Posts by -Xeno-

    Ein 1 Zellen AoE Autoattack hätte dich das Spiel also wieder anfangen lassen? :S

    "Die Teilnahme mit Multiaccounts ist nicht gestattet und führt zur Disqualifikation."

    Mal als Frage zum crafting event: also werde ich disqualifiziert, wenn ich mir auf Multicharas Essen herstelle? Steaks und Co werden ja auch so im Spielverlauf benötigt, oder nicht?

    Verstehe tbh die Kritik dahinter nicht. Es gibt hier ein Event, an dem hunderte Gewinner möglich sind, bei denen jeder in jedem Levelbereich mitmachen kann - dazu wird ein sonst eher inaktiver Bereich nun mit ziemlich akzeptablen Belohnungen wiederbelebt. Wieso geht ihr alle davon aus, dass es so unmöglich wäre einen Rekord aufzustellen?

    Hatte vor Jahren mal beim casual spielen nen Highscore in TS 30 aufgestellt der bis zum Servermerge Jahre später auch so erhalten blieb. Das war völlig ohne SP oder sonstige Hilfsmittel. Man muss halt verstehen wie man den Highscore hinbekommt (Monster in der richtigen Reihenfolge töten, alle Räume abklappern, usw) - die investierte Zeit wird - finde ich - dann auch angemessen entlohnt.

    Bin mir nicht sicher was du dir noch vom Titelsystem erhoffst: es gibt dir'n Titel unter deinem Namen, es gibt dir Effekte, du kannst sie aus Raids/Events gewinnen und.. that's it. *shrug* Richtig, am Anfang gabs noch nicht allzu viele Titel zu holen, aber das wurde mittlerweile ja nachgebessert.

    Du implizierst außerdem, dass mehr Leute Kakü spielen würden, wenn er mehr SPs hat. Ich bezweifle allerdings, dass die bloße Vielfalt hier das Problem ist (bla, "früher konnten auch alle mit 4 SP-Karten leben"). Der Kakü leidet unter seiner geringen Trefferrate mit SPs, die alle keine Trefferrate erhöhen und teilweise unnötig komplexe Skillkombinationen besitzen, die neben dem PvP wenig Nutzen haben. Noch dazu startet er ohne SP-Karte auf Level 80, was für andere Klassen undenkbar ist (und die Stärke der SP1-Questmonster ist unverhältnismäßig hoch).

    Das Problem am Kakü ließe sich also auch mit noch so vielen neuen SPs nicht ausbügeln. Er bräuchte einen flüssigeren Übergang in die erste SP, ohne auf Hilfe von Maincharakteren angewiesen zu sein, er bräuchte erhöhte Trefferrate und vielleicht kleine Anpassungen am Equip, um ihn nicht erst mit Lv 95/HL 25 brauchbar zu machen, denn dort hin levelt man nicht mal eben über Nacht.

    Richtig, ihn mit einer SP-Karte und ohne Zweitwaffe/Kostüme zu releasen war dämlich, und die entsprechende Frustration verständlich. Die Klasse vollständig gleichwertig zu entwickeln hätte dann aber vermutlich deutlich mehr Zeit in Anspruch genommen, Zeit, die man nicht gewillt war am Stück zu investieren; Zeit, die in der Tat andere Updates verschoben hätte. Vielleicht hätte man sie auch einfach gar nie releasen sollen weil ich mir persönlich nicht vorstellen kann, dass es den zeitlichen Aufwand wert war.

    Aber hey, ein paar Spieler scheinen den Kakü ja trotzdem cool zu finden, also völlig umsonst war das ganze ja offenbar nicht. :)

    Wo ist das Titelsystem, das Familienupdate oder Akt 7 nicht zuende gebracht?

    Und warum wäre es besser, wenn andere, viiiel interessantere Updates hätten warten müssen für ein paar SPs, die am Ende trotzdem niemand spielt? Du tust gerade so als würde die Entwicklung weiterer, neuer SP-Karten für den Kakü keine anderen Updates nach hinten rücken ^^

    Jeder hat kakü abgehakt.

    dieses nach und nach content dazupatchen funktioniert echt Super

    Hätte man erstmal alle 8 sps fertig gemacht und den kakü dann ins Spiel gebracht sähe das ganz anders aus.

    richtig, dann hätte es aber auch 2 Jahre lang keinen neuen Content gegeben (August 2018 bis Oktober 2019 haben allein SP1-4 gebraucht)

    Alles auf Grundlage von Cleanem Equip, Job 20+0-SPs und ohne Fremdbuffs zu balancen ist zwar schön und gut, allerdings auch wenig förderlich. Immerhin gibt es bestimmte Buffs, die einzelne Klassen stark bevorteilen (Falkenauge zB, aber auch Dinge wie Moral, Foxybuff, whatever). An und für sich denke ich schon, dass die meisten SPs relativ "fair" gebalanced wurden, nur wirken sich bestimmte Buffs unterschiedlich stark auf die Klassen und SPs aus. Späher profitiert zB dank seiner hohen Range viel mehr vom Falkenbuff als andere SPs.

