Posts by Itady

    Moin,


    willkommen zu einem weiteren Verbesserungsvorschlag von mir, welcher erneut einfach umzusetzen wäre und das Game für die breite Masse angenehmer und fairer machen würde und zudem einen uralten Modus neu beleben wird, was wiederum ein neues Belohnungssystem ermöglichen und der Ökonomie Ingame helfen könnte.


    Die Sprache ist von der Regenbogenschlacht. Wer Sie regelmäßig macht, weiß wovon ich spreche, wenn ich sage, dass es kaum ein unausgeglicheneres Event ingame gibt als die RBS.

    Nicht selten enden die Runden mit 100+ vs. 10 Punkte o.ä.

    Man könnte zum einen die Teamauswahl anpassen und vefeinern, was gut möglich und gut machbar wäre, jedoch denke ich, wäre das "zu viel" Aufwand für die Entwickler, daher habe ich auch eine zweite, leichtere Lösung, die auch gut funktionieren würde und zwar indem man die Stats anpasst wie in manchen Event raids. Jeder kriegt gleich viel HP und man hat einen Max dmg von sagen wir z.b 500 oder einen festen DMG wert wie bei manchen Event raids. Dabei wäre es dann egal ob in einem team 5 h90er sind und das andere nur paar h60 oder so. Jeder hätte die gleichen chancen und man müsste die rbs nicht regelmäßig nach den ersten 2 minuten quitten und lows/neulinge könnten auch daran teilnehmen und wären nicht nur Kugelfutter.

    Die miss und Meiden rate sollte man dann logischerweise auch anpassen.


    Ich denke die einzigen, die sich über so eine Änderung aufregen würde, sind die H80/H90er+ ^^ Aber die payen eh oder stecken den großteil Ihres Lebens in das Game, also ist es erstmal wichtig sich darum zu kümmern, dass mehr neue Spieler Spaß an dem Spiel haben. Die Zahl neuer Spieler wird nur weiter sinken, als sie es sowieso schon tut und die GAP immer größer mit neuen lvln, eq etc.


    Würde es schade finden, wenn das Game komplett stirbt, was es leider nach und nach tut.

    Moin und ich schon wieder mit einem Änderungsvorschlag, welcher dringend nötig ist, lows und nicht Hardcore suchtis und neulingen das Game verdirbt und einfach zu ändern ist.

    DIe Sprache ist von den Aktivitätspunkten. So ziemlich jeder wurde schon von denen gescammt und der Name ist generell schon ein Scam. Da es nicht um Aktivität, sondern größtenteils Damage geht.

    Perfektes Beispiel, Caligor. Kannst 100% der Zeit am fighten/Cali hitten sein, wenn du nicht dein Leben oder Gehalt in das Game steckst, wirst du regelmäßig ohne Belohnung da rausgehen, deine Aktivität dabei ist egal.


    Vorschlag: Setzt die Belohnung nicht auf dmg aus sondern wie der Name schon sagt, auf AKTIVITÄT. Das heißt, richtet euch nach Bewegung, ausgeführten Hits/Skills etc.

    Das Spiel hat massive Probleme neue Spieler zu kriegen und ich persönlich sehe selten bis Nie Änderungen die das Problem angehen. Die ganze Ökonomie ingame, die seit einem Jahrzent immer beschissener wird, liegt zum großen Teil auch daran, dass Spieler fehlen und sich Entwickler nur um das Geld ausquetschen kümmern, statt Gameplay Erfahrung der Spieler.

    Ich liebe eig das Game seit anbeginn, weswegen ich auch in letzter Zeit vermehrt Verbesserungvorschläge anbringe und das sind meiner Ansicht nach auch alles Vorschläge die leicht umzusetzen sind und da ich momentan viel mit Neueinsteiger zutun habe auch ne gute Quelle habe ob diese Änderungen relevant sind.


    Selbst ich mit meinem ziemlich OP H60 EQ mit P100+15 Sp habe probleme mit den Aktivitätspunken. Was soll da jemand sagen, der das game ab und zu spielt und generell neu ist?

    Servus,


    erneut eine kleine aber feine Abänderung, die das Game deutlich fairer, angenehmer und freundlicher für Anfänger machen würde und erneut kaum Aufwand benötigen würde.


