Posts by Majora

    Unter H45 kannst du RE eigentlich wieder zurück in den Schrank hängen, nimm dir lieber stattdessen Späher, Jäger, WK usw. Wk hat zudem den Vorteil sich überall einen Ele Vorteil zu verschaffen mit dem Ele Down, Deff Break, kürzere Skill Animation höhere Reichweite, gefühlt schnellerem Lauftempo und mehr Dmg weil Hauptwaffe stärker ist wie oben erwähnt. Unter H45 krittet man mit Bogi gefühlt weniger (liegt villt auch an den Büchern kp) und ab h45 kannst du auch entspannter killen, dank Heal von dem Dolch. Mein Bogi ist zwar erst h65, denke aber das es andere ähnlich sehen. Soweit kann ich auch allem zustimmen was meine Vorredner sagten.

    Bei Asgobas IC solltest du am anfang auch mehr Wert aufs überleben stecken und dich so schnell es geht immer direkt auf die kleinen Monster stürzen, da es mehr Ziele sind und durchmischte Elemente sind, ist dein Schaden da im Grunde schnell hoch genug für die Belohnung.

    In Anbetracht der Serveraktivität wird die Fusion so oder so kommen. Bei 2 Daumen nach oben die gegen eine Fusion sprechen sehe ich kein Horizont dahinter.

    Ich hätte ihm ein Daumen gegeben wenn es für die Crew igentwie Relevant wäre geschweige für die Pupslischer. Es ändert an dem Merge nix, also wozu nach der Tanze Pfeifen wenn jemand sagt Daumen hoch wenn ihr keinen Merge wollt. xD

    Ich muss dir Zustimmen und gleichzeitig Wiedersprechen. Gefäße habe ich erwähnt da es eins der Aktuellen Events war. Deine Freundin sollte mit Glücksbuschi viele Doppelte Truhen bekommen haben, mit etwas geduld nach dem Event, sind auch diese allein das Gold wert was sie dafür ausgegeben hat, der rest ist dann der Profit. Aber ja auch so kann man sich hier und da zwichen den Events eindecken, mit dem Zeug in dem Fall gefäße (Man muss ja nicht direkt 8k Gefäße kaufen, sondern hier und da 100 oder 500 stk ab ins Lager damit und horten bis das event wieder kommt. Alternativ auch Doppeldrop Event nutzen für Gefäße ob nun selbst öffnen oder zu hochzeiten verkaufen, es bringt unterm strich mehr)

    Dann muss ich noch das erwähnen was die Crew auch gern erwähnt. Die Events haben ein Rhytmus, finden quasi jährlich in etwa der selben Zeit wiederholt statt. Das ein Weihnachtsevent nicht zu Ostern Stattfindet dürfte ja klar sein. Auch Doppeldrop, Doppelt Gold, Sp Up Chance usw haben in etwa den selben Takt. Im Forum kann jeder nachlesen welches Event heute vor einem Jahr war. So kann sich ein Spieler Vorrausschauend Organisieren. Valtinstag etwa benötigt Seltenes Holz, die Preise dafür Explodieren zu der zeit förmlich. Das heißt man kauft sich das holz vorher günstig und vkt es zum event dann teuer. Ich sehe das eher nicht als Traden an sondern als Investition mit Spekullativen Verlust und gewinn Aussichten, welche einem Algorythmus Folgen und das Risiko minimieren. Das kann jeder Spieler tun ohne groß Gold vorher besitzen zu müssen, ähnlich wie mit Event Mats und Event Raids. Traden ist für mich, die Not anderer Spieler ausnutzen, welche dringend gold brauchen, ihnen ihr Teures Zeug möglichst günstig abzukaufen (Wenn man das so nennen kann) und es dann teuer zu verkaufen. Bei Events hingegen kann jeder schauen wann das nächste kommt, was das nächste sein wird und was man da evtl braucht. Wer sich nicht Informiert muss hinterher halt drauf zahlen oder mehr Zeit in die beschaffung der notwenigen Items investieren.


