Posts by CaRe4

    Jaja um die Chancengleichheit geht es, ist uns glaube allen klar $$$. Wenn man am Wochenende bei zwei Servern einen nicht voll bekommt, sollte man vllt. den nächsten aufmachen, damit der Rest des toten Servers dann auch weg ist - Chancengleichheit und so.

    Ich sag ja nicht dass die Spieler schuld sind ;) Und ganz so "unmöglich" ist es dann auch nicht ;) P100 Spn wären dann halt was Besonderes und nicht jeder würde 5-15 davon haben. Das es keine einzige P100 SP geben würde ist natürlich quatsch. Und ja, das hat was mit Teamwork zu tun, wenn ein Raidteam statt aus 15 Mitgliedern aus einem Mitglied mit 14 Lowchars besteht. Und weder kann mir jemand erzählen, dass ein Entwickler nen Raid für eine Person mit 14 Lowchars entworfen hat, noch dass dieses Solo-Raiden den Spielspaß fördert.

    PS: früher war man mit mehr als einer Person im Land der Toten...war gar nicht mal so schlimm :P

    Cheers

    Was soll daran armselig sein? Ich würde weniger Multiaccounting zugunsten von mehr Teamarbeit und Gemeinschaft ebenfalls begrüßen...für mich ist das Spiel dadurch entartet und hat jeglichen Sinn verloren. Mit sich selbst zu raiden und solo zu leveln macht mir jetzt nicht so viel Spaß :) Und ich besitze Multiaccs, nur um dir dein komisches und unsachliches Geschwätze vornweg zu nehmen. Grüße

    Bevor ihr alle jetzt rum jammert und eure Existenz auf Grund einer Raidänderung gefährdet seht, wartet doch mal bis zur nächsten Woche und schaut euch an in wie fern sich die Änderungen auf den Raid auswirken und gebt dann eine gescheite Kritik.

    sorry m8, aber an der Stelle die Frage: KANNST DU LESEN?


    Ursae | 19.03 | Ermahnt für Spam

    dein Beitrag hat absolut nichts mit dem Thema zu tun.

    Schließe mich meinem Vorredner da komplett an. Momentaner Sinn von den Onyx im pve nicht existent, da es wie gesagt überhaupt nichts nützt, wenn einige Mobs schneller weg sind, ich die anderen aber so oder so noch angreifen muss. Und meiner Meinung nach waren sie früher sehr hilfreich, nun sind sie es für mich so überhaupt nicht mehr, weshalb man da dann auch von einer großen Schwächung reden kann.

    sieht man aber auch dass in dem Video nur 1 Monster von dem Onyx Schatten getroffen wurde. Demnach wurde schon immer für jedes Monster einzeln berechnet.


    Für mich zeigen alle Dokumentationen hier das gleiche.
    Auch damals schon wurden nicht alle Monster die vom ursprünglichen Skill getroffen wurden, vom Onyx Schatten getroffen. Demnach wurde auch damals schon der Effekt für alle Monster einzeln berechnet.

    Stimmt einfach nicht. Es liegt daran, dass der Onyxschatten nicht exakt an der Stelle deines Charakters erschienen ist und es dann vorkommen konnte, das der Skill nicht alle Monster erreicht. Dementsprechend wurden auch mal 1-2 Mobs nicht getroffen, was dann aber eher an einem kleinen Bug lag, nicht daran, dass für jedes Monster einzeln berechnet wurde!

    Macht auch einfach nicht mehr so viel Sinn jz wenn ein fetter Waal auf die Gegner fällt und ein mobbs dmg kriegt

    Richtig. Der Sinn der Flügel im PvE ist mir nun komplett schleierhaft. Es nützt mir nicht gerade viel, wenn 1-2 Monster in nem Mobb mehr Schaden bekommen und dann tot sind, ich aber auf die anderen 12 trotzdem noch draufhauen muss, da sie noch leben. So gesehen Nutzen der Onyxflügel = 0.

    Was mich viel mehr entsetzt ist die Tatsache, dass im Spiel des Öfteren massive Gameplaychanges vorgenommen werden, ohne das die Community auch nur ein Wörtchen davon erfährt. Gibt es sonst wohl in keinem anderen seriösen Onlinespiel. Einfach nur schlecht finde ich das.

    PS: Die neuen Onyx sind im PvE durch die Änderung DEUTLICH schwächer als zuvor.