Posts by Mamoru

    Zum neuen IC:

    Meteoriten mit Alzanor auftauchen, sind sehr störend und ich schlage vor, sie durch andere zu ersetzen oder zu schwächen.

    Beschleunigen Sie die Blitzaktivierung.

    Ich möchte vorschlagen, in Zukunft Wasser- oder Licht-Raids zu erstellen, da Feuer-/Schatten-Karten heute weniger auf Raids anwendbar sind als Wasser-/Licht-Karten.

    Derzeit gibt es nur 3 Wasserelement-Rallyes: Cuby, Calvinas und Glacerus. Beim Licht ist es ähnlich: Xys, Zenas, Berios. Es gibt praktisch keinen Raid auf das Element Wasser, den Sie im Rahmen eines Marathons machen können.=O

    Wie seine Vorgänger bin ich dafür, dass Gunner mehr AoE-Angriffe hat.

    Persönlich möchte ich auch vorschlagen, die Dauer einiger Fähigkeiten zu verkürzen, um die Mobilität zu verbessern. Reichweite von mindestens 10 Zellen in jeder Fertigkeit.


    Und wie ich schon bei Discord erwähnt habe, keine Strafe für einen zu knappen Angriff.


    In den richtigen Thread verschoben | IceShard | 01.07.2021

    Füge einen roten Zweig hinzu, um auch von Maple Soul zu erhalten, da er derzeit nur von Maple Devil erhältlich ist und es nur 4 auf der Karte gibt ...

    Ich möchte dem Zerstörer diese Änderungen vorschlagen:


    1. Flinte abfeuern: Wirkungsdauer: 0.0s. Reichweite: 10 feld(er). NEU: Keine Strafe bei zu nahem Angriff. Feinde innerhalb von 1 feld(er)

    2. Schneller Schuss: Wirkungsdauer: 0.0s. Reichweite: 10 feld(er). CD: 10.0s. MP: 110. NEU: Keine Strafe bei zu nahem Angriff. Feinde innerhalb von 1 feld(er)

    3. Weitschuss: Wirkungsdauer: 0.2s. Reichweite: 10 feld(er). CD: 20.0s. MP: 160. NEU: Keine Strafe bei zu nahem Angriff. Stellt mit einer Wahrscheinlickeit von 30% [Stun: 2.0s, can't move, can't attack]

    4. Bombenleger: Feinde innerhalb von 8 feld(er). Wirkungsdauer: 0.5s, MP: 150. Stellt mit einer Wahrscheinlickeit von 100% [Stun: 3.0s, can't move, can't attack, can't dodge attacks], Versteckte Dinge sehen

    5. Giftgas-bombe: Reichweite: 10 feld(er). MP: 120. [Das 2te Giftgas: can't attack->Aufgrund von Wut können Sie nur einen einfachen Angriff ausführen.]

    6. Sprengschuss: Wirkungsdauer: 0.2. Reichweite: 10 feld(er). CD: 15.0s. MP: 200. NEU: Keine Strafe bei zu nahem Angriff. Feinde innerhalb von 1 feld(er). Stellt mit einer Wahrscheinlickeit von 30% [Stun: 2.0s, can't move, can't attack]

    7. Wundersame heilung: NEU: Die Stärke des Angriffs nimmt zu, je näher der Feind ist.

    8. Drohnender Schuss: Wirkungsdauer: 0.2. Reichweite: 10 feld(er). CD: 10.0s. MP: 250. Entfernen: Schwere blutung. NEU: Keine Strafe bei zu nahem Angriff. Feinde innerhalb von 2 feld(er).

    9. Feuermine: Wirkungsdauer: 0.3s. MP: 150. NEU: Jede Bombe hat eine Wahrscheinlichkeit von 15% [Slow: 8.0s, speed -1], Versteckte Dinge sehen.

    10. Hollensturz: Reichweite: 10 feld(er). NEU: Keine Strafe bei zu nahem Angriff. Feinde innerhalb von 5 feld(er). MP: 700. 80->70% Todlicher Blackout. Stellt mit einer Wahrscheinlickeit von 30% [Die Plage].



    Umfrage hinzugefügt | IceShard | 07.04.2021

    Hallo allerseits!

    Ich möchte meine Idee vorschlagen, passive Fähigkeiten für Haustiere und Partner zu entwickeln.

    Passive Fähigkeiten können bei Edward im Port Alveus Market erworben werden.

    527.png

    Was würden die Passive enthalten?

    • Erhöhen Sie HP / MP
    • Zunehmender Angriff und Verteidigung
    • Zunehmende Widerstände
    • Erhöhung der Genauigkeit / des Fokus / des Ausweichens von Haustieren
    • NEU: Softdef für alle Partner würde gekauft

    Je höher das Level des Spielers, desto bessere Fähigkeiten können erworben werden.

    Sorry for my bad german

    Hallo!

    Ich möchte vorschlagen, mit uns einen Player Boost mit Goldwolke und Schneesturmwolf zu erstellen. Zusätzlich möchte ich vorschlagen, die Schneesturmwolf-Statistik zu verbessern. Ich meine Leben, Bewegungsgeschwindigkeit und Widerstand. Goldwolke: Übertragung der Effektaktivierung vom Angriff auf die Verteidigung.


    Umfrage hinzugefügt

    Meeple | 06.03.2021

    Bilder neu hochgeladen

    Meeple | 24.03.2021