Posts by Eisenseite

    Es gab mal ein Timespace Highscore Event, das war sehr nice und es gab auch anständige Belohnungen zu gewinnen. Wäre cool wenn man das mal wieder macht.


    Ansonsten wurde doch mal ein PvP Turnier angekündigt? Wurde auf dem FR Server und auf Dragonveil auch schon durchgeführt. Gab glaub ich auch mal in der Vergangenheit eins wo man dann in Levelsegmente aufgeteilt hat. Die Aufteilung sollte man aufjedenfall machen, damit viele Spieler partizipieren können.


    Sehr nice wäre auch mal ein 2vs2 PvP Turnier, das gab es vor ca einem halben Jahr auf Dragonveil. Sowas könnte man auch in der Arena der Meister ausführen mit bestimmten Levelsegmenten. Zum Beispiel

    1. Segment: Level 1 bis H30/H38.

    2. Segment: H31/H39 bis H59.

    3. Segment: H60 bis H80.


    Die Kämpfe in der Arena der Meister könnte man evtl. streamen, vielleicht hilft das ja damit die Leute wieder Bock haben auf Adt/Adm. Wird ja nur dazu abused um Alts zu leveln xd

    Wer behauptet denn dass wir das Gruppenexp-Thema nicht auf dem Schirm hätten? Immer mit der Ruhe Freunde, wir führen gerade das umfangreichste Early Game-Rework der letzten 15 Jahre ein, alles andere kommt, wenn es kommt. Wir können nicht das Game in zwei Monaten "fixen" (nein, auch nicht in 6), solche Dinge brauchen Zeit, deswegen geraten sie aber nicht komplett in Vergessenheit - meine dass wir das Thema sogar damals beim Akt 8.2-Livestream nochmal angesprochen hatten.

    Wenn ihr also vielleicht mal weniger unbegründetes Gejammere da lasst und stattdessen versucht, auf Augenhöhe konstruktives Feedback abzugeben, anstatt die ausgelutschte "hier hat sich seit X Jahren nichts geändert, also wird die nächsten X Jahre auch alles kacke bleiben"-Schiene zu fahren, dann tut ihr uns + euch selbst damit einen riesigen Gefallen :S

    Also erstmal finde ich es gut, dass man sich in letzter Zeit mehr um das Spiel kümmert und die ein oder andere Verbesserung vornimmt. Ich hoffe dass man da weiter macht und die richtigen Baustellen des Spiels anpackt.


    Dass die Leute diese Schiene fahren ist nicht unbegründet. Das Spiel schießt sich seit 7 Jahren nur noch selbst ins Bein. Konstruktives Feedback gab es seitdem genug, aber wurde irgendwas gemacht? Ich kann mich nicht erinnern dass man eine von den paar schwerwiegenden Fehlentscheidungen ausgebadet hat. Bestes Beispiel an dieser Stelle war das Abschaffen der Eintrittspunkte für den Akt4 Raid. Nach einer Diskussion mit einem Crewler habe ich erfahren, dass es dazu kam weil die Aktivität in Akt4 bei manchen Servern so nachgelassen hat, dass man keine Punkte farmen konnte. Oder in anderen Worten: Man hat es verschlafen zu mergen (oder diesen mal nachzuholen). Zu der Zeit noch halbwegs aktives PvP bei den aktiven Servern ist damit dann gestorben und damit auch der einzige gescheite PvP Kontent im Spiel. Gab dann mal auf Twitter oder so einen Post von Entwell im Jahr 2018 (?) dass man weiß, wie sehr die Leute Akt4 feiern und dass sie Änderungen vornehmen wollen. Ist was passiert? Der Pessimismus ist nicht unbegründet.


    Habe mal den Versuch gewagt ein Akt4 Konzept vorzustellen. Das Thema wurde sofort geschlossen, weil schon vor ein paar Wochen ein Vorschlag zur Verbesserung von Akt4 gepostet wurde und eine Abstimmung am laufen war. Der Vorschlag war undurchdacht und kam nicht gut an - im Grunde wurde mein Post durch einen schlechten Vorschlag "geblockt". Habe dann einen Crewler kontaktiert und es hieß dann das mein Vorschlag nicht umsetzbar sei und das für dies und das Entwell zuständig sei und die GF da nichts machen kann (die berühmte "Entwell-Karte"..). Auf meine Frage, ob man sich mal mit ein paar Leuten der Community die Ahnung haben zusammensetzen will und ein Akt4 Konzept zusammenstellen will, das die Ziele erreicht und auch umsetzbar ist und das dann an Entwell schickt warte ich seit über 3 Monaten. Will man so mit konstruktiven Vorschlägen umgehen? Ihr seid doch der Publisher und habt ein Interesse daran das Spiel zu verbessern?