    Nur auf einzelne Dinge zu schauen ist also wenig sinnvoll. Wenn sollte man schauen, dass die Klassen sowohl im ungebufften Zustand als auch mit Fullbuffs nicht zu krass aus dem Rahmen fallen, zum Beispiel durch die Reduzierung der verfügbaren Fremdbuffs (Falki, Moral, Ladung)

    Jäger: Stimme ich absolut nicht zu. Nur weil Falki ein Egobuff wird, wird der Jäger selbst dadurch ja nicht schwächer. Falki ist immernoch komplett broken und müsste vermutlich selbst als Egobuff nochmal generft werden. Solang es nur zum Egobuff wird, würde ich da nichts an den Debuff-Chancen schrauben, da sonst alle Späher-Spieler einfach auf Jäger wechseln :whistling: Eledmg erhöhen ist dagegen fine, hat idR wenig Auswirkung aufs PvP und macht ihn angenehmer im PvE.

    Schurke: Bitte nicht. Mit dem Wüstengewand bekommt der Schurke bereits +3 Speed während er unsichtbar ist (und +1 Basespeed), wenn man die Verlangsamung komplett entfernt wird er unsichtbar dann zum Speedy Gonzalez (basically ein dauerhafter Sprint-Buff, nur unsichtbar). Cre-Up auf 20 Sek ist... schwierig, immerhin kann Schurke in diesen ~5 Sekunden gefühlt alles onehitten (mit entsprechender Ladung).

    Vulkano: 20-30 Sek bringt auch nichts wenn der Buff bei zu viel Schaden verschwindet (ähnliches Problem wie die Wasserblase). Hätte die Dauer daher so gelassen, dafür zerbricht er nicht bei zu viel Schaden.

    Seher: ist eigentlich zu stark mit Unbesiegbarkeit + Cooldown verringerung + dem stärksten Manaschild im Spiel. Würde vorschlagen den Schild etwas abzuschwächen und dafür die AoEs für den Antiheal/Zeitverzerrung zu vergrößern.


    Ansonsten hätte ich kein Problem damit, deine Änderungen so 1:1 in den Patchnotes zu sehen :D (vor allem der "hmmm wir haben eigentlich auch keine Ahnung vom KaKü"-Part XD)

    Eure Kritik ist angekommen und wird auch angenommen.

    Im angesprochenen Fall konnte Krusmynta nicht wissen, dass es sich um DdoS Angriffe handelte, da die Crew keinen Zugriff auf diese Logs hat. [...]


    Ihr habt eure Antwort auf die Frage ja noch erhalten und darum können wir uns denk ich nun alle wieder beruhigen.

    Bruh, liest du eigentlich auch was Du zitiert hast?

    Naja wofür, dann gibts noch einen Grund weniger in Gruppen zu leveln. :)


    Dagegen, in 2+ Spieler-Gruppen hat man damit nie Probleme. Müsste also eher was an der Gruppenproblematik geändert werden.

    Bogi hat auch nur "einen doofen PvP-Effekt" auf dem Bogen, die Begründung zählt also nicht. Wenn dann müssten an dem Kakü generell Änderungen vorgenommen werden, aber auch dazu gibt es schon zahlreiche Vorschläge. :)

    Früher wurde man mit Speed 31/32? automatisch aus dem Game geworfen, darum wurde die maximal erreichbare Geschwindigkeit mit dem Release von SP8 auf 30 limitiert, da sich Abtrünnige sonst durch bloßes aktivieren ihrer Rückzündung aus dem Spiel kicken konnten. Good times.

    Halte ich für schwierig, da die Titel momentan nicht nach Geschlecht unterscheiden können. Wenn man den Titel dann also "Prinz/-essin von NosTale" nennt, ist das schon arg hässlich. :whistling:

    Daher dagegen, zumal der Vorschlag weder Effekte noch Verfügbarkeit umfasst (außer natürlich "hEhE Nosrad")

    hast du vielleicht in einer Gruppe gelevelt und die Itemverteilung auf "Teilen" gehabt? Dann heben die Pets von sich aus nie etwas auf. Bei der Einzel-Aufteilung sollte das Pet alle Items, die dir zugewiesen sind, automatisch aufheben. Die restlichen lässt es natürlich liegen.

    Hat schon seinen Sinn wieso Du die Alt-Tasten nur in Kombination mit der Zahlen only-Leiste nutzen kannst - weil die Alt+Buchstabenkombis bereits für die Emotes genutzt werden.

    Generell sind mehr Personalisierungsmöglichkeiten natürlich "nett", sehe da allerdings momentan nicht den dringenden Bedarf, da sich eh schon jeder daran gewöhnt hat.

    Stimmt emotes sind im Kampf auch viel wichtiger als Skills oder Items.

    Hat doch niemand behauptet?

    Hat schon seinen Sinn wieso Du die Alt-Tasten nur in Kombination mit der Zahlen only-Leiste nutzen kannst - weil die Alt+Buchstabenkombis bereits für die Emotes genutzt werden.

    Generell sind mehr Personalisierungsmöglichkeiten natürlich "nett", sehe da allerdings momentan nicht den dringenden Bedarf, da sich eh schon jeder daran gewöhnt hat.