    In Nostale habe ich gelernt das wenn jemand einen Shop in Shopzone auf macht, Normale Nosmate Trainer für 50k oder so dadrin anbietet, ist man ein Betrüger wenn ein Spieler ohne hinzuschauen denkt, das er dadurch Profit machen könnte. Ihm steht es sogar zu, sich den vermeidbaren schaden durch den Support wieder ersetzen zu lassen. Ich bin der Meinung, dass sowas ein Lernprozess ist, schmerzhaft gegen die Gier anzukämpfen. xD Der Spieler muss ja nicht ohne hinzugucken kaufen, manchmal schadet es nicht, zweimal zu schauen was man da anklickt. Wäre es hingegen ein Spieler gewesen, mit einem Shop in der Shopzone mit der selben anzahl an Eventtrainern für den selben Preis, wo ein Spieler dann alle Kauft, ohne diesem auf den eigentlichen Wert der Trainer hinzuweisen, dann kann der Shop Besitzer nichts über den Support ersetzen lassen, weil er halt selber Schuld ist. Das ist Zwar zweierlei maß aber hoffe das es deutlich macht was Traden und was vorrausschauendes Investieren ist. bzw was der Kern von Traden ist. Ok hab wieder zu viel geschrieben sry schon mal xD

    Du hast so ziemlich die meisten dinge angesprochen die ich in einem Kommentar packen wollte. Schön zu sehen, dass es leute gibt, welche die dinge nicht nur aus der Ego Perspektive betrachten.

    Ich Denke auch, dass mit dem Merge von S1 und S2 die letzte altersabsicherung des Spiels fallen dürfte. Denn was bedeutet das? Genau wie Sirius es schön geschrieben hat, ein Merge ist das erste Anzeichen dafür das ein Spiel stirbt. Klar Mavmathics und andere freuen sich darüber, auch wenn ich beim lesen der meisten Argumente, mich über diese Felxible Moral gewundert habe oder die Wiedersprüche, welche im Grunde nur aussagten, wenn es um mich geht ist das Problem Ernst zu nehmen und wenn es andere betrifft ist es nur jammern. Betont bitte das, dass was ihr schreibt eure Meinung ist, weil ihr so schreibt als ginge es allen so. Ich denke das Spiel geht seinem Ende entgegen. Klar ist es cool wenn die Server Fusioniert werden, aber es hat in allen Bereichen halt für alle, Vorteile und Nachteile.


    Ich für meinen Teil, werde das Spiel erst an den Nagel hängen sobald die Nationalen Server mit den Internationalen gemergt werden und es keinen Deutschen Server mehr gibt. Das ist nämlich das nächste denkbare Szenario.

    Die Entwickler scheinen zu wissen was sie da tun und die Betreiber halten ja an so mancher Schlechten Umsetzung oder Einstellung fest, dass ich ich denke, dass es völlig egal ist, ob die 3 Leute die das gut finden, hier im Forum zu jedem Kommentar eine Disqualifizierende Antwort geben oder fast schon ein Persönlichen angriff vom Stapel lassen, welche Signalisieren soll, dass sie die Mehrheit sind oder so. Fakt ist, wir haben alle da nichts mit zu entscheiden, ob oder was, wie, wo, wann gemacht wird mit den Servern, wir müssen das beste daraus machen, mit dem, was man uns vor den Latz knallt. Entweder man Spielt weiter so wie es ist oder man lässt es.


    Mavmathics bei so vielen Kommentaren von dir, hab ich echt Schwierigkeiten, willst du Provozieren oder hast du was gegen Meinung die nicht deine eigene ist? Übertreibst du mit Absicht und ganz bewusst oder liest du nur ab und zu mal was du schreibst? Ich weiß nicht so recht, spielen wir das selbe Spiel?


    Zitat 1 "Okay und jetzt ich spiele jeden Tag mehre Stunden ich kann das wohl ganz gut einschätzen S1 ist extrem leer" Also spielen anderen nicht jeden Tag mehrere Stunden nur du? Wieso vergleichst du Qualität mit Quantität? Die Frage was du als Spielen bezeichnest und was du den ganzen Tag mehrere Stunden so alles tust um diese Sichtweise zu haben, wäre auch ziemlich interessant und vielleicht liegt da ja auch die lösung für dein, nicht sehen wollen das es mehr als 5 Spieler gibt? Nur so ein gedanke.


    Zitat 2 "Stimmt halt einfach nicht vllt ist es bei euch auf S2 so weil ihr eine sehr harte multi abuse community habt aber auf S1 findest du 24/7 eine Pfad map ich hab die letzten Wochen fast täglich dort glvlt weil ich keine Lust auf LDL hatte. " Das dass ein völlig übertriebenes und Realitätsfernes Argument darstellen soll ist dir selbst bewusst oder? Also ich hab jetzt die letzten Tage mal so gegen 18 uhr geschaut da war Pfad immer besetzt auf allen Ch, ich weiß nicht woher du diesen Schwachsinn hast, aber ich wundere mich, wie du Zeit findest mit 3 Chars gleichzeitig zu angeln, wärend du angelst, die Raids von s1 und s2 im auge zu behalten und alle Channel 24/7 Pfad map in Akt 7 im blick zu behalten, geschweige von der Population der angeblich nur 5 Spieler auf S1. Bist du sowas wie der Heilige Geist, immer an allen Orten oder so?

