Mage H60 Stab Effekt ändern

  • Sry, aber was soll das bitte? Nehmen wir mal einen direkten Vergleich mit dem Bogenschützen. Der H60 Bogi, kann mit seinem Bogen, die Buffs der Gegner entnehmen -> OP.

    Betrachten wir mal den Mage, der genau was machen kann? Achja, quasi nichts. Ich beziehe das ncht auf die 10% dmg Boost, die beide haben, sondern auf diesen Effekt.

    Der Mage ist in der Lage 1k Max Hp zu verringern. Das heißt, wenn jemand 30k Hp hat, durch den Effi-> Nur noch 29k Hp hat.

    Was bringt das? Genau! Nichts! Da man durch mehrmaliges hitten, erst den Effekt bekommt (8% Auftrittswahrscheinlichkeit), hat der Gegner schon längt -1k Leben durch die Hits bekommen. Was soll es einem bringen, wenn man den Gegner 2k Hp zieht und dann der Effekt auftritt? Ist das Fair? Es handelt sich immer hin um (von den Stats her) um die stärksten Eq Teile, der jeweiligen Klasse und dann einen Effekt zu geben, der beim Mage nichts macht? Das ist doch lächerlich.

    Wer kam bitte auf so eine dumme Idee?

  • Der Vorschlag wird an dieser Stelle abgelehnt.

    Man kann einen Bogenschützen nunmal nicht mit einem Magier vergleichen. Ebensowenig deren Effekte auf Waffen, Rüstung usw.

    Diese Effekte auf den H60 Waffen wurden bewusst seitens des Entwicklers so gewählt.

    Zumal der von dir beschriebene Effekt auf dem Bogen nur zu 8% augelöst wird und dann nur zu 50% die Effekte auch tatsächlich entfernt werden.

    Hingegen werden die 1000HP immer abgezogen bei einer 8% Wahrscheinlichkeit und der Stab hat 3 Effekte, hingegen der Bogen nur 2.

    Jede Klasse hat an bestimmten Stellen ihre Vor-/ und Nachteile gegenüber den anderen Klassen, was eben so gewollt ist.

  • Meeple

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  • Meeple

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