Krieger - mehr als nur ein Otter? :P

  • Hallo ihr Lieben,

    Krieger wird ja aktuell nur im IC als Otter mit mehr Range benötigt, was meiner Meinung nach sehr schade ist, da er eigentlich ein echt cooles kit hat. Und bisher scheint es auch so, als ob jede Klasse eine SP pro Ele mit mehr Fokus auf Singletarget-DMG und eine mit mehr Fokus auf AOE-DMG hat. Bei Gladi ist es ja auch gut gelungen, nur Krieger sein AOE lässt noch etwas zu wünschen übrig, daher hier meine Idee um das zu fixen ohne einfach die Zahlen zu erhöhen:

    1. mit dem Schwert kann man auch gerne mal mehrere Gegner treffen, wie wärs also mit AOE Autoattack wie beim Bersi?

    2. Spin: hier könnte man eine neue Mechanik einbauen, sodass die Cooldown durch Autoattacks reduziert wird (denke 20-30% wären fine)

    3. 20er: Cooldown ist ziemlich outdated und sollte mindestens auf 90 Sek gesenkt werden

    4. Fear: wird vermutlich auf die gesamte Spielerbase gesehen nur einmal im Jahr benutzt, daher zwei Ideen für einen neuen Skill:

    4.1 DMG: wird für kurze Zeit noch tankier und konvertiert DMG in Ladung oder wirft den Schaden gesammelt wieder zurück

    4.2 Healing: ähnlich wie bei Obelix (Aegir), könnte er % DMG ignore und DMG in Healing umwandeln (hab gehört A9 knallt wohl ordentlich, also könnte das vielleicht nicht schaden)


    Lasst gerne eure Anmerkungen und Ideen dazu da!


    LG

  • Dieser Vorschlag ist an dieser Stelle abgelehnt da Vorschläge und Diskussionen zur Änderung an der Spielbalance im Forum nicht erwünscht sind und die Entwickler die Spielbalance im Auge haben und Änderung zu dieser vornehmen wenn diese es für nötig sehen.

    fXxiDSZ.png

  • Ignister

    Approved the thread.
  • Ignister

    Closed the thread.