Posts by Digigirl27

    Wir haben den vor ner Weile auch mal gekillt und nach 6 Hörnern ist der Titel gedropt. Hatten zu dem Zeitpunkt aber auch keine h60er und waren dementsprechend paar mehr Leute. Muss aber auch ziemlich viel Glück gewesen sein, hab gehört der dropt selten

    Also...eigentlich sollte das hier ein 999er Stack an Partnerpuppen sein, aber irgendwie denkt sich Nos so....nein

    Puppen.PNG


    Ist das wem anders auch schon passiert? Ich konnte noch nicht testen ob die aufgebraucht werden, aber wollte mal schauen ob Andere auch diesen Anzeigefehler haben.

    Also ich habe die letzte Zusammenfassung von Emyndra gelesen, werde aber hier nochmal die volle Erfahrung meines Teams teilen.

    Unser Team ist wie folgt aufgebaut:

    1 Mage, 1 Swordie, 6 Bogis - ein Bogenschütze sowie der Schwertkämpfer sind die einzigen h60er im Team, daher ist unser Team vom Dmg her eher so durchschnittlich, da alle im Team auch nicht das Beste vom besten an Equipment haben.


    - Unser Team hat sich nicht verändert, es ist genau dasselbe welches wir auch vor dem Patch schon hatten.

    - Ein Raid hat ca 5 Minuten gedauert. Die Zeit finden wir durchaus angemessen für den Patch.

    - An Ausgaben gingen deutlich mehr Fullis und durch den ständigen Reset der Buffs einige mehr Angriffs- und Verteidigungstränke drauf, wobei letzteres verkraftbar ist.

    - Wir haben insgesamt 14 Raids gemacht, davon ist einer gefailt.

    Die nächsten drei Punkte bezüglich Problematik, Änderung und Feedback fasse ich hier in Stichpunkten zusammen, welche unser Team zusammengetragen hat. Einige davon sind oben in der Zusammenfassung allerdings schon enthalten:


    - Schwerter entweder sichtbar hebeln oder längere Zeit auf Boden lassen

    - Antieffi von 98% etwas reduzieren, damit man mehr Chance auf Eledown oder andere Debuffs hat

    - Bei Start sobald Bossraum betreten wird alle Spieler in den Bossraum ziehen (dann könnte man vorher noch im Vorraum buffen, da im Bossraum sofort die Schwerter fallen)

    - Bei Abschließen des Raids alle Cooldowns auf Skills entfernen (würde eventuell dauerhaftes Reloggen ersparen)

    - Fulli-Sperre entfernen, wenn möglich - oder die Sperre etwas verringern

    - Schwerter ziehen nicht durch Kometen unterbrechen lassen

    - Hitbox von den Schwertern verringern, die ist meistens sogar größer als angezeigt. Denen können zum Beispiel Holys oder wks selten bis gar nicht ausweichen


    Die größte Problematik in dem Raid sehe ich, dass neue Spieler direkt vom Raid abgeschreckt werden, dadurch dass sie möglicherweise nicht wissen, dass sie im Vorraum vom Raid nicht buffen sollten, da erst bei Betreten des Bossraums alle Buffs entfernt werden. Man ist es ja auch in anderen Raids gewohnt sich im Vorraum buffen zu können ohne direkt vom Raidboss erschlagen zu werden.

    Wir haben auch einige Male an Sps rumprobiert. Als Mage habe ich in drei verschiedenen Raids unterschiedliche Sps getragen, um zu testen mit welchem Buff das Team am besten zurecht kommt, wir haben auch unsere Bogenschützen mal im wk, mal im Jäger oder Gunner getestet.

    Am Ende sind wir zum Schluss gelangt, dass der Raid durchaus schaffbar ist, allerdings ist er für die Spieler die ihn vorher schon kannten deutlich einfacher (auch wenn man sich nun einige Dinge umgewöhnen muss) als für Spieler die ihn nun zum ersten Mal betreten würden.