Posts by IceShard

    Wurde nur leider schon etliche Male vorgeschlagen, bin also nicht so positiver Dinge. Mich würds ja interessieren wie Crewler die tatsächlich und regelmäßig Nos im endgame spielen dazu denken - mit ihrem privaten Char der keinen Feuerdrachen hat mit paar hunderttausend HP. Wo Pets und Partner permanent verrecken (außer natürlich der Gecko-Paladin, der ist op.)


    Hi, Crewler hier der auf dem privaten Char keinen Feuerdrachen hat. Meine Pets und Partner sterben (abhängig von der Map) auch mehr oder weniger regelmäßig und brauchen Futter.


    Der Vorschlag wird an dieser Stelle abgelehnt.

    Es macht keinen Sinn Patner EQ was das Niveau von HeldenEQ hat in das Spiel zu bringen.Dies würde die Patner viel zu stark machen und sie fast auf einen Stand mit den Spielern heben und das soll nicht passieren. Sie sollen da sein um den Spieler zu unterstützen und nicht alles tanken können und ohne Hilfe vom Spieler Monster töten können.

    Solche Vorschläge lehnen wir nicht ab, weil wir uns denken: "Höhö schau mal, dem stirbt einfach das Pet, dumm gelaufen dass er keinen Feuerdrachen hat wie ich lol!", sondern weil wir mit den Publishern erst absprechen, ob Vorschläge überhaupt grundsätzlich umsetzbar sind. Wenn die den Vorschlag dann mit entsprechender Begründung ablehnen geben wir Crewler diese Info weiter, unabhängig davon ob uns das Privat gefällt oder nicht.

    Nachdem das hier schon wieder in Richtung Off-Topic und persönliche Anfeindungen geht:


    Es geht in diesem Thread um Diskussion und Ideen zu Balanceänderungen. Wer an welchem Spielbereich Spaß hat und/oder Gold verdient sollte nicht primär Thema der Diskussion sein.

    Beiträge im Stil von "Ich möchte Änderung X and Sp Y, um damit den Bereich Z besser spielen zu können" sind selbstverständlich gerne gesehen.

    "Bereich Z ist aber sowieso zu Zeitaufwendig / unprofitabel / in 2012 hängengeblieben" dagegen hilft fürs Balancen schätzungsweise weniger. (Falls ich da falsch liege dürfen mich die entsprechenden Mitarbeiter natürlich korrigieren)

    Hab den Thread mal ins Spamtal verschoben, glaube hier ist das Rätseln um Tanuc's tatsächliche Anforderungen besser aufgehoben.


    Mein erster Gedanke war ja (M)aß, (W)eißwurst und (D)irndl, weil Tanuc ganz bestimmt das Oktoberfest vermisst.:beer:

    Kurze Anmerkung an der Stelle: die gemeinsame Nutzung eines Internetanschlusses ist immer per Ticket bei der Crew anzumelden, und das auch nicht erst nachdem man möglicherweise gebannt wurde. Steht genauso in den Spielregeln.


    Da Diskussionen und Anfragen bezüglich Bans nicht hier ins Forum gehören sondern nur via PNs/Ticketsystem/Mail geklärt werden dürfen mach ich hier zu. :closed3:

    Hab die Diskussion bezüglich möglichen Spielregelverletzungen hier mal entfernt weil es 1. der absolut falsche Thread dafür ist und 2. gemäß Forenregeln sowieso nicht erwünscht ist.


    Bei Fragen dazu bitte PN, ansonsten darf hier im Thread weiter über kommende Updates diskutiert werden, danke :)

    Kleiner Zusatz noch: die Resi die man über Erfolge bei Familienmissionen bekommt werden ebenfalls nicht im Charakterfenster angezeigt. Sind dann nochmal ein paar Extrapunkte, die einen so im Bereich von 95-99% angezeigter Resi über die 100% pushen können.

    Ich misch mich an der Stelle mal kurz in die Diskussion ein:


    Ich hab grundsätzlich kein Problem mit Beiträgen, die schon sehr nach Ironie riechen. Aber ich glaube sowohl ihr untereinander als auch ein Gameforge-Mitarbeiter, der ja potentiell diesen Thread lesen könnte, habt am Ende des Tages mehr von konstruktiven Beiträgen und Balance-Ideen. ;)


    In dem Sinne möchte ich euch ermutigen, hier doch ernst zu bleiben, auch wenn es aktuell noch keine neuen Infos bezüglich Balance gibt.

    Ich muss den Vorschlag leider direkt ablehnen, da es aktuell genug Buffs gibt, die den Charakter pushen. Ein zusätzlicher derartiger Buff ist aktuell vom Entwickler nicht gewünscht.

    Ja weil mit a7.2 ein Update kam.

    Ich dachte dafür ist dieser thread doch gedacht.


    momentan sagst du doch man muss nichts ändern weil vielleicht iwann mal ein Update kommen könnte ?

    Hä

    Ich sage lediglich, dass am Runensystem aktuell keine Änderungen geplant oder vom Entwickler gewünscht sind. Dass das keine zufriedenstellende Antwort ist kann ich verstehen, daran ändern kann ich aber auch nichts.


