle nicht mehr Schüler sondern Berufstätig, haben Familie etc. und deswegen auch weniger Zeit, warum also Content bringen der zeitaufwendiger ist, also was willst du bitte......." Hm okay xDDDD


    Das ist eben das Problem. Wenn die Zeit knapp ist durch Beruf etc. braucht man vielleicht wirklich Monate oder Jahre. Mit Akt 7 ist es ja auch teils so. Bis man mal wirklich halbwegs gutes eq zieht/wettet oder ne Ressi und so weiter vergeht viel Zeit. Das Leveln ging zwar schnell aber der Rest hinkte bei mir. Ich konnte zwar auch etwas mit Multis machen aber auch eben nicht in Massen wie andere. Glück ist dann auch so ne Sache und das war in Akt 7 naja bei mir mäßig. Eq ziehen aus Raids schwer, Wetten auf r7 ja klappte aber Schrott Dolche und Ressis kombinieren....Danke für nichts! Dann lieber gleich nur Gold machen und irgendwann kaufen was auch dank Multis erleichtert ist. Ohne Multis hm müsste man wohl erstmal die verschiedenen Raten erhöhen (r7, eq, Ressis etc.) und hätte sonst heute noch keine s5 Ressis xD


    Und daher war auch meine Freude über das Update eher gemischt. Auf der einen Seite ok gut neuer Content auf der anderen Seite hm bin immer noch nicht fertig was Akt 7 betrifft, trotz 2 Jahren Zeit und hab da eigentlich noch hier und da was zu tun, besserer Dolch, Tattoos etc.


    Und jetzt kann ich mich durch Akt 8 bewegen, Leveln dann noch schauen eq zu bekommen etc. und naja bin ich mal fertig steht Akt 8.2 vor der Tür. Da mögen einige Schmunzeln aber mir fehlt da leider auch einfach die Zeit für.


    Vielleicht kann auch in den nächsten Tagen jemand was zur Rate sagen was das rare lvl und die eq Wahrscheinlichkeit betrifft aus den neuen Raids, bin mal gespannt ob man eher wieder auf Wettamus sparen muss.


    Schauen wir aber mal wie es sich entwickelt und ob hier und da noch Anpassungen kommen, heute war ja schonmal ein guter Anfang. Wusste schon warum ich lieber einen Tag warte mit der Quest. Glaube das war mit den Befehlen bei Akt 7 damals auch iwie problematisch xD

    Allein die Ankündigung im Trailer mit "powerfull Equipment " lässt wohl die Frage zu wie powerfull xD


    Wenns so Powerfull wird wie mit dem Sprung zu a7 dann naja werden bald die Buffs in a7 Raids entfernt oder Fernon kriegt mehr hp oder was kommt diesmal :D

    So schnell kann´s gehen, leider. Durch die ständigen neuen Server wechseln halt immer wieder Spieler dort hin, und entsprechend leeren sich s1 und s2 auch, glaube besonders s1 hat nen ordentlichen Spielerschwund zurzeit. Zurück kommen die Spieler dann auch nicht, es wird durchgezockt aufm neuen Server und Ende. Das hat man halt besonders bzgl. des ersten internationalen Servers gesehen. Als dann INT 2 vor kurzem rauskam hat man die meisten Spieler auch wieder ganz aus dem Spiel vergrault, glaube der Unmut war ziemlich groß. Dazu kommen halt auch noch weitere Faktoren und ich habs schon iwem mal erzählt als INT 2 rauskam, warte mal ab bald gibts wieder nen Merge vllt auch mit s1 und s2 bzw. es wird gefordert.


    Schon traurig wenn man bedenkt, dass es einst mal 4 aktive deutsche Server gab xD


    Neben s1 und s2 sind ja auch die anderen internationalen Server UK und US tot, glaube INT 1 sieht es auch nicht mehr so gut aus. Erst merged man endlich mal international die Server zusammen und es gab Aktivität auf den Servern und keine 4 Wochen später kam INT 1 raus. Mag zwar die Aktivität kurzfristig steigern und kurzfristige Gewinne für die GF geben aber fürs langfristige halt ein komplettes Desaster. UK und US waren damit eh direkt wieder am Ende. Zwar steigen die Spielerzahlen kurzfristig in Wellen aber nimmt man den Durchschnitt nehmen diese sicherlich in der Gesamtzahl langfristig eher ab als zu.


    Ich hoffe zwar nicht auf einen Merge aber wie mein Vorposter schon sagt macht es halt keinen Unterschied mehr und was die Aktivität betrifft ist es eh sinnvoller mit nem Merge.


    Und wer doch lieber auf s2 bleiben will: Wenn der Merge s1 und s2 kommt, könnte ich jetzt schon drauf wetten, dass wir einige Wochen später wieder auf s2 spielen können oder nennen wir ihn dann s8? xD


    Nostale hat viele Probleme nicht umsonst sind nur noch wenige spieler übrig geblieben.

    Damals war nos deutlich voller,heute hat man das gefühl sie versuchen das spielkünstlich am leben zu halten um noch mal ordentlich gewinn zumachen sprich mall zeug und und.


    Es mag sein das es die Aufgabe des Entwicklers nicht ist, die Spieler zu erziehen aber es teilweise so ausarten zu lassen? Ich hab sicher nicht alles mitbekommen was so in Arena geschehen ist oder geschrieben wurde oder whatever. Doch das was man so mitbekam ist einfach nur armselig, erschreckend, da fehlen einem echt manchmal die Worte. Ich weis das es wohl nicht gewollt ist aber die normale Arena hätte ich schon lange dichtgemacht und auch ansich härtere Regeln eingeführt was das miteinander betrifft in Nos bzw. dieses mal stärken soll. Denn die Arena Stressereien bleiben ja nicht immer in der Arena und bewegen sich ja auch leider in andere Bereiche des Spiels..........und das sich dann die Balance wieder fast nur rund um die Arena dreht und selbst die Streitereien hier und da im Forum auftauchen was soll man sagen die Spielerzahlen sprechen da eine deutliche Sprache.


    Die Balance geht aber in die richtige Richtung und ich hoffe das bei Bedarf nachjustiert wird . Beim Späher hätte ich mir ehrlich gesagt noch mehr Veränderungen bei der Unsi gewünscht aber so ist es schonmal ein guter Schritt.


    Aber wie glaube schonmal erwähnt reicht es in Sachen Balance wirklich nur die SP´s anzupassen? Ich denke nicht. Vermutlich hat man sich damals keine Gedanken drum gemacht als verschiedene Partner SP´s kamen wie das ausartet. Ich bin da aber eh noch nie ein Fan von dieser Partner und Petflut gewesen.


    Im PvE um schnellere Raids zu gewährleisten kann ich auch nix gegen sagen sonst würde es noch Jahre länger dauern endlich mal was gutes zu ziehen aber im fairen PvP hat sowas nichts zu suchen und das ganze drumherum wurde hier ja schon genug zu beschrieben.


    PS: An den Entwickler/Gameforge/Entwell: Es gibt noch einen PvP Bereich namens Akt 4, der eine Aufwertung/Veränderung lange verdient hat (zu erreichen über Port-Alveus und den NPC Leika Passage) .Mit weiteren Balanceanpassungen versteht sich :) Nur mal so als Hinweis :D