    Ich will das mal dabei belassen, weil ich mir die Frage stelle, wie Alt seid ihr? Bei solchen Argumenten wie Ja der will das nur nicht, weil er da Beef mit anderen hat. Ist das ein Kindergarten manchmal... Games sind zum entspannen da, wenn einem ein Psycho so Maximal auf den sack geht, dann gibt es dafür doch den Support und die Crew welche da sicher Lösungen anzubieten hat.

    Events hast du vergessen, bist der zweite. Immerhin sind Events abwechslungsreich, weil sie nur eine begrenzte zeit gehen und immer einen anderen Focus haben bzw ihren ganz eignen . Gefäß Event braucht gefäße die vorher und nachher günstiger sind als wärend des events, droppen haufen gute sachen die wert haben Parfüm, Riesige Erholungstränke Kostüme und Kostümflügel, Pets usw. Sommerevent Piraten Raid mit Captain Peng, welches sogar gerade im kleinen lvl bereich einfacher ist als mit max lvl, Server 1 sind die Up Rollen gerade bei um die 400k Pro und die Piraten Sp um die 30kk. Kp ob Eisblumen und Golddropps schneller Gold generieren als allein diese 2 Event Beispiele (Weil Aktuell) oder warum denken einige an alles nur an das nicht? xD
    Wäre Exp Event was auch ein Event ist würde daran jeder als erstes denken, wenn die frage nach Exp statt nach Gold gestellt wird. Paradox oder?

    Ich muss BogiEX da leider zustimmen, ihr beeft in dem Thema was wie gut, was besser als und was ist ein Guide und was nicht rum, das hilft nicht weiter.

    Kürzen wir das Thema direkt mal ab. Es gibt keinen Guide zum Gold Farmen den man nach Anleitung zum Erfolg bringen könnte, denn alles was ansatzweise so ein Guide sein sollte, wird von X Leuten tot gegrindet, was wiederum dazu führt das entweder der Wert sinkt (Siegel Mats usw.) oder halt ständig von den selben Leuten besetzt wird, da die Channel Immer noch begrenzt sind.

    @Thread ersteller: du hast auf Seite 1 genug ideen und richtungen aufgezeigt bekommen, natürlich musst du nichts davon umsetzen und natürlich steht es dir frei alles umzusetzen. Versuch deine Nische anhand der Ideen hier zu finden, überlege selbst, was ähnlich gut funktionieren könnte wie das erwähnte, beobachte den Basar regelmäßig, welche dinge eine höhere nachfrage (Preis steigend) haben als angeboten wird. 110 Seiten Saat der Macht etwa ist nichts was einem sonderlich viel bringen sollte da seite 111 anzufangen, hingegen 2 anbieter für Ginsengsiegel beispielsweise, könnte einen dritten Anbieter deutlich besser vertragen. Lange Rede kurzer Sinn, das Thema sollte so langsam zu finde ich. Und unsere Streithähne können ihre Diskussion ja sicher auch bei Kerzenschein in einem schönen Restaurant zu ende bringen. :)

    Vielleicht noch Events mit erwähnen, denn die Bringen Kurzfristig gerade zu beginn ein haufen Gold.

    Ist es eigentlich gewollt das man Partner Hlvl Gear die Runen selbst entfernen muss bevor man sie umwandeln kann oder sollte nicht Rune + Muschel beim Umwandeln direkt entfernt werden ohne dem Umweg über Taler? (meine Taler oder die Taler anderer sei mal dahingestellt, fals jetzt schnappatmung kommt mit ja aber aber Basar und so)

    Swordis sind nachwievor gern gesehen.

    Zum Lvln gibt es jetzt das Ldl, Land der Lebenden, dass geht von hlvl 30-59 und von h60-h80


    Zum Lvln ist der Bersi so das beste was zurzeit geht, der hatte gute Balance Patches hinter sich.

