Das mit dem Bersi ist ehrlich gesagt dezent Bodenlos, man hat ja nicht mal den erhöhten erlittenen Schaden reduziert.
Dein Kommentar in allen Ehren, aber als "bodenlos" würde ich das nicht benennen. Eher ist das überfällig - im PvP ohnehin. Ein Def-Level -5 ist immens. Ausgehend von +10 vs. +10 sind das schließlich 43% Differenz. 22% sind doch deutlich humaner ![]()
Zudem darf man bei Raids nicht vergessen, dass bei einer kleiner werdenden Community, wo deren Core-Player aufgrund des Spielerschwunds immer näher aneinander rücken müssen, das durchschnittliche Angriffslevel der Teilnehmer steigt. Dem einen Dämpfer zu verpassen, ist eine gesunde Maßnahme um den Progress bis zum neuen Content etwas zu hemmen. Schließlich haben wir mit diesem Akt soviel starkes Equip reingespült bekommen, wie seit einer Weile nicht mehr, oder?
Quote from ZenitsuanGerne
Ich finde es etwas schade, dass unser CoMa regelmäßig doch so "verpennt" rüber kommt. Klar, du hast sicher nicht nur das Forum der Nostale-DE Community zu betreuen, aber nach circa einer Woche ein "Gerne" zu posten, hättest du dir auch gleich mit einem einfachen Like ersparen können. Das Drama um das anscheinend unangekündigte EXP-Event mal ganz außen vor (auch wenn so ein Post maximal priorisiert werden müsste, da EXP-Events immer die größte Reichweite haben, um Spieler zum spielen zu bewegen = mehr Cash
).
Achja: Ich finde es zwar einerseits ja sehr nice, dass ihr neue Charaktere direkt so boostest, aber gleichzeitig das Level für's LdT zu erhöhen, ist ja doch irgendwo ziemlich schwach. Das Spiel ist doch eh schon voller Mutlis und die damalig getroffene Aussage, dass Newbies das Spiel erstmal lernen müssen, ehe sie sich "ziehen" lassen, ist aufgrund des aktuellen Maximallevels damit ohnehin obsolet. Warum also diese unnötige Schwelle?