    Ein Beispiel von Feedback das halbjährig ignoriert wird habe ich noch: Viele Spieler haben den Wunsch, dass ein Server mal anders startet als sonst (z.B. mal ein Classic Server oder sonst irgendwie wegkommen von diesem gerushe wo der durchschnittliche Spieler nach 3 Wochen schon abgehängt wurde - cool wäre hier wenn man mal Levelgrenzen einsetzt und diese Schritt für Schritt erhöht wenn man schon keinen Classic Server will). Wetten dass der neue Server genau so starten wird wie die letzten 5 Server und sich trotz den vielen Beschwerden nicht viel ändert? Die Anpassung mit der Quest und den Resis usw. ist ja cool, aber wird das viel bringen? Am effizientesten wird es nunmal sein schnell zu leveln mit Ldt, schnell nach Akt6 und Akt7 zu kommen und dann zu raiden etc.. Der Spaß vergeht da einfach vielen sehr schnell was sich auch an der stark abnehmenden Spielerzahl der neuen Server gezeigt hat.


    Vergleichen wir mal eben Nostale früher mit Nostale heute:


    Heute: Sologrinden oder die gleichen Raids mit mehreren Chars in einer Gruppe Tag für Tag durchgrinden. Die vielen Leute von damals die PvP gefeiert haben fragen sich: Warum PvE machen? Ich bin dann H80, hab dickes Equip, unzählige Stunden reingesteckt und was dann? Es gibt kein PvP in dem man das Zeug nutzen kann XD. Würde fast schon behaupten das Arenabeef zum Großteil aus Langeweile besteht weil man sonst nirgends PvP machen kann. Spätestens mit dem Release von Akt8.2 sollte sich doch gezeigt haben, dass der Großteil der Spieler einfach nicht gehypt ist auf paar neue Raids die man täglich durchraiden kann. Schnell wurde dann wieder ein Merge fällig. Das Spiel braucht definitiv wieder Abwechslung durch anständigen PvP Kontent mit der Berücksichtigung des Levels, um die alten oder gar neuen Spieler nicht zu verschrecken. Wenn es zu wenig Spieler auf einem Server dafür gibt merged man halt weiter und passt die Levelsegmentierungen an, warum auch nicht? Man reagierte in der Vergangenheit nur mit Merges auf abnehmende Spielerzahlen anstatt mal mit einem Merge zu agieren und daraus mal Vorteile zu schaffen.


    Damals: Gemeinsames raiden, aktives und spaßiges PvP für das es sich gelohnt hat am PvE zu partizipieren, weil man stärker für das PvP werden wollte. Es gab Abwechslung durch gemeinsames PvE und PvP.


    Also no front, ich finde es gut dass man Verbesserungen in das Spiel bringt und Probleme anpackt. Das geht auf jeden Fall in die richtige Richtung. Aber die wirklichen Baustellen bleiben halt seit Jahren unberührt, weshalb es irgendwo verständlich ist dass es so viel "Gejammere" von manchen Leuten gibt. Vielleicht macht man sich ja doch noch mal Gedanken darüber ein anständiges Akt4-Konzept auszuarbeiten an welchem vielleicht auch Leute die etwas Verständnis von dem Spiel haben einen konstruktiven Beitrag leisten können. Beispielsweise kann man sich zusammenhocken und sich Gedanken machen, wie man die nicht umsetzbaren Punkte in diesem Konzept durch umsetzbare Punkte ersetzen kann um dennoch die Ziele (unter anderem alte Spieler wieder abholen; Abwechslung ins Spiel bringen, PvE einen "Zweck" geben, damit man stärker wird für das PvP, etc..) zu erreichen. Hier das abgelehnte Konzept: Akt 4 Konzept