Posts by Ascaara

    Wenn du ein öffentliches Internet nutzt (egal wie) sollst du es melden per Ticket.

    Ich nutze kein öffentliches Internet. Ich nutze meinen privaten Anschluss.


    Da ich mich hinter CG-NAT befinde, kann ich keine Infos für die gemeinsame Internetnutzung angeben, da ich selbst keine öffentliche IPv4 Anliegen habe und der Provider meinen Anschluss theoretisch jederzeit auf eine andere öffentliche IP NATen kann.. ebenfalls habe ich keinerlei info, ob und wer auch über die gleiche öffentliche IP Nostale spielt :D


    Möchte hier auch weniger einen Vortrag über CG-NAT halten, als einfach eine offizielle Antwort der Gameforge dazu, wie damit umzugehen ist, da vermutlich mehrere das gleiche Problem haben werden (es vielleicht nur nicht wissen).


    Ich für meinen Teil möchte auf jeden Fall nicht unnötig gebannt werden wegen technischen Gegebenheiten vieler ISPs.

    Hi,


    ich bin nun seit einiger Zeit bei einem neuen ISP bei dem ich mich hinter Carrier Grade NAT befinde. Nun habe ich mich gefragt, wie ich sowas denn für Nostale anmelden kann?


    Hintergrund:

    Hinter CG-NAT bekommt mein Router nur eine private IP und wird bei Internetnutzung beim ISP in eine öffentliche IP umgewandelt. Diese öffentliche IP nutzen am Ende zwangsläufig mehrere (ich spreche hier von tausenden) anderen Haushalten. Es könnte also durchaus sein, dass mehrere dieser Haushalte Nostale spielen und ich kann davon keine Kenntnis haben.


    Hoffe hierfür gibt es einen Plan, da CG-NAT gängige Praxis bei ISPs ist. @Crew wie ist da das richtige Vorgehen?


    PS: eine öffentliche ipv4 stellt mein ISP auch auf Nachfrage nicht bereit.


    Viele Grüße,

    Ascaara

    Ich verstehe beide Argumente, dennoch muss ich schon sagen, dass ALLE Bugs, welche wissentlich abused werden, bestraft werden sollten. Sei PvP noch so irrelevant, für einige scheint es eine Relevanz zu haben.


    Immerhin könnten Spieler den Bug nicht länger wissentlich ausnutzen, wenn dieser konsequent bestraft werden würde. Dann wäre auch überhaupt keine Anpassung seitens Entwell notwendig. Zu der "Entwell Bugfixes Prio" ist es natürlich klar, dass erst der Rohrbruch behoben werden sollte, bevor man sich dem tropfenden Wasserhahn widmet..

    Ist aber nicht wirklich ein bug. Darum ist die diskussion unnötig. Und deswegen kann man die crew auch nicht wegen sowas kritisieren. Da muss man eher an den Entwickler eine kritik schreiben, dass ein low lvl schuh so stark ist. Würde den mage aber im pvp fast unschlagbar machen und dann müsste man wieder an so vielen stellen schrauben..

    Dabei ging es mir mehr um Bug-Abuse im Allgemeinen. Für mich sind die Schuhe kein Bug, sondern einfach unverhältnismäßig stark und diese waren in meinem Post auch nicht explizit gemeint. Wenn wir so anfangen, dann wäre ja auch die Balli ein "Bug"..

    Ich verstehe beide Argumente, dennoch muss ich schon sagen, dass ALLE Bugs, welche wissentlich abused werden, bestraft werden sollten. Sei PvP noch so irrelevant, für einige scheint es eine Relevanz zu haben.


    Immerhin könnten Spieler den Bug nicht länger wissentlich ausnutzen, wenn dieser konsequent bestraft werden würde. Dann wäre auch überhaupt keine Anpassung seitens Entwell notwendig. Zu der "Entwell Bugfixes Prio" ist es natürlich klar, dass erst der Rohrbruch behoben werden sollte, bevor man sich dem tropfenden Wasserhahn widmet..

    Sinnvoll wäre es allemal. Zumal die GF weiterhin Gewinn mit den Amuletten macht in irgendeiner Weise, immerhin kann man bekanntlich r7 (& 8 dann?) Muscheln nur auf entsprechendes Rare EQ anbringen und das muss man erstmal "erwetten", dabei ist es ja egal ob Zufalls oder Normales H-EQ-Amu. (Abgesehen von "Low-Level" EQ, welches r7 keine 5kk kostet, das wettet niemand)

    Also packt man einfach etwas bessere (besser als die die direkt auf dem h-EQ drauf sind, natürlich), extra nur auf h-EQ anwendbare Muscheln mit in die a4 Kisten und fügt wieder etwas ähnliches wie das Punktesystem ein um Aktivität in a4 zu schaffen und gut ist.