    Pvp hab ich kein plan, bin leider pveler ^^


    Besorg dir wenn du kannst noch ein Wasserfall Axtkämpfer also Sp9, der ist ein super Support. Bei meinem Swordi wechsel ich aktuell nur zwichen Bersi und sp9 je nach situation, weil Abt zum beispiel zwar Licht ist, aber der Bersi wegen dem Speed der CD und den AOE selbst auf Pfad schneller Lvlt als im Abt. Ab Akt 8 wo du ja eh hin müsstest, ist alles an elementen vertreten, zu anfang allerdings nur Licht und Wasser Monster bis Hlvl 65, wo ich auch die Licht Map empfehlen würde, da die Monster einzeln mehr % geben und schneller sterben als auf der Wasser Map. Das Angriff unterbrechen der Drachen ist auch ziemlich nervig, was die Licht Bienen nicht tun.

    Ja 70kk sind wirklich ziemlich wenig, allein die Preisexplosion der Seelen ist schon extrem, ich weiß jeder hätte sich vorher eindecken können usw. aber nicht jeder kann alles immer mit verfolgen und so. Gut wäre halt gewesen wenn es so eine Normale Rate gegeben hätte die zb 2 up für den anfang gegeben hätte, worauf es dann einen Lucky boost gegeben hätte, also eine Chance doppelte exp zu bekommen bei der Perfi also statt 2 up dann 4 up, dann würde das den Preis auch rechtfertigen, allerdings ist es auch etwas arbeit allein die 60 Psp zu bekommen bzw die selbe gute Psp 5x für die sich solche Investition lohnt. Weil die Kosten für Psp zum Feeden müssten im grunde mit auf die Rechnung, vielleicht sieht das mit den 70kk dann auch anders aus kp.

    Die ersten Upps also die +2 erhöhen kosten 10 Grüne Seelen und 100k Gold pro Try. Soviel kann ich schon mal dazu sagen. Angaben wie 70kk bis fertig sind mir etwas zu schwammig sry Charlie ^^
    Ich denke das es drauf an kommt wie hoch das Material geuppt wurde, aber ich gehe jede wette ein, das es sich nicht lohnt die zu feeden. Also nach dem Motto mach halt 2 Sp auf 50 und beide zusammen ergeben eine +100 Psp. Sind ja keine Ressis, daher bringt eine Milchmädchen Rechnung nicht viel.

    Ich finde die Kosten für den anfang eigentlich viel zu hoch, 100k für die ersten 2 Perfi während die Preise und Goldquellen nach und nach abgeschafft werden, no way.

    (Erst die Raids und die Golddropps, mittlerweile sogar die Fische beim Angeln, wir bewegen uns scheinbar auf eine Pay to play richtung zu, nur weil es viel gold auf den servern gibt welches auf wenige Spieler verteilt ist. Der Grund zieht irgendwann einfach nicht mehr, finde ich.)

    Der Sinn der Fischer und Koch SP ist es im Endeffekt, ein Buch für mehr DMG zu bekommen, nicht um Gold zu machen. Dafür gibt es Raids und andere Aktivitäten.

    Denn Sinn und Zweck der Spielinhalte bestimmst nicht du, sondern die Spieler die diese Inhalte nutzen. Raids sind nämlich mit der Logik auch nicht für den Sinn gedacht damit Gold zu verdienen, dafür sind die Golddrops da. Raids sind für Quest und für Raidboxen gedacht und diese wiederum wegen ihrer Inhalte, was die Spieler damit anfangen ist ihre sache. Genauso wie mit den Fischen beim Angeln. You Know? Jeder entscheidet für sich was sinnvoll ist und warum.

    Würde nur noch ergänzend vom Vorposter hinzufügen, dass Waffenmuschel bis zu 14 Kampf-EXP geben kann

    15% ist max soweit mir bekannt ist.


    Partner Tripple S Yuna Acheont Perti geben 20% soweit ich weiß.

    Pestarzt Set gibt 40% Hexp Bonus das Rocket gibt glaube ich 45% wenn man alles zusammen trägt. Man kann auch ein Mix aus verschiedenen Kostümen machen, um 2 oder 3 % mehr zu bekommen, lohnt halt selten, weil das wichtigste bei Exp ist immernoch Killspeed neben den ganzen Buffs und co. darum wäre es gut sich den Dmg und Speed nicht wegen 3% mehr exp zu ruinieren sondern aus beides zu achten, also Exp Bonus + Vorteile im Kampf.


