Moin,
willkommen zu einem weiteren Verbesserungsvorschlag von mir, welcher erneut einfach umzusetzen wäre und das Game für die breite Masse angenehmer und fairer machen würde und zudem einen uralten Modus neu beleben wird, was wiederum ein neues Belohnungssystem ermöglichen und der Ökonomie Ingame helfen könnte.
Die Sprache ist von der Regenbogenschlacht. Wer Sie regelmäßig macht, weiß wovon ich spreche, wenn ich sage, dass es kaum ein unausgeglicheneres Event ingame gibt als die RBS.
Nicht selten enden die Runden mit 100+ vs. 10 Punkte o.ä.
Man könnte zum einen die Teamauswahl anpassen und vefeinern, was gut möglich und gut machbar wäre, jedoch denke ich, wäre das "zu viel" Aufwand für die Entwickler, daher habe ich auch eine zweite, leichtere Lösung, die auch gut funktionieren würde und zwar indem man die Stats anpasst wie in manchen Event raids. Jeder kriegt gleich viel HP und man hat einen Max dmg von sagen wir z.b 500 oder einen festen DMG wert wie bei manchen Event raids. Dabei wäre es dann egal ob in einem team 5 h90er sind und das andere nur paar h60 oder so. Jeder hätte die gleichen chancen und man müsste die rbs nicht regelmäßig nach den ersten 2 minuten quitten und lows/neulinge könnten auch daran teilnehmen und wären nicht nur Kugelfutter.
Die miss und Meiden rate sollte man dann logischerweise auch anpassen.
Ich denke die einzigen, die sich über so eine Änderung aufregen würde, sind die H80/H90er+
Aber die payen eh oder stecken den großteil Ihres Lebens in das Game, also ist es erstmal wichtig sich darum zu kümmern, dass mehr neue Spieler Spaß an dem Spiel haben. Die Zahl neuer Spieler wird nur weiter sinken, als sie es sowieso schon tut und die GAP immer größer mit neuen lvln, eq etc.
Würde es schade finden, wenn das Game komplett stirbt, was es leider nach und nach tut.