    Man müsste nur dafür sorgen, dass auch frische Spieler genug dieser Punkte bekommen können.

    Dann kann die Gameforge sich aber keine goldene Nase mehr an Zufalls Heldenamus verdienen. Kommt daher sicher nicht in Betracht ^^


    Edit: Oder meinst du neben Heldenamus zusätzlich?

    Kritik geht an der Stelle an alle Crewler raus, die scheinbar die Gamerules nicht kennen. Hier nochmal ein kleiner Reminder ^^


    "§5 Cheating

    • Manipulating the NosTale Game Client in any way is strictly prohibited and will result in a permanent ban of your account.
    • The use/distribution of any software for NosTale that is not created by Gameforge / Gameforge4D or released by Gameforge / Gameforge4D will result in a permanent ban of your account.
    • Using bots, keyboard simulators or any third party programs are also forbidden and will result in a permanent ban of your account. Using any program/script that plays the game in any automatic configuration while you are away from the computer is prohibited and will result in a permanent account ban."

    Die von dir zitierten Spielregeln sind nicht von NosTale DE. Ich war mal so frei die Spielregeln unserer Server zu verlinken.

    Hier der korrekte Reminder zur angesprochenen Problematik:

    Wie meine Vorredner schon schrieben, mittlerweile sollte man glaube ich einfach das Spiel an den Nagel hängen.. Oder mal die Crew (Bzw. wer auch immer die Regeln aufstellt) prüfen :D Scheint ja das andere Regionen es richtig machen.

    Es ist mir zumindest bei noch keinem einzigen anderen Spiel passiert dass ich "Spiel XY Gamerules" google und das SELBE SPIEL vom SELBEN PUBLISHER unterschiedliche Regeln in verschiedenen Regionen hat ^^

    "NosTale, das einzige Spiel in dem man keinen Perma fürs Cheaten bekommt.. Nichtmal nach öfterem Cheaten.." - Wenn GF das zum neuen Slogan macht, kommen vielleicht bald neue Spieler, passen dann ja auch perfekt ins Game, wenn ja alle mit Cheaten davonkommen :)) :D


    Kritik geht an der Stelle an alle Crewler raus, die scheinbar die Gamerules nicht kennen. Hier nochmal ein kleiner Reminder ^^


    "§5 Cheating

    • Manipulating the NosTale Game Client in any way is strictly prohibited and will result in a permanent ban of your account.
    • The use/distribution of any software for NosTale that is not created by Gameforge / Gameforge4D or released by Gameforge / Gameforge4D will result in a permanent ban of your account.
    • Using bots, keyboard simulators or any third party programs are also forbidden and will result in a permanent ban of your account. Using any program/script that plays the game in any automatic configuration while you are away from the computer is prohibited and will result in a permanent account ban."

    Korrigiert mich wenn ich falsch liege, aber ist das nicht komplett stupid strong?


    "Level 6
    On defense, there’s a
    4% chance to cause: [Power of Unyielding]
    Lv. 4 Good magic effect
    Duration : 8
    The damage is reduced by (missing
    HP%/3) %"


    Zumindest beim durchlesen musste ich daran denken wie ein 90k HP Swordi mit 30k HP den Effi bekommt, entsprechend 8 Sekunden lang 20.000 Dmg (Festwert, soweit ich das verstehe) blockt und im besten Fall gleichzeitig das Frosthexen Kostüm trägt.. Ich lasse mich überraschen


    Edit: Oder ich bin lost und damit ist am Ende tatsächlich prozentualer Dmg Reduce gemeint.. :lachen:

    Ich finde neue Kostüme immer cool. Für mich müssen diese nicht zwingend einen Nutzen gegenüber anderen Kostümen haben. Tatsächlich schließe ich mich meinen Vorrednern an und halte die Buffs für überflüssig.

    Fänd cosmetics besser als den selben effekt in 10 verschiedenen kostümen... Wofür hat die Kostümfusion überhaupt einen Sinn? :D


    Zum NosRad muss ich glaube nichts sagen ^^. Das Kostüm wird seinen Kosten zumindest nicht gerecht werden wenn es im Rad landet, gibt ja genug alternativen.