    Edit: @Bobbi das hab ich auch mal gehört aber wurde soweit ich weiß, noch nicht offiziell bestätigt, würde da immer ein Fragezeichen hinter machen wenn ich das anmerke. :/

    1. Könnte jemand ein Link zum Stream verlinken... Lese seid 2 Seiten von etwas, was scheinbar alle gesehen haben, nur wüsste ich und sicher andere auch gern, worüber hier diskutiert wird... (Wollte mich jetzt nicht 102 Seiten durch kämpfen um einen Link zu finden, darum schon sry fals es irgendwo gepostet wurde)


    2. Warum lese ich direkt so viel Mimimi? Das Update ist noch garnicht draußen und schon wird auf hohem niveau gejammert, dass Yuna Tripple S mit schlechter Max Perfi wertlos werden wird... Wie wäre es, das Update abzuwarten und sich den neuen Content dann nach und nach zu erspielen? (Neben bei bemerkt, gibt es mitlerweile auch Events wo das Skillen auf S erleichtert wird, darum versteh ich das noch weniger, was sich einige hier zusammen rechnen...)


    Ganz ehrlich, seid doch mal lieber Froh das der ganze Nosrad Crap endlich mal wieder an Wert gewinnt. Als Yuna damals raus kam, war die für normal sterbliche nicht zu bezahlen. Gerade jetzt wo eh allen das ganze Spielen abgenommen wird und alles im Basar hinterher geworfen wird, ist es doch gut, wenn auch der kleine Spieler sich vielleicht wieder was leisten kann, wenn er hin und wieder Geld in das Spiel steckt. (Nein ich meine nicht 12k Taler Traden, ich rede eher so von 50€ ins rad stecken, keine Onyx oder Kristallschwingen usw ziehen aber dafür eine Yuna oder Perti, dass er sich immerhin etwas freuen kann.)


    Für meinen Geschmack geht es in Nostale mitlerweile alles viel zu schnell, Exp wird einem hinterher geworfen, Exp Boost kratzen schon fast an den 500% mit exp Events die es Regelmäßig gibt, Ldl hat Hlvln auch ziemlich viel Bedeutung genommen, usw. ich gewinne mehr und mehr den Eindruck, dass Nostale die spieler dazu bringen will, weniger zu spielen, statt mehr. Denn wieviel bleibt bei einem Spieler hängen? Viele Akt muss ein Spieler Aktiv durch spielen, um auf schnellstem weg auf h80 zu kommen? Akt 1 geht bis von lvl 1 bis lvl 55 dann gammelt man bis lvl 85 im Ldt, dann geht man nach Akt 6.1 oder Akt 6.2 Lvl 10 anspruchslose Hlvl mit einem Exp Buff, geht direkt nach akt 7.1 lvlt bis hlvl 30 und bleibt vor dem Ldl hocken bis Hlvl 80... Hammer!
    Man Skipt Akt 2, Akt 3, Akt 4, Akt 5, Akt 7.2 und Akt 8 komplett... Naja ausser das Himmelsnestdörfchen, würde das Ldl nicht dort stehen, würde man es wohl komplett überspringen.


    Sry für diesen Frusttext am ende, jedoch ist es das was mich derzeit etwas De-Motiviert an dem Spiel.

    Wkb, HB, Vulki, GZB, sind beispielsweise Buffs die ihre höhe bzw stärke anhand des lvls berechnen, von dem der diesen Skill benutzt. Alle die gebufft werden, haben dann die selbe höhe an schaden/deff usw. egal wie hoch die gebufften sind. Bei CB wird das Angriffslvl und das Deff lvl der Ausrüstung angehoben, das ist unabhängig vom lvl immer gleich.
    Je höher deine Buffchars also sind, desto mehr fallen deren Buffs ins Gewicht. Das war mit hochziehen gemeint wie ihr ja schon selbst festgestellt habt.
    XP Boost (wenn man das so nennen kann) ist im LDL, allerdings ist es eher eine Funktion die Jedem Spieler abhängig vom DMG den er verteilt, die selbe Exp gibt, egal ob der allein lvlt oder in einer Gruppe. Auf normalen Maps, bekommt man aber auch einen kleinen Bonus in einer Gruppe. Normalerweise würde man ja nur 50% exp erhalten wenn 2 Leute in einer Gruppe lvln. In Nos ist es aber so, dass es ca 65% in der Konstellation für beide Spieler gibt. Bei 3 waren es glaube ich 45% für jeden. Dann kommt noch der DMG Faktor hinzu, welcher dem Spieler, der den Meisten schaden macht, auch am meisten Exp gibt. Etwa wenn man sich lvln lässt. Aber auch das Lvl beeinflusst die höhe der Exp. Ein Spieler mit Lvl 99 bekommt immer mehr Exp als etwa ein Spieler mit lvl 85, welcher mit dem 99ger in einer Gruppe ist. Darum ist es wichtig, in einer Gruppe, ähnlich viel Schaden zu machen wie dein Partner und vom Lvl nicht zu weit auseinander zu sein.
    Fals ich mich irgentwo geirrt habe, bitte Korrigieren, allerdings hab ich das vor Monaten mal auf der Nosapki Exp Kalkulator nachgeprüft, kp ob es noch mehr Gründe gab, für die Unterschiede bei der Exp Verteilung.