    Icebreaker für Heldenlevel einführen. Schon seitdem es HLVL gibt, sollte eig jedem klar sein, dass alles was Hlvl hat über alles was kein Hlvl hat nur lachen kann. Hlvl steht in keinem verhältnis zu dem normalen lvl

    und trotzdem werden diese noch im Icebreaker zusammengewürfelt.

    Moin,


    ich habe noch eine kleine, aber feine Änderung, die durchaus auch dazu beiträgt lows zu helfen und Streit zu vermeiden und auch sehr simpel umzusetzen ist.


    Einfach bei Instant Combats anzeigen, wenn man die nötigen Aktivitätspunkte für die Runde erreicht hat. Genau wie bei HC Raids.

    Was ich noch vergessen habe hinzuzufügen, es sollte auch darauf geachtet werden, dass wen man die Texte von den Missionen liest, monster einen nicht angreifen oder zumindest keinen dmg drücken. Hindert einen low genauso daran der story zu folgen.

    Servus,


    dieser Beitrag wird wahrscheinlich 90% der Spieler nicht jucken, da da Spiel zum großen Teil nur aus Veteranen besteht und kaum einer was auf die Story gibt, aber gerade das Problem möchte ich ein wenig angehen und mit eigentlich ziemlich kleinen Aufwand das Spiel gerade für neue Spieler angenehmer gestalten.

    Es gibt zwar massig Probleme mit der Story und den Quests, aber was stark heraussticht und gleichzeitig leicht zu ändern wäre, ist der Punkt, der Texte im TS und die Beschreibung der Quest.

    Ich habe vor kurzem das game erneut angefangen mit meiner Freundin, welche das game noch nie zuvor gespielt hat und somit ein tatsächlicher, kompletter Anfänger ist. Und sagen wir mal so, wäre ich nicht dabei gewesen, hätte Sie das Spiel schon deutlich

    früher geschmissen. Abgesehen von den zich Problemen die das Spiel für Anfänger bietet, die ich aber ausgleichen konnte für Sie, gibt es auch dinge, wo Ihr selbst ein erfahrener Spieler nicht helfen kann, was das Spielerlebnis dennoch sehr schmälert.

    Angefangen damit, dass die Story relevanten Texte, die man in TS bekommt scheinbar komplett zufällig 1x bei Ihr aufpoppen und dann wieder bei mir und einer von beiden dann was von der Story verpasst, teilweise sehr wichtige Dinge. Zudem kommt noch, das wenn man mal zusammen den text bekommt oder auch nur einer, die Zeit des TS trotzdem weiter abläuft. Als wäre es für anfänger nicht schon stressig genug, durch sowas zukommen, besonders, wenn man alleine ist, dann muss man sich auch noch entscheiden, ob man den meistens langweilig gestalteten TS mehrfach machen möchte, oder die Story verpasst und den Text skippt, damit die Zeit nicht abläuft. Sollte so nicht sein, lasst die leute den Text lesen und die zeit dabei stoppen, bis man fertig ist, zudem sollte JEDER in dem TS der teilnimmt auch ALLE Texte bekommen.


    Zudem gibt es regelmäßig Quests die wenig, bis gar nicht beschrieben sind, wo man hin muss, zu wem man muss, oder wo das ist. Teilweise muss man zu Orten oder Chars die noch nie vor kamen und es keinerlei andeutungen oder Hinweise gab, wo das sein soll, was für einen Anfänger ohne Hilfe wieder unnötige Qual wäre selbst rauszufinden. Nicht jeder Spielt das spiel schon seit 2009 oder hat n Veteranen Kumpel oder dergleichen. Wie schon gesagt, gibt es Massiv viel, sehr oft kleinigkeit, die an dem Game geändert werden müssten, gerade für Anfänger, die sehr wichtig wären, da das Spiel sich gerade noch so aus Veteranen zusammenhält und ich hätte tatsächlich auch Lust dabei zu helfen, jedoch wissen wir, wie schwierig es ist hier überhaupt mal positive Veränderungen zu bewirken. *Hust*Jahrzent bekannte Bugs*Hust* *Hust*Quasi 0 Änderungen am Spiel, die nicht darauf abzielen geld aus der Tasche zu ziehen *HustHust*


    Deshalb geht es mir erstmal nur um diese 2 Dinge, da die permanent, immer wieder auftauchen im laufe des Games mit einem Anfänger zusammen.

