Posts by DerLippo

    Mehr Channel sind technisch erstmal nicht möglich - selbst 7 sind schon mehr als von Entwell "empfohlen"

    Normal sollte es nicht mehr als 6 + akt4 geben. Eine temporäre Aufstockung während Exp events hat bereits gezeigt dass dies nur zu Channelcrashes führt was keiner will.

    Warum genau 6 + Akt4 die "magische Grenze" ist wissen wir nicht und Entwell hat da auch schon investigiert aber nicht viel mehr rausgefunden, aber ich sehe auch andere Vorschläge als sinniger an anstatt sinnfrei zusätzliche Hardware aufzustellen damit dann einige Leute 3 Maps pro Channel nutzen.

    Die Kosten dafür steigen exponentiell in die Höhe und das geht dann doch am Sinn vorbei.
    Dann lieber andere Levelmöglichkeiten bieten (die nicht alle abgelehnt wurden) und jeder ist glücklich.

    Ups, den Post hatte ich nicht gesehen ....

    Wer weiß... vielleicht lag das ja auch einfach nur an der Rechenleistung vom Server.


    Wenn man ein Servermerge mit S1-S3 machen würde + mehr Channels + sich nen stärkeren Server besorgt, könnte das doch durchaus funktionieren.

    Steht nichts in der Roadmap dazu.


    Alle 3 Server zu einem zu mergen is eh schwachsinnig. Channels sind schon so überfüllt-

    Ehm.... überfüllt? :D

    Seit wann spielst du das Spiel?


    Erinnert ihr euch noch an die Zeit wo die Abendrotklippe komplett voll mit Spielern war? Da könnte man sagen, dass es überfüllt war.


    Das, was jetzt ist, ist "leicht besucht" wenn man das so nennen darf.



    Überfüllt ich fasse es nicht :D

    Ich fasse mich mal kurz.



    02:00 IC

    Main Char: Level 91+25

    Buff Char: Level 80


    Beide nehmen den IC an.


    Was ist passiert?


    Beide landen in 2 verschiedenen Reste IC's mit jeweils ca. 10 Spielern.


    Haben wir den IC geschafft?

    Nein


    Wie kann das sein?


    Warum wird das nicht geändert?


    Ist das sinnvoll?


    Fragen über Fragen :/

    Und wieder mal ist es nicht möglich sich einzuloggen.

    Kein großes Problem eigentlich... Ihr solltet jedoch an eurer Kommunikation dringend arbeiten.

    Es ist wieder einmal nichts im Forum darüber zu lesen bzw. in den sozialen Netzwerken. Maximal auf Discord bekommt man in einem -->All Chat<-- Infos.


    Eigentlich ist es die Pflicht von einem Entwickler/Publisher unverzüglich seine Community darüber zu informieren was gerade los ist.

    Oder baut euch eine status.nostale.de Website wo man erkennen kann, ob es gerade Probleme mit dem Nostale-Server gibt.


    No Joke, es kommt mir hier alles ein wenig vor wie ein Startup-Unternehmen, welches sich denkt "Passt doch alles die, die es nicht wissen, wissen es halt nicht".

    Aber eigentlich sollte man ALLES dafür tun, dass die Community die euer Spiel spielen will + Geld für dieses Spiel ausgibt, sofort eine Information bekommt, wieso das Spiel nicht gespielt werden kann.



    Zusammengefasst:


    - status.nostale.de (Server Infos etc.)

    - im Forum direkt Bescheid geben

    - Evtl. soziale Netzwerke nutzen

    - Discord reicht nicht aus!



    Und jetzt fragt euch mal, wie viele Nutzer sich jetzt den Client neu runterladen wegen dieser Meldung?



    Das sind eigentlich Dinge, die selbstverständlich sind. Bei der Gameforge aber anscheinend nicht....

    "Wieso es gibt doch spiele die sind älter als Nos und haben top support? :o"



    Bin auch der Meinung, wenn Entwell und die GF mal sich nen Masterplan machen würden, den sie verfolgen würden, könnte das Game nochmal groß werden.



    Unabhängig davon wie alt das Spiel ist.

    Dann sollen die meinetwegen ein Abonnement einführen, wo jeder Spieler, wenn er möchte, 5 Euro pro Monat zahlt und kleine Ingame-Belohnungen bekommt.


    Mit dem Geld wird das Spiel dann ordentlich weiterentwickelt.


    Ich finde es einfach extrem schade, dass man so viel Potenzial nicht nutzt, was das Spiel definitiv hat!



    Aber neeein.... Man muss sich ja ein Beispiel an x beliebigen Entwicklern/Publishern nehmen und will nur Geld. Alles Schlipsträger da oben.