    Generell bin ich dafür, allerdings sollte es auf Pets und Partner anderer Spieler begrenzt sein, denn du klickst ja nicht mit deinem Char der ins miniland kommt dich selbst an wo dein Pet oder Partner dann im weg steht. Beim lvln sind es auch bei mir wenn überhaupt die Partner der anderen die ich ständig anklicke. Warum nicht die eigenen? Weil es dann wieder schwierig ist, sein Pet evtl zu füttern, die Funktion alle 3 Min im Ldl an und aus zu schalten, wäre noch nerviger für die Leute, ausser man verbindet die Umsetzung dieser Idee, mit der Idee das Pets automatisch gefüttert werden.

    Probier mal Akt 6.1 und ab h10 Akt 7, das dürfte eig mehr Kampf exp geben als Ldt, da die Hexp immer an der Kampf exp gemessen wird, ausser man Boostet die mit Partner und Kostümen und den Kram, aber als Grundlage dient immer die Kampf exp.

    Ohne Gold geht nichts merk dir das


    Ohne geplusste Sps auch nicht wirklich.

    Sorry Jungs aber das sind keine Tipps. Es wurde Ausdrücklich gesagt bitte keine Sp+ Vorschläge und dann 2te kommentar ohne Sp+ geht garnichts. Achwas? xD
    Spiel den Bogi, wenn du kb hast dir noch ein Mage hoch zu ziehen also mit 4 Fenstern zu spielen, wegen CB. Wobei auch hier noch ein Dritter Mage (Vulki) sinnvoll wäre, gibt auch Magie dmg.

    Willst du Günstig spielen, dann mach dein Mage hoch, willst du das höhere lvl Quantitativ bevorzugen, dann nimm den Bogi. Nur vorab schon mal der Hinweis, du wirst eine Menge für gutes Gear bezahlen, da Bogi Gear nach Schwerti das Teuerste ist. Allein Ressis kosten dich im Günstigen fall ca 50kk, bei einem Mage hast du immer das Manaschild an was ihn zu einem Panzer macht, da er 20% weniger dmg Bekommt und 20% werden statt von Hp von der MP abgezogen, du hast zwar keine Krit und keine doppel Krit, dafür verfehlst du aber die gegner nie und hast immernoch den Soft Krit, ergo dein Dmg bleibt im Kampf konstant, was bei einem Bogi oder Schwerti gut abweichen kann. Mein Bogi mit h65 und h65 gear macht auf Pfad schon mal gern 25k - 120k dmg, zwischen dem schaden bewegt er sich und es ist halt Zufall ob ich für ein Mob nun 1 schlag oder 4 schläge brauche, mein Mage hingegen h74 mit h65 gear, braucht 2 Hit in der Regel da der Dmg sich nur zwichen 70k - 100k bewegt.

    Bei Mage kann man mit Durchschnittlichen oder sogar schlechter als Durchschnittlichem Gear, genausoviel reißen wie mit einem guten Schwerti zumindest bis h60. Der Bogi hat auch den Nachteil das er zu wenig Aoe hits hat, wohingegen ein Mage eigentlich Standertmäßig selbst die Auto Hits als Aoe verteilt.


    Klingt alles etwas einseitig, ich weiß. Aber ich hab selbst alle 3 Klassen hochgezogen, zwar noch nicht bis h80, weil ich ungern meine Lebenszeit in Nos rein Harzen möchte. Aber die Hürden von lvl 1-99 und von hlvl 1-50 hab ich mit allen Klassen durch, ohne das mein Hoher char den Lowi gelvlt hat. Ich würde die Klassen wenn sie alle zwischen h1-45 sind in etwa solchen schwierigkeitsgrad geben. Mage - Easy, Bogi - Mittelschwer und Schwerti - Schwer. Abenteurer - Hell Mode haha (Kleiner witz am Rande xD)