    Jo weiß ich ja soweit. Deshalb fällt es mir ja so schwer zu entscheiden, da jedes sword von denen etwas fehlt, was ein anderes wieder hat.

    Und mit Preisen bin ich leider nicht so on top





    Hab noch eins gefunden:

    Ich persönlich hatte den selben Gedanken, nur würde ich dies noch verfeinern, Indem man es nicht auf Anzeige des Raids oder Anzeige alleine Basiert, sondern dass man auch einen Nachrichten Ton kriegt, wenn einer der Raids, die man sucht in die Liste gefügt wurden, ähnlich wie bei einer Fl Nachricht, denn das kleine Bild alleine kann man auch schnell mal übersehen.

    Wie der Titel schon sagt, suche ich krasses H65er Swordi Eq (Sword und Rüssi priorisiert).

    Ideal Wäre S-Anti Debuff und Anti Fern/Nah/Magie für die Rüssi und für das Sword S-Rela,Crit, Atk erhöhung, 1-2 Hohe SPP Boni und vielleicht Monster dmg.

    Guten Tag,


    wie der Titel schon sagt suche ich die Einschätzungen von Experten, wie viel das im Bild dargestellte Schwert wert ist.

    Ich brauche es für PvE leveln und spiele mit +15+100 Bersi und besitze auch einen +15+100 abt aber der wird momentan weniger genutzt.


    Danke schonmal.

    Hallo,


    Wie der Titel schon sagt geht es um H25er EQ und Zwar Höllenschwerter.

    Die werden ausschließlich für PvE zum leveln gebraucht und ab H30~ Spiele ich im Bersi, davor im Abt. Also die paar lvl kaum relevant.

    Da ich zwar ganz gut sagen kann, ob ein EQ gut oder nicht ist, aber leider garkeinen Preis dazu im Kopf habe, brauche ich eure Hilfe.

    Ich habe mir paar Swords rausgesucht, die meiner Meinung nach gut bis Sehr gut sind und hoffentlich bis H60 gut dabei sind. (Falls Ihr anderer Meinung seid, könnt Ihr das gerne auch sagen, aber begründen)


    Von euch würde ich gerne eine Wertschätzung besagter Schwerter haben und vielleicht auch, welches Ihr davon nehmen würdet, wenn Ihr eines davon nehmen würdet.

    Danke

    Also ich selber bin der Meinung, dass sich gerade Armi und Sword sehr ausbremsen mit den Stats. Zudem auch eig keiner auf H10 mit Schatten SPs lvlt und der rüssi nahkampf und fernangriff deff fehlen.

    Aber ich selber bin kein EQ experte. Ist nur, was mir so auffällt.

    Daher auch bitte sowohl set, als auch einzel Preiswertung. Danke

    Moin,


    Kurz zusammengefasst, in voller Rocketeer Kostüm montur wird einem insgesamt 50% mehr hxp und 10% norm xp versprochen. 30% hxp durch set boost, 10% hxp durch hut und 10% Norm durch hut erneut. Insgesamt 50% hexp.


    Kille ich auf Ancelloans wille ein Monster ohne das set und andere boosts, kriege ich meine festen 0,25% +-0,01%. Mit voller Montur des Rocketeer Kostüm set kriege ich jedoch nur 0,33%, wo leuten, die in Mathe aufgepasst haben, auffällt, dass das nicht nur keine 50% boost sind, sondern nichtmal die 40% der angesprochenen Hxp. Das wären nämlich 0,35%.

    Und wenn man bedenkt, dass das dann ca ganze 18% einfach mal fehlen, und was man in NosTale mittlerweile hinblättern muss für paar mehr % finde ich das eine entweder massive Frechheit oder einen übersehenen wichtigen Fehler der schnellstens behoben werden sollte und geprüft ob das bei anderen Kostümen,pets etc. auch der Fall ist.


    Mir ist es heute alleine in 1 std farmen bestimmt auch schon 6 mal passiert, dass ich für einen Kill garkeine %te auf ancelloans wille bekommen habe. Sind auch mal wieder mit alle segen buffs etc, locker 4%


    Habt Ihr die selbe oder andere Erfahrungen gemacht?