Seid ihr echt der Meinung, dass die genannten Maßnahmen dazu führen, das Spielerlebnis für den größeren Teil zu verbessern?
Strafe für benützen mehrerer Chars
> Why? Damit man beim Leveln mehr potten muss, du 2 Stunden nach einem Levelpartner suchen musst, weniger Gold im Allgemeinen dann zur Verfügung zu haben und somit unmotivierter bist, etwas zu machen, das dich Gold kostet?
Meiner Meinung nach ist ein Verbot nicht ausschlaggebend für irgendeine Verbesserung.
Fullbuff in Arena > Who cares? 2% der Spieler, welche tatsächlich ihr Leben in der Arena verbringen.
Mehr Content und mehr freie Plätze in den Raids / Mehr Raids generell / Anspruchsvollere Raids ohne Buff Chars:
Habs mal zusammengefasst:
> Content kommt ohnehin dauernd dazu. Mehr freie Plätze in den Raids > da hätt ich lieber mal schwierigere Raids
Allerdings ist der größte Teil der Nos Community nicht gemacht für ein MMORPG und anspruchsvolle Raids.
Wenn man den Raid nicht abusen kann (Fernon) wird er einfach auch nicht gemacht.
Der 0815 NosTale Spieler gibt sich ja nach dem ersten Fail eines Raids direkt auf und leavt die Gruppe, weil man nicht schnell genug Gold machen kann damit.
Das einzige, das mir persönlich noch Spaß macht, ist das jährliche Neustarten mit einem neuen Server. Das gibt einfach die alten Vibes zurück.
Nach 3 Monaten wird dann wieder für die nächsten 9 Monate geleavt, weil man kein Konzept hat, welches Spieler hält.
Spezialserver *hust* welcher 1,5 Monate Spezial war.
Hier müsste man mal mit der Zeit gehen und tatsächlich einen Classic/Speedserver/Spezialserver/PBE langfristig aufrechterhalten wollen.
Das was aktuell betrieben wird, und das ist ein offenes Geheimnis, ist einfach das regelmäßige Melken der Spielerschaft 25+, die das Spiel einfach lieben.
Btw: Freue mich auf den internationalen Server.