    Ob irgendwann ein Update kommt, was das erfarmen der Mats vereinfacht, ist auch von meiner Seite reine Spekulation.


    Wer da wann welchen Multiclient benutzt hat, kann ich jetzt Jahre später nicht mehr beurteilen. Spielt aber auch wenig Rolle - dann warens von mir aus 3-4 Jahre bis +100 SPs etabliert waren statt 5.


    Die Paimon-Seelensplitter sind gerade mal ein halbes Jahr im Spiel. Wie viele davon in naher oder ferner Zukunft ins Spiel kommen ist reine Spekulation. Fernon- und magische göttinnen Kristalle zum Beipiel gibts seit Akt 7.2 deutlich mehr.

    IceShard Du hast zum einen geschrieben, dass Gold aus dem Spiel genommen werden soll. Wenn man jedoch bedenkt, dass niemand Gold in eine Runenstufe 18 investieren würde,aufgrund dessen, dass die Kosten so hoch sind, dann zerbricht der Plan in sich zusammen. Wenn es wenigstens eine richtige Chance geben würde, weiter Runen zu können, dann wäre das eine andere Geschichte.

    Das Interesse der Spieler würde bestehen, so hoch zu Runen. Selbstverständlich wäre das Interesse da, da wir mehrere tausend individuelle Personen sind. Die die es machen wollen, sollen es dann auch machen, und die die es nicht wollen, eben nicht. Etwas zu entwickeln, bzw. sogar das Runensystem zu erweitern ist schwachsinnig, wenn diese Aufgrund der Mats/Kosten gar nicht in Anspruch genommen werden. Ich finde es auch schade, dass du direkt mein Vorschlag "gesperrt" abgelehnt hast, ohne darauf reagieren zu können in diesem Bereich, immer hin geht es hier um Forum um Diskussionen, also bitte ich dich, diese wieder zu öffnen.

    Ich habe z.B Interesse, meine Rune weiter zu Upgraden, aber nicht bei einem Preis, der unmöglich tragbar ist. Was soll das denn, jede Rune einen Level 5 und 6 Buff zu geben, wenn man diese nicht erreichen kann, ohne gleich mehrere kkk auszugeben.

    Wozu entwickelt man dann bei 10 Runenbuffs noch die Stufe 5 und 6 wenn diese kaum/gar nicht erreichbar sind, dass ergibt keinen Sinn.

    Wenn man bedenkt, dass wahrscheinlich Weltweit keiner auf 18/21 geupgradet hat, hätte man es auch gleich weg lassen können, daher ergibt mein Vorschlag schon Sinn, die Mats zu verändern die man benötigt, oder das Geld was man investieren soll. (Vor allem die Mats unter Anderem, da z.B Himmelsturmseelen oder wie die heißen, nicht mal so oft vorhanden sind,sodass jeder mal seine Rune dementsprechend upgraden kann.)


    Der Thread im Vorschlagsbereich ist deswegen geschlossen, weil da der Entwickler von vornherein "Nein" zu gesagt hat. Diese Info gebe ich auch nur weiter. Da noch zu diskutieren ist einfach nur verschwendete Lebenszeit.


    Gerade um eine Diskussion zu dem Thema trotzdem führen zu können, habe ich den Thread hier offen gelassen (und jetzt auch mal in die "Diskussionsecke" verschoben, wo er inzwischen hingehört).


    Um mal bisschen an der Diskussion teilzunehmen:

    Ich find den Vergleich mit der Perfi auf SPs eigentlich ganz gut. Beides ist so das letzte bisschen an Upgrade, was man an seinem Equipment vornehmen kann.


    An der Stelle kann man sich auch mal ins Gedächtnis rufen, dass die SP Perfektion 2013 ins Spiel kam. Ich würde mal behaupten, dass bis zur Einführung des Multiclients via Launcher nur die allerwenigsten mit einer P100 SP rumgelaufen sind, einfach weil kaum jemand Perfistein-Raids mit Multis gemacht hat.

    Der Client kam, wenn ich mich richtig erinnere, 2018 - heißt es hat 5 Jahre gedauert, bis +100 SPs in einem überschaubaren Zeitraum erreichbar waren.


    Das Runensystem ist jetzt circa 1 Jahr und 2 Monate alt. Ich behaupte mal, dass bei einem Grind-intensiven Spiel, wie es Nostale eben ist, eine perfekt optimierte Rune einfach aktuell noch nicht realistisch ist. Wie sich das in den nächsten Monaten oder Jahren ändern könnte weiß ich genauso wenig wie ihr.

    Der Vorschlag ähnelt diesen Damage-Übersicht-Vorschlägen:

    Dmg-Übersicht einführen, Quality of Life Feature

    Feedback zu Änderungsvorschlägen


    Hierbei wurde eine Anzeige des eigenen Schadens von uns weitergeleitet, heißt wir hoffen darauf, dass der Vorschlag vom Publisher umgesetzt wird; eine für alle sichtbare Anzeige ist vom Publisher nicht gewünscht, siehe hier: https://board.de.nostale.gamef…?postID=901938#post901938


    Die Sachlage diesbezüglich hat sich seitdem nicht geändert, deshalb wird der Vorschlag hier erneut abgelehnt.