    Und wenn jetzt sowas kommt wie "Das kannst du ja nicht wissen". Dann kommuniziert gefälligst offen mit der Community! Seid gefälligst transparent!


    Das macht einfach nur noch sauer...

    Habe mich eingeloggt und das gesehen.

    Kein Bug, der wirklich schlimm ist, aber es ist nun mal ein Bug.


    vor 4 Stunden

    vor 5 Stunden

    vor 6 Stunden

    vor 7 Stunden

    °>Holyfreak°< (innerhalb 1 Stunde) <----

    vor 16 Stunden

    Wie wärs denn, wenn man nach dem Balancepatch & co, den Focus darauf legt mal alle / viele Bugs zu fixen?


    Alleine schon, dass die Mitgliederliste in der Familie nicht richtig funktioniert.

    Beim runterscrollen verändert sich gerne mal der Beruf von einigen Membern.

    Der Spruch des Tages wird falsch angezeigt (Mein Spruch des Tages befindet sich plötzlich auf nem anderen User)

    Wenn die SP-Karte abgelegt wird und die Skillung verändert wird, wird diese einfach nicht gespeichert und man muss sich neu einloggen.


    Ich schätze mal, ihr habt eine Liste mit Bugs.


    Ich weiß, dass es nicht möglich ist, jeden Bug zu fixen, weil das Spiel alt ist und man bestimmt auch nicht jede Codezeile mehr bearbeiten möchte.

    Aber trotzdem sollte man das nicht aus den Augen verlieren.


    Ich habe vor ein paar Tagen nen Kumpel von mir Nostale gezeigt und ihm dabei zugeschaut via Discord.

    Es öffnet sich beim Tutorial ja ein Fenster wo erklärt wird wie das mit den Feen etc. funktioniert.

    Ja... Leider blieb das Fenster weiß. Und jetzt stellt euch mal vor, es kommt ein neuer Spieler der keine Hilfe hat?

    Der wird sich einfach denken (sorry für die Ausdrucksweise) "Was ein scheiß Spiel hier funktioniert ja garnichts."


    Neuer Content ist toll, aber mit Bugs macht das ganze auch nicht mehr so viel Spaß.





    Manche Entwickler sollten sich mal ein Beispiel an RiotGames nehmen. Die machen sehr vieles richtig, auch wenn einige von euch die Spiele vielleicht nicht so mögen.

    "Das jetzt nach 12 Jahren zu bemängeln oder zu Limitieren wäre eher Kontraproduktiv"

    Das ist nicht seit 12 Jahren erlaubt....

    Ich kann dir kein genaues Jahr nennen, seit dem man sowas machen darf, aber früher wurde man für sowas bestraft.

    Und sind wir mal ehrlich....

    15 Chars hinter dem nur ein Mensch steckt, ist schon etwas übertrieben oder sehe ich das falsch?

    Bei den Multichars muss ich dir zustimmen...

    Ich weiß schon gar nicht mehr wem ich eine Nachricht als Fam-Vertreter schreiben kann, weil ich immer die befürchtung habe, dass es eh nur ein Multichar ist.... Was ich sehr schade finde...


    Dieses Multichar-System scheint ja seine Vorteile zu bringen, aber eigentlich ist das in sehr vielen Bereichen einfach nur noch nervig....

    Man hätte das Ganze von Anfang an auf maximal 3 Chars oder so begrenzen sollen...


    Ich hoffe sehr stark, dass sich die Crew darum mal ein paar Gedanken macht...

    Nachteile: Viele verschiedene Sprachen im All-Chat (Eventuell es auf Englisch begrenzen und nur im Fam-Chat erlauben?)


    Vorteile: Das Spiel fühlt sich teils wie vor 10 Jahren an (Viele Spieler und CH 1 ist mal wieder voll?)



    Anmerkung: Eventuell könnte man es sogar so machen, dass neben dem Spieler eine Flagge angezeigt wird um anderen Spieler zeigen zu können, auf welcher Sprache der Client eingestellt ist?

    Mich würde ja mal interessieren, ob es einen Plan gibt den Entwell verfolgt?

    Ich meine gibt es ein Ziel worauf Entwell hinarbeitet? Ggf. um das Spiel wieder attraktiver zu machen?

    Demnächst soll es ja einen großen Patch geben was ich auch gut finde, aber mich würde wirklich mal interessieren was die Entwickler von Nostale denken / welches Ziel verfolgt wird.

    Oder gibt es an sich kein wirklichen Plan?


    Auch würde es mich mal interessieren, wer genau hinter Entwell steckt? Wie viele Mitarbeiter gibt es eigentlich?


    So ein kleines Interview mit dem Thema "Behind the Scenes" wäre an sich echt spannend!


    Was denkt ihr?